在PyGObject中更新窗口中的小部件并向窗口中添加新的小部件,可以通过以下步骤实现:
- 导入必要的模块和类:import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
- 创建一个窗口类,并定义窗口的属性和方法:class MyWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="My Window")
self.set_default_size(200, 100)
# 创建一个垂直布局容器
self.box = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=6)
self.add(self.box)
# 创建一个标签小部件
self.label = Gtk.Label()
self.label.set_text("Hello World!")
self.box.pack_start(self.label, True, True, 0)
# 创建一个按钮小部件
self.button = Gtk.Button(label="Click Me")
self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
self.box.pack_start(self.button, True, True, 0)
def on_button_clicked(self, widget):
# 更新标签文本
self.label.set_text("Button Clicked!")
# 创建一个新的标签小部件
new_label = Gtk.Label()
new_label.set_text("New Label")
# 向布局容器中添加新的标签小部件
self.box.pack_start(new_label, True, True, 0)
# 刷新窗口
self.show_all()
- 创建窗口对象并运行主循环:win = MyWindow()
win.connect("destroy", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
这样,当点击按钮时,窗口中的标签文本将更新为"Button Clicked!",并且会在窗口中添加一个新的标签小部件。
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因个人需求和环境而异。