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Python之pygame让图形动起来(4)

这个“表面”我们可以当做一个画布,我们在上面绘制我们需要的形状; ? 绘制完成后,我们更新下画板图像就展现在我们面前了。...在一张新的纸上绘制与上一张不一样的画面,然后我们翻动纸张,那样画面就动了起来;那在我们pygame上,我们也在一张新的纸上绘制不就可以了吗?...# 定义的画布对象,中使用fill方法绘制新的背景screen.fill((255,255,255)) # 传递背景颜色的参数 再次运行就达到我们要的效果了!...这个速度在动态效果里面的单位是‘帧’; 所谓的‘帧’就是在1秒内我们翻动了多少页纸, 帧率越大,我们看到方块移动的速度就越快,反之就越慢。...), [20, 20, 20, 20], 0) # 开启一个事件循环处理发生的事件 while True: clock.tick(60) # 从消息队列中获取事件并对事件进行处理

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    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    创建一个屏幕作为整体画布: # Import the pygame module import pygame # Import pygame.locals for easier access to key...在屏幕上绘图 在示例程序中,您使用两个命令在屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface...这将使用自上次翻转以来绘制的所有内容更新整个屏幕。如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 在您的游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。...球员 Sprite以下是您如何在当前游戏中使用对象来定义玩家。...用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame在屏幕上设置和绘制对象。现在,真正的乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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    实现一个抽帧算法+双目相机原理

    这些是使用预生产硬件捕获的,其唯一目的是帮助开发人员、制造商和学生开始使用 RealSense 技术 简单的放了一下 RGB的参数 深度的参数 ROS的播放包 pip install pyrealsense2...绘制出来 令人头秃的是,全是编译好的pyc Optimizing Correlated Graspability Score and Grasp Regression for Better Grasp...如下图所示: 以realsense d415为例, d415参数如下, 带入参数,可以计算得到在不同高度z下,对应的水平方向上的有效视角 不同高度对应的有效深度视角 无效视角部分反应在深度图像上,...使用了一个try和finally来控制下面的帧 等待视频框架发一个完整的帧,将两个帧进行一次对齐操作 获得两个帧,然后确保两种视频流都读取到,接着把图像帧转换一下数据类型 深度图不方便显示,可以用...import open3d as o3d # 查看是否能检测到intel realsense设备 # o3d.t.io.RealSenseSensor.list_devices() import pyrealsense2

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    Python之pygame学习(1)

    学习Pygame ✕ 建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。...基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。pygame可以开发游戏,包含图像、声音。 ? ?...pygame的 Hello World 导入pygame模块 import pygame 这里是一个游戏初始化的设置,他应该在游戏代码编写的最前边。...pygame.init() SCREEN 定义了一个游戏的屏幕,后续游戏场景中的游戏对象,都要在这个screen上绘制。...,我觉得管它叫做画布更形象些,因为后续游戏场景中的游戏对象,都要在这个screen上绘制。

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    教你如何用python画出4种风格不一的树

    无需拥有艺术家的天赋,只需一颗对编码的热爱心,你将发现绘制树木并不是一件复杂的任务。让我们一同探索,如何用Python在画布上勾勒出令人惊艳的树木形态,将编程与艺术完美融合。...通过 Pygame,你可以创建窗口、加载图像,并在屏幕上进行绘制。...import pygame # 示例:绘制一个红色矩形 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 300)) pygame.draw.rect...landscape.right(90) landscape.end_fill() screen.exitonclick() draw_landscape() 动画效果的实现: 利用循环和逐帧绘制的技巧...从最简单的形态到复杂的细节,我们学到了如何运用Python的绘图库,呈现出四种独特风格的树木。这不仅仅是一次技术实践,更是对创造力的一次释放。

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    HTML5新特性

    ⑥. preload:视频的预加载策略,可取值: A. auto:预加载视频的元数据以及缓冲一定时长 B. metadata:仅预加载视频的元数据(尺寸、时长、第一帧内容),没有视频缓冲 C. none...,可取值 A. auto:预加载视频的元数据以及缓冲一定时长 B. metadata:仅预加载视频的元数据(尺寸、时长、第一帧内容),没有视频缓冲 C. none:不预加载任何数据 以下为JS对象属性,...p3.width); // 0 p3.onload = function(){ // 图片加载完成 console.log(p3.width); // 200 // 开始绘制图片到画布上...使用SVG进行绘图-文本 SVG画布上不允许使用普通的HTML元素绘制文本,如SPAN、P等!...使用SVG进行绘图-图像 SVG画布不能使用IMG置于SVG画布上!

