在Spark AR中,可以通过以下步骤来指定像矩形这样的2D对象的初始位置:
- 打开Spark AR Studio软件,并创建一个新的项目。
- 在场景中添加一个2D对象,例如矩形。
- 选中该矩形对象,在右侧的“属性检查器”面板中找到“Transform”(变换)部分。
- 在“Transform”部分,可以找到“Position”(位置)属性。通过调整该属性的值,可以改变矩形对象的位置。
- 如果想要指定矩形对象的初始位置,可以手动输入X和Y坐标值,或者使用拖动滑块的方式进行微调。
- 可以通过调整“Position”属性的值,将矩形对象放置在所需的位置上。
需要注意的是,Spark AR Studio是Facebook提供的增强现实(AR)创作工具,用于创建AR效果和滤镜。它主要用于社交媒体平台上的AR体验,如Facebook、Instagram等。在Spark AR中,可以通过调整对象的位置属性来指定2D对象的初始位置,从而实现所需的效果。
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