《龙之谷手游》属于重度RPG类型,带有实时PVP玩法,包含多种类型副本、小游戏玩法、公会、家园、天梯赛、英雄战场、世界boss等50多个功能系统,如何在短时间内完成全量内容的漏洞检测是当时面临的最大挑战...在游戏中发现以下几种类型的漏洞,均属于致命级漏洞: 类型一:外挂类漏洞 (1) PVP模式加速移动 (2) PVE主线副本存在无敌秒杀、全屏攻击等大量安全漏洞 点击边框调出视频工具条 “PVP...天梯加速”漏洞视频 点击边框调出视频工具条 无敌全屏秒杀”漏洞视频 类型二:盗刷类漏洞 (1) 拍卖可任意复制物品,无限盗刷龙币 (2) 驱逐家园中的妖精可无限盗刷奖励 点击边框调出视频工具条...“拍卖所复制物品”漏洞视频 类型三:宕机类漏洞 (1) 图鉴分解请求中,构造异常图鉴ID引发服务器宕机 (2) 图鉴分解请求中,构造异常图鉴数量引发服务器宕机 (3) 公会、竞技场、图鉴商店的购买请求中...4 最终效果 在项目测试阶段,手游安全测试团队累积为《龙之谷手游》挖掘出了7个致命级漏洞,8个高危级漏洞,5个中危级漏洞,将潜伏在游戏中的龙币盗刷、PVP/PVE外挂、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来
为了吸取端游的历史教训,避免手游上线后再次出现游戏外挂,《龙之谷手游》测试团队选择与腾讯WeTest合作,使用手游安全测试专家模式,对游戏的客户端、服务器、以及通信协议方面的安全质量进行全面检测和把控。...《龙之谷手游》属于重度RPG类型,带有实时PVP玩法,包含多种类型副本、小游戏玩法、公会、家园、天梯赛、英雄战场、世界boss等50多个功能系统,如何在短时间内完成全量内容的漏洞检测是当时面临的最大挑战...在游戏中发现以下几种类型的漏洞,均属于致命级漏洞: 类型一:外挂类漏洞 (1) PVP模式加速移动 (2) PVE主线副本存在无敌秒杀、全屏攻击等大量安全漏洞 “PVP天梯加速”漏洞视频:https:/...拍卖可任意复制物品,无限盗刷龙币 (2) 驱逐家园中的妖精可无限盗刷奖励 “拍卖所复制物品”漏洞视频:https://v.qq.com/x/page/o0390uhyk8l.html 类型三:宕机类漏洞...四、最终效果 在项目测试阶段,手游安全测试团队累积为《龙之谷手游》挖掘出了7个致命级漏洞,8个高危级漏洞,5个中危级漏洞,将潜伏在游戏中的龙币盗刷、PVP/PVE外挂、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来
背景 手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。...对抗策略: 检测到模拟器对数据进行上传,并对应模拟器玩家进行策略调整,如在MOBA类型游戏,进行将同类型的玩家匹配到一起;如角色扮演类型游戏,进行降低游戏的收益。 ? ?...用户通过视频流的方式,远程实时控制云手机,最终实现安卓原生APP及手游的云端运行。...内存安全威胁 修改器 主流修改器 : GG修改器,CE修改,葫芦娃修改器,八爪鱼修改器,八门神器,烧饼修改器,葫芦侠,叉叉助手,泡椒修改器,晃游修改器,熊猫侠修改器 修改器原理: 通过打开并读取进程中的...和xposed都以开源因此可以通过修改源码中关键信息重新定制版本,所以对于两个框架检测需检测底层技术方案配合游戏的运营策略结合进行检测。
为了提前暴露游戏中潜在的安全风险,最大程度降低上线后外挂打击成本,《梦幻诛仙手游》测试团队选择与腾讯WeTest合作,使用手游安全测试专家模式,对游戏的客户端、服务器、以及通信协议方面的安全质量进行全面检测和把控...,WeTest手游安全团队针对游戏核心玩法和游戏中高价值产出点重点进行漏洞挖掘。...,如何在短时间内全面地完成全量内容的安全漏洞挖掘是当时面临的最大挑战。...在游戏中发现以下几种类型的漏洞,均属于致命级漏洞: 1、经济系统——致命级安全风险 各个交易系统服务器都对协议中各个字段都有校验,道具购买数量做了0,负值判断,并且服务器对购买个数有上限限制,不同物品限制个数不同...四、最终效果 在项目测试阶段,手游安全测试团队累积为《梦幻诛仙手游》挖掘出了20个致命级漏洞,19个高危级漏洞,28个中危级漏洞,将游戏中潜在的盗号、物品盗刷、伪造身份、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来