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    从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来

    从逻辑上讲,游戏绘图采用的方式似乎应当慢于传统方式。实际上因为这种方式能够得到CPU/显卡以及很多新技术的帮助。很多绘图任务发出后,实际上是进入显卡完成运算的,这时候CPU已经在处理其它内容。...用于显示的窗口默认是没有颜色,也就是黑色,可以设置窗口的底色: #用白色填充窗口,既是设置窗口底色,也是把窗口清空,重新绘制下一帧 #pygame绘图是像摄影师拍摄每一帧的照片,还记得吗?...四张图片代表动画中的4帧,连续起来,就会出现小地鼠在跑的样子。 下面的箭比较简单,只需要一帧,箭的图片出现在屏幕不同的位置上,感觉起来就是箭飞到了那个位置。...(badguy[badguyIndex],(x2,y2)) #绘制地鼠 #显示在屏幕上 pygame.display.update()...关键点: 屏幕绘制部分,根据坐标值,绘制指定的图片。 在程序逻辑运算的部分,计算下一帧画面的时候,小地鼠和羽箭在屏幕上的新位置。以及地鼠的动画图片下次绘制采用哪一帧图片。

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    如何使用 Pygame 创建文本输入框?

    Pygame是一个免费的开源库,用于开发多媒体应用程序,如使用Python的视频游戏。它包括图形和声音库,这在设计视频游戏时非常有用。...要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。...例 1 在这个例子中,我们首先导入了 Pygame 和 sys,然后使用 'pygame.init()' 初始化所有导入的模块,并定义了 'clock' 以在给定秒内刷新帧。...() pygame.quit() exit() 输出 结论 我们了解到 Pygame 是一个流行的库,用于创建视频游戏和多媒体应用程序。...任何人都可以使用它在屏幕上绘制形状、图像和动画。您还可以使用它来创建视觉效果,例如粒子系统和滚动背景。总体而言,Pygame是一个功能强大且用途广泛的库,可用于各种应用程序。

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    Python绘制幸运草,见者皆幸运

    可以把视频中的名字替换成你所想的名字,并参考Pinstaller(Python打包为exe文件)一文把Python文件转化成exe,发给未安装Python的他/她。...二、代码详解 Python绘制幸运草的原理是:应用turtle库依次绘制叶子和杆。...pygame库是为了绘制过程更有趣,在绘图过程中添加了背景音乐。 turtle库是绘图库,相当于给你一支画笔,你可以在画布上用数学逻辑控制的代码完成绘图。...4 调用函数绘制四叶草 接着通过输入绘制四叶草起始位置的横坐标和纵坐标完成绘图。...注:如想获得全量直接可执行的文件,可把本文分享到朋友圈并在“阿黎逸阳的代码”中回复”四叶草“,即可免费获取。 至此,在Python中实现四叶草的绘制已全部讲解完毕,感兴趣的朋友可以自己实现一遍。

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    【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续

    config/:存放配置文件,如游戏设置和参数。data/:存放数据文件,如保存文件、分数记录等。docs/:存放项目文档,如 README 文件。...以下是关于精灵类的一些详细介绍:精灵类的属性图像:精灵通常由一幅或多幅图像组成,用于在屏幕上显示。位置:精灵在屏幕上的坐标位置(x, y)。大小:精灵的宽度和高度。速度:精灵的移动速度和方向。...动画帧:如果精灵是动画的,可以包含多个帧来创建动画效果。精灵类的行为移动:根据速度和方向更新位置。绘制:在游戏的每一帧中将精灵绘制到屏幕上。碰撞检测:检测与其他精灵或环境的碰撞。...在 Pygame 中,pygame.sprite.Sprite 类要求每个精灵对象必须有一个 image 属性,因为 draw 方法会使用这个属性来绘制精灵。...从player_100.png到player_111.png frame = pygame.image.load(os.path.join("assets", "png", f"player_{100

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