最近需要在项目中获取项目的版本号,最笨的方法莫过于硬编码一个版本号,当然我也是这么干的。不过闲下来的时候突发奇想Spring Boot项目中pom.xml定义的版本号能不能通过API获得呢?...从配置文件读取 Maven在构建项目时可以通过资源插件将构建属性即pom.xml中的属性注入到指定的资源文件中,具体操作为: ... 恰好spring-boot-starter-parent中已经设置了这种方式。...Spring Boot提供 Spring Boot其实已经内置了获取项目构建信息的自动配置ProjectInfoAutoConfiguration,它包含一个条件BeanBuildProperties:...API获取项目构建版本信息的方法,有什么用呢?
从当前请求对象中获取用户信息 @RequestMapping("/authentication") public void authentication(Authentication authentication...的请求参数都是当前请求HttpServletRequest带来的,Authentication Principal也是HttpServletRequest带来的,在Controller层我们拿到的是HttpServletRequest..."SecurityContextHolderAwareRequestWrapper[ " + this.getRequest() + "]"; } } getAuthentication: 获取当前登录对象...Authentication 不是匿名返回 是匿名返回null getRemoteUser: 返回当前登录的用户名 即Authentication中的Principal信息 getUserPrincipal...是在过滤器链SecurityContextHolderAwareRequestFilter中实现的,SecurityContextHolderAwareRequestFilter主要作用就是对HttpServletRequest
在Python里如何获取当前的日期和时间呢?在Python语言里,我们可以通过调用什么模块或者类函数来得到当前的时间或日期呢?...python里使用time模块来获取当前的时间 time.strftime(format) time.strftime(“%H:%M:%S”) ##24小时格式 time.strftime(“%I:%M...:%S”)## 12小时格式 示例 一个获取当天日期和时间的简单python程序 #!...%u 每周的第几天,星期一为第一天 (值从0到6,星期一为0) %U 第年的第几周,把星期日做为第一天(值从0到53) %V 每年的第几周,使用基于周的年 %w 十进制表示的星期几(值从0到6,星期天为...%% 百分号 使用datetime模块来获取当前的日期和时间 参数如下: cur =datetime.datetime.now() cur.hour cur.minute cur.year cur.day
在Python里如何获取当前的日期和时间呢?在Python语言里,我们可以通过调用什么模块或者类函数来得到当前的时间或日期呢?...python里使用time模块来获取当前的时间 1 2 3 time.strftime(format) time.strftime("%H:%M:%S") ##24小时格式 time.strftime(...%u 每周的第几天,星期一为第一天 (值从0到6,星期一为0) %U 第年的第几周,把星期日做为第一天(值从0到53) %V 每年的第几周,使用基于周的年 %w 十进制表示的星期几(值从0到6,星期天为...0) %W 每年的第几周,把星期一做为第一天(值从0到53) %x 标准的日期串 %X 标准的时间串 %y 不带世纪的十进制年份(值从0到99) %Y 带世纪部分的十制年份 %z,%Z 时区名称,如果不能得到时区名称则返回空字符...%% 百分号 使用datetime模块来获取当前的日期和时间 参数如下: 1 2 3 4 5 6 cur=datetime.datetime.now() cur.hour cur.minute cur.year
下面开始教程: 如何获取 Hook 优先级 我们在 WordPress 进行开发的时候,肯定会使用到 WordPress 的 Hook,通过 add_filter 或者 add_action 把某个回调函数传递给某个...在回调函数中,我们可以通过 current_filter 函数可以获取当前回调函数是在执行那个 Hook 中,但是如果要获取当前回调函数优先级,WordPress 就没有相关的函数了,所以我自己写了一个...$hook->current_priority() : null; } 获取 Hook 优先级有什么用 我们可能要移除接口的某个回调函数,然后最后又要加回来,怎么处理呢?...如果和我一样为了偷懒,这前后的移除和添加的回调函数是同一个,那就要在回调函数中判断当前的优先级了: function wpjam_filter_content_save_pre($content){...该功能已经整合到 WPJAM Basic 插件中,并已免费提供下载,简单勾选或者设置下即可开启!
