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如何在SVG.js中同时为多个属性设置动画?

在SVG.js中,可以使用animate()方法为多个属性设置动画。该方法接受一个对象作为参数,对象的键是要设置动画的属性,值是一个描述动画的对象。以下是一个示例:

代码语言:txt
复制
var draw = SVG().addTo('body').size(300, 300);
var rect = draw.rect(100, 100).fill('red');

rect.animate(1000).move(200, 200).fill('blue');

在上面的示例中,我们创建了一个SVG画布,并在画布上绘制了一个红色的矩形。然后,我们使用animate()方法为矩形的位置和填充颜色设置动画。动画的持续时间为1000毫秒,矩形将从当前位置移动到坐标(200, 200),同时填充颜色变为蓝色。

你可以根据需要设置多个属性的动画,只需在传递给animate()方法的对象中添加更多的键值对即可。例如,如果你还想为矩形的大小设置动画,可以这样做:

代码语言:txt
复制
rect.animate(1000).move(200, 200).fill('blue').size(200, 200);

这样,矩形将在动画过程中同时改变位置、填充颜色和大小。

关于SVG.js的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的SVG.js产品介绍页面:SVG.js产品介绍

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