越来越多游戏厂商开始重视游戏安全问题,并探索全面有效的解决方案。客户名片快手作为头部短视频平台,其游戏业务也正发展得如火如荼。...同时提供高覆盖、高准确的经济安全方案,对客户游戏运营过程中遇到的黑产打金行为进行监控,内容安全方案对游戏中黑产的广告、拉人信息进行检测,全面保障了客户游戏的安全态势。...3、内容安全方面,基于海量游戏样本数据及文本检测技术和人工智能技术,有效识别游戏中出现的色情、低俗、辱骂、广告、拉人等违规内容并进行打击,净化游戏环境。...4、经济安全方面,基于客户提供的游戏数据,提供识别游戏内黑产玩家的技术能力,输出检测结果帮助游戏侧进行日常安全运营,并对游戏中可能发生的黑产交易进行实时检测,通过实时接口帮助游戏侧对异常交易行为进行制止...优势二:全景覆盖具有丰富的功能矩阵,覆盖手游、端游、单机游戏等多种游戏类型,在游戏全生命周期内为客户持续提供安全产品支持。
为了提前暴露游戏中潜在的安全风险,最大程度降低上线后外挂打击成本,《梦幻诛仙手游》测试团队选择与腾讯WeTest合作,使用手游安全测试专家模式,对游戏的客户端、服务器、以及通信协议方面的安全质量进行全面检测和把控...,WeTest手游安全团队针对游戏核心玩法和游戏中高价值产出点重点进行漏洞挖掘。...,如何在短时间内全面地完成全量内容的安全漏洞挖掘是当时面临的最大挑战。...在游戏中发现以下几种类型的漏洞,均属于致命级漏洞: 1、经济系统——致命级安全风险 各个交易系统服务器都对协议中各个字段都有校验,道具购买数量做了0,负值判断,并且服务器对购买个数有上限限制,不同物品限制个数不同...四 最终效果 在项目测试阶段,手游安全测试团队累积为《梦幻诛仙手游》挖掘出了20个致命级漏洞,19个高危级漏洞,28个中危级漏洞,将游戏中潜在的盗号、物品盗刷、伪造身份、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来
什么是智能合约如果区块链被视为数据库和数据源,智能合约基本上是一个数据库操作脚本,它决定了如何在区块链上存储和修改数据。...with open("project.txt", "a", encoding="utf-8") as file: file.write(content) NFT链游系统的开发是基于区块链技术的一种新型游戏开发方式...相对传统的游戏开发方式,NFT链游系统的开发具有许多独特的优势。 首先,NFT链游系统的开发能够实现真正的去中心化。...区块链技术使得NFT链游戏能够实现真正的去中心化,这意味着所有对象都是直接交互的平等个体。这样一来,所有人都能够公平地参与到NFT链游戏中来。 此外,NFT链游戏也能够实现真正的性存储。...因为区块链信息是不可修改且存储在区块链上,所以NFT链游戏中的任何内容(如:Digital capital, digital roles)都具有真正的性。
在当今游戏业,各游戏工作室普遍加班连轴转,忙于自己核心技术研发,相信是没有人会选择自己研发一项需要数十人团队动辄耗时数年的专业技术吧。那么,问题就来了,选择第三方游戏实时语音的供应商厂商,关键点何在?...2、稳定性和接通率 这两个指标,对游戏实时语音来说,是可用度的问题。玩家游戏中开启实时语音通话,能够成功听到队友的声音,交流中不掉线,是最基本的底线。...比如,手游中,可以牺牲音质来降低CPU和耗电量;游戏中开启实时语音,不能导致游戏本身的音效产生变化。我们来一一分解。 在游戏行业,有一个专业说法,叫做Minimal Impact。...这对一个游戏来说,是致命的硬伤。 这些恰恰是声网Agora音视频引擎通过多年研发和技术积累能给大家提供的技术特性和产品特性。...4、变声 玩家在进行实时语音时,可以使用变声功能,男声变女声,女声变男生,或者加入更多的声音角色,就像是视频滤镜一样,能够大大的提升趣味性。
