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如何在Pygame窗口中显示边界?

在Pygame窗口中显示边界可以通过以下步骤实现:

  1. 导入Pygame库:在代码的开头,使用import pygame语句导入Pygame库。
  2. 初始化Pygame:在代码的开头,使用pygame.init()语句初始化Pygame。
  3. 创建窗口:使用pygame.display.set_mode()函数创建一个窗口,可以指定窗口的大小和其他属性。例如,window = pygame.display.set_mode((800, 600))将创建一个大小为800x600像素的窗口。
  4. 设置边界:使用pygame.draw.rect()函数绘制一个矩形来表示边界。该函数接受窗口对象、颜色、位置和大小等参数。例如,pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (0, 0, 800, 600), 2)将在窗口中绘制一个红色的矩形边界,位置为(0, 0),大小为800x600像素,边框宽度为2像素。
  5. 更新窗口:使用pygame.display.flip()函数更新窗口,以便显示绘制的边界。例如,pygame.display.flip()将更新窗口并显示边界。

完整的代码示例:

代码语言:txt
复制
import pygame

pygame.init()

window = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("显示边界示例")

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    window.fill((255, 255, 255))  # 清空窗口

    pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (0, 0, 800, 600), 2)  # 绘制边界

    pygame.display.flip()  # 更新窗口

pygame.quit()

这段代码创建了一个800x600像素大小的窗口,并在窗口中绘制了一个红色的矩形边界。窗口会一直显示,直到用户关闭窗口。

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