在Phaser 3中,可以通过使用场景之间的共享数据来传递数据。以下是一种常见的方法:
// 在发送数据的场景中
this.game.globalData = {
score: 100
};
// 在接收数据的场景中
var score = this.game.globalData.score;
console.log(score); // 输出:100
请注意,这种方法只适用于在同一个游戏实例中的不同场景之间传递数据。如果需要在不同的游戏实例之间传递数据,可以考虑使用本地存储、网络通信或服务器端解决方案。
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