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如何在Rasa 1.X中使用UserUttered?

在Rasa 1.X中,可以使用UserUttered来处理用户输入。UserUttered是一个事件,表示用户发出了一条消息。它包含了用户输入的文本、解析后的意图和实体信息。

要在Rasa 1.X中使用UserUttered,可以按照以下步骤进行:

  1. 在域文件(domain.yml)中定义意图(intent)和实体(entity):在intents部分定义意图,在entities部分定义实体。意图表示用户可能的意图或目的,实体表示用户输入中的具体信息。
  2. 创建训练数据:在训练数据中,为每个用户输入编写故事(stories)。故事是一系列的对话交互,包含用户输入和机器人的响应。在故事中,使用UserUttered事件来表示用户输入。
  3. 训练模型:使用Rasa NLU和Rasa Core来训练模型。Rasa NLU用于理解用户输入的意图和实体,Rasa Core用于处理对话流程。
  4. 在自定义的消息处理函数中使用UserUttered:在自定义的消息处理函数中,可以通过检查事件类型来处理UserUttered事件。可以访问UserUttered事件的属性,如文本、意图和实体信息,以便根据用户输入做出相应的响应。

以下是一个示例代码,展示了如何在Rasa 1.X中使用UserUttered:

代码语言:txt
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from rasa_sdk import Action
from rasa_sdk.events import UserUttered

class MyAction(Action):
    def name(self):
        return "my_action"

    def run(self, dispatcher, tracker, domain):
        # 检查最后一个事件是否为UserUttered
        if isinstance(tracker.latest_message, UserUttered):
            # 获取用户输入的文本
            user_text = tracker.latest_message.text
            # 获取用户输入的意图
            user_intent = tracker.latest_message.intent.get('name')
            # 获取用户输入的实体
            user_entities = tracker.latest_message.entities

            # 在这里根据用户输入做出相应的响应
            # ...

        return []

在上述示例中,我们创建了一个自定义的动作(action)MyAction,并在run方法中检查最后一个事件是否为UserUttered。如果是UserUttered事件,我们可以通过tracker.latest_message来获取用户输入的文本、意图和实体信息,并根据这些信息做出相应的响应。

请注意,以上示例仅展示了如何在Rasa 1.X中使用UserUttered,实际应用中可能需要结合其他功能和组件来构建完整的对话系统。

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