据悉,在《梦幻诛仙手游》正式上线前,就与腾讯WeTest手游安全测试团队合作,对自身游戏的安全性进行了系统检测,在技术上保证了手游上线后的良好游戏体验,最大程度完成了原有IP粉丝的转化积累。...我们向腾讯WeTest团队成员进行了详细访谈,希望从火热游戏《梦幻诛仙手游》的案例中,挖掘出更多内容。 一问:WeTest测试服务是如何针对手游进行测试的?...三问:在《梦幻诛仙手游》的安全测试中,WeTest手游团队遇到的最大难题是什么? 答:在团队服务《梦幻诛仙手游》的过程里,如何在短时间内全面地完成全量内容的安全漏洞挖掘是当时面临的最大挑战。...而WeTest手游安全测试团队采取的是全量自动化分析检测结合风险性优先级评估深度分析的方式解决这一难题:一方面利用智能自动化检测锁定系统、盗刷、拒绝服务攻击等漏洞,另一方面则对高风险高优先级的功能系统如战斗系统...答: 在《梦幻诛仙手游》项目测试阶段,手游安全测试团队累计挖掘出了20个致命级漏洞,19个高危级漏洞,28个中危级漏洞,将游戏中潜在的盗号、物品盗刷、伪造身份、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来
通常根据风险点分析的方式,可以完整覆盖到游戏中涉及到安全的部分,结合检查点,就生成了可以在实际操作中执行的用例,形成闭环。 ?...SR手游安全测试深度覆盖 其中比较典型的检测方式有: 1、双端协议修改 手游安全测试工具通过直接注入游戏的组包函数,自动解析协议结构,免去了需要依赖测试人员分析二进制数据进行协议破解。...如生活制作功能中,物品 随机应该由服务器下发,而非客户端上报,否则存在制作指定物品的风险;对物品等级缺失 校验,导致低等级可制作高等级物品 。 2、部分验证逻辑只存在于客户端。...如“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。...《九州》的技术负责人表示:“外挂问题一直是祖龙在做游戏过程中要跨越的雷区,MMO类型游戏内容很多,需要专业的安全团队来对游戏进行一个全方位的检测,WeTest手游安全测试为《九州天空城3D》正式开启不删档
那么,《QQ 炫舞手游》背后的音视频到底是什么呢?今天这篇文章将揭开音视频的神秘面纱。...目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。...即应用管理列表中的 AppID 及 应用设置中的鉴权信息模块。 接入实时语音时候会使用鉴权信息模块中的权限密钥。 接入离线语音时候会使用鉴权信息模块中的下载的公私钥。...幻灯片6.JPG 休闲游戏 在棋牌、K 歌、音乐等休闲类的游戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少的需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。...狼人杀 目前,桌游类游戏狼人杀已经从传统的饭局延伸到了互联网,在狼人杀游戏中,玩家在开始前热场寒暄,在进行中按顺序发言,在结束后,盘点和回顾,这些环节,都离不开实时语音乃至视频的交互。
阅读字数:2520 | 7分钟阅读 摘要 本次分享主要介绍安卓手游面临的各种外挂问题,并针对unity3d和通用引擎游戏提出了一些解决方案。 获取嘉宾演讲视频及PPT,扫一扫下方二维码即可。 ?...最终的解析结果包含类名、函数名、以及对应的偏移。 资源修改也算在一种外挂,比如在射击游戏中将Assetbundle资源里面的材质属性改为同透明即可达到透视的效果。...易盾手游保护采用修改行为检测,可通杀所有修改器,包括已知和未知的。 前面提到过加速器分为两种,安卓系统内的加速器和对模拟器进程加速的加速器。...第二种的原理和端游加速相同,实质是对整个模拟器做了加速,安卓系统内并没有加速器运行。我们对这2种加速都有检测方案,同样是针对行为而非特定加速器,通用性更好。...另外模拟点击方面易盾手游保护使用了进程加行为检测结合的方式,对其进行检测。 以上为今天的分享内容,谢谢大家!