在Emlog博客程序中获取当前分类的所有子分类,具体方法如下 方法一:在模板文件module.php中加入如下代码 调用方法在想放置的地方加入如下代码 其中的1代表分类id 方法二: 获取当前分类的所有子分类 function sy_sort($sid){ $t = MySql::getInstance(); $sql = "SELECT * FROM ".DB_PREFIX...> 调用方法在想放置的地方加入如下代码 其中的5代表分类id
int nXDest, // 目标对象的左上角的X坐标 int nYDest, // 目标对象的左上角的X坐标 int nWidth, // 目标对象的矩形的宽度 int nHeight, // 目标对象的矩形的长度...IntPtr hdlDisplay = CreateDC("DISPLAY", null, null, IntPtr.Zero); // 从指定设备的句柄创建新的 Graphics 对象 Graphics...); // 从指定 Image 对象创建新的 Graphics 对象 Graphics gfxBmp = Graphics.FromImage(bmp); // 获得屏幕的句柄 IntPtr hdlScreen...= gfxDisplay.GetHdc(); // 获得位图的句柄 IntPtr hdlBmp = gfxBmp.GetHdc(); // 把当前屏幕中鼠标指针所在位置的一个象素拷贝到位图中 BitBlt...gfxDisplay.ReleaseHdc(hdlScreen); // 释放位图句柄 gfxBmp.ReleaseHdc(hdlBmp); lblColor.BackColor = bmp.GetPixel(0, 0); // 获取像素的颜色
Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7中引入的一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀的游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特性...字样,并且调用了runAction,执行了改变透明的渐变为1的SKAction,呈现了hello world出现的动画。...至此我们可以大致了解到了spritekit运行的一个大致框架:SpriteKit是基于Scene(场景)来组织的动画的,每个SKView(用来显示)中可以渲染和管理一个SKScene,每个Scene中可以装载多个...在每一帧开始时,SKScene会调用-update:方法,参数currentTime是当前时间,在该方法中我们可以进行一些刷新的逻辑,或者让node执行action等。...2.将子弹从初始位置移动到敌机底边,并设置所用时间来控制子弹速度。 3.每隔20帧发射一次子弹 ?
在本节中,我们将了解任何游戏中的基本元素:相机。在大多数标志性的平台游戏中,如Mario,Metroid,Super Meat boy,相机的良好实现使整个游戏体验更加完美。...副作用 通过使相机跟随播放器,游戏中的其他元素可能会从屏幕上消失。在我们的例子中,它是操纵杆。让我们应用相同的逻辑,以便操纵杆跟随相机。...如果我们不添加这些移动动作,当玩家离开时它们将从场景中消失。 时间线动画 它是一种使用您运行时间来创建动画的关键帧的动画。在场景中,您可以轻松制作时间轴动画而无需一行代码。...动画与纹理 首先,在媒体库中,将jewel / 0拖放到场景中。使用Scale属性并放入(x:0.2,y:0.2)。然后,将它命名为宝石。...在媒体库中,将其余的宝石图像拖放到纹理中框。在SpriteKit场景中,您不必总是运行模拟器来预览动画。点击Animate,瞧,宝石现在已经动画了!要使其循环,请单击循环图标并选择无限图标。
