在React组件中嵌入Twitch对象而不在每次渲染时调用new的方法是使用React的生命周期方法。具体步骤如下:
下面是一个示例代码:
import React, { Component } from 'react';
class TwitchEmbed extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.twitchPlayer = null; // 存储Twitch对象的引用
}
componentDidMount() {
// 在组件挂载后初始化Twitch对象
const options = {
width: '100%',
height: '100%',
channel: 'your_channel_name',
};
this.twitchPlayer = new Twitch.Player('twitch-player', options);
}
componentWillUnmount() {
// 在组件卸载前清理和销毁Twitch对象
this.twitchPlayer.destroy();
}
render() {
return <div id="twitch-player" />;
}
}
export default TwitchEmbed;
在上述示例中,我们在组件的render方法中创建了一个div元素,用于容纳Twitch播放器。在componentDidMount方法中,我们使用Twitch.Player构造函数创建了一个Twitch对象,并将其存储在组件的实例属性this.twitchPlayer中。在componentWillUnmount方法中,我们调用了Twitch对象的destroy方法来清理和销毁Twitch对象。
这样,每次组件重新渲染时,不会调用new Twitch.Player来创建新的Twitch对象,而是复用已经创建的对象,从而避免了不必要的开销。
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