之前腾讯WeTest公众号先后发布了两篇关于Unity游戏内存管理的文章:《内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏》和《深入浅出再谈Unity内存泄漏》,详细介绍了Unity游戏中内存泄漏会导致的后果以及一些解决的办法...,这次我们将继续从腾讯WeTest平台的Cube工具出发,通过简单的三步,介绍如何通过内存的检测,发现内存管理的问题,优化手游的性能。...B.Mono内存检测中通过点击“mono内存快照”获取当前mono内存的详细情况,单次测试中可以任意在需要快照点的位置设置快照。 ?...可以看到,按钮按下前后新增的最大对象即为代码中生成的Byte对象,并且该对象被引用的次数为1。 那么,如何在游戏运行中看待这种快照之间新增或保留堆栈的现象?...这部分的内存检测,将在后面的干货中继续介绍。 针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。
通常根据风险点分析的方式,可以完整覆盖到游戏中涉及到安全的部分,结合检查点,就生成了可以在实际操作中执行的用例,形成闭环。...SR手游安全测试深度覆盖 其中比较典型的检测方式有: 1、双端协议修改 手游安全测试工具通过直接注入游戏的组包函数,自动解析协议结构,免去了需要依赖测试人员分析二进制数据进行协议破解。...如生活制作功能中,物品 随机应该由服务器下发,而非客户端上报,否则存在制作指定物品的风险;对物品等级缺失 校验,导致低等级可制作高等级物品 。 2、部分验证逻辑只存在于客户端。...如“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。...《九州》的技术负责人表示:“外挂问题一直是祖龙在做游戏过程中要跨越的雷区,MMO类型游戏内容很多,需要专业的安全团队来对游戏进行一个全方位的检测,WeTest手游安全测试为《九州天空城3D》正式开启不删档
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性;区块链游戏中资产数据的安全,可解决后端开发限制,打破头部垄断;相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏从技术层面赋予了更多应用场景...可信任化,成为一个可信任的去中心化游戏应用; 3.虚拟资产确权 玩家游戏中的商品、道具使用区块链技术存储于区块链上,而不是存储在游戏厂商的数据库里,真正做到虚拟商品所有权属于玩家,已经购买的虚拟资产如皮肤...元宇宙链游与传统游戏的区别: 区别一:传统游戏和元宇宙链游用户群体不同 传统游戏只能靠娱乐性来吸引用户,而区块链游戏除了这部分和传统游戏重合的用户外,还会有不少人抱着投资的目的,参与到游戏中。...2.链游中不存在绝对的中心控制体 链游则将创作的权利赋予玩家,没有什么既定的剧情和任务目标,早期的设立到中后期的玩法均由参与者自行策划,因为所有创作数据均在区块链上并附有NFT合约,所创内容自始便有既定的权利归属...在游戏画面的权属纠纷中,玩家或许将不再是简单的“表演者”而上升为“创作者”,进而可能获得更多的知产保护和经济收益。
人在与人、设备交互过程中,都有其特定的、可识别的方式,生物行为特征可以识别不符合已识别模式的异常行为,如诈骗者行为模式。...数据输出流畅性:普通用户可以从长期记忆中快速说出个人信息,如姓名、电话号码、地址和信用卡信息,而诈骗者往往不得不依赖短期记忆,表现在输入这些信息时,从时间上存在差异。...Biometrics-level检测:从用户的生物行为特征上表现出来的差异,来分析异常行为。例如,利用键鼠行为(击键频率、击键时间间隔分布等)进行身份识别和行为确认。...通过用户击键行为特征进行身份鉴别,一种典型思路如下图所示。收集键鼠操作行为,训练检测模型。随后,随实时数据分批次进行检测,并融合检测结果,输出身份识别风险值。...如何在传统检测方法的基础上,融合不同级别用户行为特征,更精准的刻画用户行为,识别各类社工诈骗攻击,是一个需要持续探索的方向。 精彩推荐