如何在Linux系统中列出当前目录下的所有文件和文件夹? 摘要 在这篇技术博客中,我将详细介绍如何在Linux系统中列出当前目录下的所有文件和文件夹。...本文将深入探讨几种常用的方法,并提供详细的示例,帮助您快速上手。 正文内容 详细介绍 在Linux系统中,有几种方法可以列出当前目录下的所有文件和文件夹。...例如,要列出当前目录下的所有内容,只需在终端中输入以下命令: ls 显示详细信息 ls -l 通过在ls命令后添加-l选项,可以显示详细信息,包括文件权限、所有者、文件大小等。...小结 通过本文的介绍,您现在应该已经掌握了在Linux系统中列出当前目录下所有文件和文件夹的几种常用方法。使用ls命令可以轻松实现这一功能,并且可以根据需要显示详细信息或隐藏文件。...通过本文的学习,您现在应该已经了解了几种在Linux系统中列出当前目录下所有文件和文件夹的方法。
如何在 .NET 库的代码中判断当前程序运行在 Debug 下还是 Release 下 发布于 2018-07-05 11:39...AssemblyConfiguration,直接写明了当前是 Debug 还是 Release 编译的。...通常我们调试的时候是运行一个入口程序的,所以可以考虑使用 Assembly.GetEntryAssembly() 来获取入口程序集。...在我们的使用场景中是取整个托管调用栈的,由于这个方法本身就是托管代码,所以栈中至少存在一个帧;也就是说此方法在我们的场景中是不可能返回 null 的。...性能 另外,一个编译好的程序集是不可能在运行时再去修改 Debug 和 Release 配置的,所以第一次获取完毕后就可以缓存下来以便后续使用。
在本节中,我们将了解GameplayKit状态机,然后我们将让我们的玩家跳转并给他一些其他动画,所以扣紧并为这一知识的骑行做好准备。...在这个类中,我们需要创建两个函数。第一个isValidNextState是一个指示器,它将告诉我们当前状态是否允许转换到下一个状态。我们现在将默认返回值设置为true。...其中的代码与IdleState非常相似。然而,纹理变量是一个数组,其中包含我们玩家的不同帧,因此当他走路时,他的动画就好像他的腿和手臂在现实生活中一样移动。...函数的正下方,让我们将变量纹理声明为数组类型,用于存储跳跃动画的图像。...dl=0 结论 在本节中,我们了解了GKStateMachine,为我们的玩家分配了不同的状态,并对何时进入和退出这些状态应用了某些条件。最重要的是,我们为它们添加了动画并应用它们。
如何分别获取当前日期的年月日以及在一年中的第几天 import time localtime = time.localtime(time.time()) print(localtime) print(
考核内容: 鼠标事件 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: JS在触发事件时,会自动生成event对象传入到事件函数中。...element.onmouseover=function(e){ console.log(event===e) } 常用api或属性 target: 表示事件目标本身 event.target; currentTarget:当前冒泡标签...):阻止冒泡或捕获 event.stopPropagation(); 一图以概之 总结:event事件中的属性: pageX返回触发鼠标事件时,鼠标指针相对于当前页面(文档)的水平坐标, pageY...返回触发鼠标事件时,鼠标指针相对于当前页面(文档)的垂直坐标; screenX返回窗口/鼠标指针相对于屏幕的水平坐标, screenY返回窗口/鼠标指针相对于屏幕的垂直坐标; clientX返回触发鼠标事件时...,鼠标指针相对于当前窗口的水平坐标, clientY返回触发鼠标事件时,鼠标指针相对于当前窗口的垂直坐标; offsetX返回鼠标指针相对于目标元素边缘位置的水平坐标, offsetY返回鼠标指针相对于目标元素边缘位置的垂直坐标
本篇从理论到实践介绍了当前超火的多模态学习模型,想了解多模态学习模型并应用到业务实践的小伙伴可以多交流。 欢迎转载,转载请注明出处以及链接,更多关于自然语言处理、推荐系统优质内容请关注如下频道。...知乎专栏:数据拾光者 公众号:数据拾光者 摘要:本篇从理论到实践介绍了当前超火的多模态学习模型。...下面主要按照如下思维导图进行学习分享: 01 背景介绍 上一篇《广告行业中那些趣事系列53:多模态学习在CTR预估模型中的应用实践》介绍了我们在CTR模型中多模态学习的业务应用实践,主要思路是得到文本模态的.../vilt 04 多模态学习模型实践 上面主要从理论方面学习了当前比较火的多模态学习模型,下面从应用实践的角度跑通多模态学习的demo。...05 总结和反思 本篇从理论到实践介绍了当前超火的多模态学习模型。
