在SceneView中使用TransformableNode对所有手势进行操作的方法如下:
以下是一个示例代码,演示了如何在SceneView中对所有手势使用TransformableNode:
// 创建TransformableNode对象
TransformableNode transformableNode = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
// 将TransformableNode对象附加到节点上
anchorNode.addChild(transformableNode);
// 注册手势监听器
arFragment.setOnTapArPlaneListener((hitResult, plane, motionEvent) -> {
// 执行相应的操作
transformableNode.setTranslation(hitResult.getHitPose().getTranslation());
transformableNode.setRotation(hitResult.getHitPose().getRotationQuaternion());
transformableNode.setScale(new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f));
// 更新场景的渲染
arFragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode);
arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(frameTime -> {
arFragment.getArSceneView().getScene().removeChild(anchorNode);
arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(null);
});
});
这样,当用户在SceneView中进行手势操作时,TransformableNode将根据手势类型对节点进行相应的变换。这种方法适用于需要在AR场景中对物体进行交互操作的应用场景,例如AR游戏、AR模型展示等。
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