我正在制作一个平台游戏,它有一个水平,其中有一个子弹不断地向同一方向的球员。然而,我可以得到一颗子弹来发射,但我不能添加更多的子弹在列表中不断重复发射。任何帮助都将不胜感激!class Bullets(pygame.sprite.Sprite): pygame.sprite.Sprite==False:
for event in pygame
我正在Python的Pygame中创建一个游戏,它是著名的"Raiden 2“的复制品。我的游戏循环与我所见过的非常相似。我想要做的是让构造函数在保持空格键时创建一个子对象(使用我的子弹类)。按住按钮没什么作用,只会造成一颗子弹。while game.play is True: if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.ke