光有数据,算力不够也很难成事,随着GPU等广泛应用到模型的计算当中,使得训练迭代速度越来越快;最后,传统的深度学习可以从欧式空间中获取有效的特征。...下面是图神经网络应用场景图: 图2 图神经网络应用场景 1.3 在我们业务中应用图神经网络 虽然现实世界中很多都需要应用图神经网络,但是最重要的是如何在我们的实际工作业务场景中使用图神经网络。...从节点到图有两个层次理解: 从节点角度来看将图中的节点表示成低维稠密向量。该层次主要是获取在向量空间中具有表示以及推理能力的节点的向量表示,然后应用到下游任务中。...第一步获取用户行为序列,第二步构造图结构,第三步使用随机游走的策略生成序列,最后一步基于word2vec算法获取各个节点的embedding表示。...然后看下图神经网络的整体流程。通常情况下图神经网络包括以下四个流程: 第一步,构建图结构。根据业务场景构建适配当前任务的图结构,这里重点是节点以及边关系的定义和理解; 第二步,确定图类型和规模。
; // 设置当前帧为第零帧 SetFrame(0); } hgeAnimation的构造函数不无多少新奇的地方,所做的工作基本亦是初始化相关变量。...-1 nDelta = -1; // 并设置当前帧为动画最后一帧 SetFrame(nFrames-1); } else { // 否则设置播放间隔为1 nDelta = 1;...// 并设置当前帧为动画第一帧 SetFrame(0); } } 哈哈,是不是相当简单,那么让我们再来看看hgeAniamtion是如何设置当前帧的: void hgeAnimation::SetFrame...= n; // 为当前帧计算纹理坐标 ty1 = ty; tx1 = tx + n*width; // 如果当前纹理宽度大于边界(threshold)值,则进行“换行"处理 if(tx1 >...orig_width-width) { // 减去所在纹理“第一行”的余帧, // 即得到当前的所在帧数(换行后) n -= int(orig_width-tx) / int(width);
资源分析测试 资源分析测试详细列出了单帧所有资源及资源的详细信息。例如:如纹理的长宽,格式,资源的生命周期,资源重复情况,关卡切换时保留资源等。...资源重复率:是指内存中同一时刻,存在两份或者以上相同的2D纹理、网格、动画剪辑、音频等资源。...重复率峰值:测试过程中重复资源大小占比的最高值,每一时刻重复率的计算公式(重复率=(当前值-优化值)/当前值)100%。 建议优化内存:测试过程中当前值与优化值的最大差值。...内存数目优化:展示内存数目占用走势,通过查看某一时刻当前值与优化值情况,获取当前可优化数目(可优化数目=当前值—优化值)。 ?...关卡间保留资源:从场景A切换到到场景B过程中保留的2D纹理、网格、动画剪辑、音频等资源大小,该项目主要展示关卡间保留资源峰值、超标关卡数,以及每个场景切换保留的资源占内存大小情况。
转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 ? 那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢?...播放器按照时间顺序,从 A -> C -> B 的播放,这样就有了转场的效果。 视频转场,首先就得有视频,直接从视频 A、B 中解码出当前帧并通过 OpenGL 显示到屏幕上就好了。...如上图所示,在转场动画的某一帧,左侧是视频 A 的内容,因为此时 a = 0,右侧是视频 B 的内容,此时 a = 1 。...这样就可以通过对当前像素小方格对应的纹理坐标的 x,y 值运用 step 函数进行判断是否在界内,就可以决定是采样视频 A 还是视频 B 的图像了。...因此也可以对转场效果做个分类: 视频 A 最后一帧与视频 B 第一帧做转场动画 视频 A 最后一帧与视频 B 前一段时间视频做转场动画 视频 A 最后一段时间视频 与视频 B 第一帧做转场动画 视频 A
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