区块链的每个节点都必须验证用户在区块链上发送给网络的每个计算的有效性。区块链的主要瓶颈之一是如何在不增加验证成本的情况下增加计算带宽,这最终是区块链的去中心化保证。...网络节点可以验证所附的证明,其速度和成本比验证计算本身要快几个数量级,因此可以用相当便宜的成本实现复杂的计算,如游戏动态计算。...现在让我们来看看强相关链游的一些弱点和未来的挑战。交互界面/用户体验在强链上链游中,游戏合约的每个状态变化都需要在链上注册。因此,用户需要为他们愿意在游戏中执行的每个行动签署一个交易。...玩家将为任何新游戏生成一个带有本地密钥对的新账户。这个被削弱的热钱包将被限制在:(1)将任何游戏中的资产或代币送回主钱包;(2)从代理合同中调用一些有限的允许的功能,这将映射出目标游戏合同的功能。...在比特币的闪电网络上,第三方可以运行Watchtowers,以检测和防止不诚实的交易方在出现漏洞时脱机或无法回应时,窃取用户的资金。
届时,来自腾讯位置服务、天美工作室及搜狐畅游的技术与产品专家将与开发者面对面交流,从《王者荣耀》到《天龙八部》,从 LBS 游戏解决方案到 Unity 地图渲染,全方位讲述位置服务这一技术如何在游戏行业生根发芽...天下如棋,一步三算 分享主题:LBS 游戏解决方案介绍 主题简介:目前,游戏普遍要求基于真实世界地理位置提供基于游戏场景的线下社交及商业化能力。...分享主题:连接游戏与真实世界 — POI 在 LBS 游戏的应用 主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,在游戏中,我们将现实世界的地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生的?...如何利用地图能力在游戏中布置怪物的属性?如何保障游戏游玩区域的安全?本次分享将介绍游戏数据背后的技术和未来潜在的场景。 ?...分享主题:腾讯位置服务在《天龙八部》手游中的应用 主题简介:《天龙八部》手游与 LBS 有着深度的结合,想知道有哪些玩法使用了腾讯位置服务的功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关的坑需要注意呢?
为了让游戏的优化能够更加系统,更加有的放矢,腾讯WeTest将监控手游性能相关的每个指标,并根据测试的结果进行优化。 那么,先来说说手游性能的重头,内存指标的检测。为什么是重头呢?...我们从腾讯WeTest平台的Cube工具出发,通过简单的三步,介绍如何通过内存的检测,发现内存管理的问题,优化手游的性能。...[image.jpg] [image.jpg] b.Mono内存检测中通过点击“mono内存快照”获取当前mono内存的详细情况,单次测试中可以任意在需要快照点的位置设置快照。...[image.png] 可以看到,按钮按下前后新增的最大对象即为代码中生成的Byte对象,并且该对象被引用的次数为1。 那么,如何在游戏运行中看待这种快照之间新增或保留堆栈的现象?...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。目前功能还在免费开放中。点击立即体验!
时至今日,虽然网上银行、各种页游网站还在使用Flash来播放视频或支撑网页应用。但在过去的几年中,各大网站纷纷转型HTML5。...222.jpg Flash是如何在这场战争中败下阵来的?为什么H5又能替代Flash?让小保带大家一探究竟。 作为一款全球装机量超过10亿的软件,Flash是如何被大家抛弃的?...这和Flash本身的缺陷有很大关系。 小保之前在这篇文章中,详细给大家介绍过Flash:《曾经的荣耀王者Flash,为什么要凉了?》。...2.被曝光收集用户隐私 在安装的时候,Flash不仅仅捆绑游戏中心,还会侵入你的电脑,干起见不得人的事情。 安装Flash后,电脑后台会出现名为HelperService的进程,常驻系统,不可关闭。...一旦电脑检测这个进程被关闭,Flash就会立即工作,而用户协议中就直接说明了该服务会搜集用户的上网信息。
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