一般手写派会分出3个ChildViewController来解决臃肿问题,难道Storyboard就做不到么? 答案是否定的,很早的版本,苹果就给出了上图中的解决方案。...一个占位的容器视图指向子控制器的Embed Segue 按住Control键连线到想要包含的子控制器,占位视图的实例==子控制器的view(子控制器根视图) 选择Embed连线方式后,子控制器 的尺寸变化成跟占位视图一样的尺寸...,顺序等同于占位视图再视图层次中的顺序。...的控制器,但代码中找不到,可能是改名或者删除了。...项目-Xib | StoryBoard 设备适配技巧[2]》及 《纯Swift项目-Xib | StoryBoard 约束使用技巧[3]》或其他相关文章。
前言: 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS中UIWindow的父类是UIView。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。.../ 当视图即将从父视图移除时调用 - (void)willMoveToWindow:(nullable UIWindow *)newWindow; // 当视图加入父视图时 / 当视图从父视图移除时调用...我们用swift版的代码来验证下。...当视图从父视图移除时调用 override func didMoveToSuperview() { print("\(#function)") } // 当视图即将加入父视图时 / 当视图即将从父视图移除时调用...(toSuperview:)和didMoveToSuperview()也被调用了,分别验证了当视图即将从父视图移除时 和 当视图从父视图移除时会被调用 经证实,资料所述属实。
从Storyboard中的CustomView 连线的控件属性,用来作为容器视图,显示每个ChildViewController的内容 @IBOutlet weak var containView...需要将第一个ChildViewController的view添加到容器视图中; containView.addSubview(childViewControllers[0].view)...动画完成后,移除子视图 viewController.view.removeFromSuperview() } } } 示例效果: 自定义present...动画效果 Summary(总结) 在macOS中,控制器的转场切换无论是presentViewController方式或者transition方式,本质上都是将要显示的控制器视图View,通过addSubView...自定义present 动画时,需要注意事件穿透问题: 由于显示出来的控制器视图(Controller View)是通过addSubView方式添加到容器视图中,因此在控制器视图(Controller
Core Services 包含了多种核心服务提供给 App 使用,如网络、线程、定位等。...Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...UIView与UIViewController 初步印象 iOS 开发中,一个界面就是一个 UIViewController(视图控制器),界面上显示的内容就是 UIView(视图)。...UIView常见方法 addSubview:添加视图到父视图。 removeFromSuperview:将视图从父视图中移除(需提前讲解触摸方法)。...@IBOutlet与@IBAction 引入 如何在代码中获取 Storyboard 中的自定义 UIView?
、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。...版本和Objective-C版本不同,在swift中,alertView的初始化只允许创建拥有一个取消按钮的对话框视图。...alertTextFieldDidChange:"), name: UITextFieldTextDidChangeNotification, object: textField) } 当视图控制器释放的时候我们需要移除这个...Observer,我们通过在每个按钮动作的handler代码块(还有其他任何可能释放视图控制器的地方)中添加合适的代码来实现它。...假定我们正在监听UIApplicationDidEnterBackgroundNotification通知消息,我们可以在observer中释放任何显示出来的视图控制器。
当然,指针地址本身,在 OC 中,其实就是对象自身。...对象创建,对于视图,拦截的是 willMoveToSuperview: ;对于控制器拦截的是 viewDidLoad 。.... */ /* 只捕捉已经从父视图移除,却未释放的视图.以指针区分. */ [UIView aspect_hookSelector:@selector(willMoveToSuperview...= [NSValue valueWithPointer: (__bridge const void * _Nullable)(info.instance)]; /* 从父视图移除时...这样做的合理性在于:当视图从父视图移除后,一般是很难再出发循环引用的条件了,所以可适度忽略. */ if (!
App启动过程 解析Info.plist 加载相关信息,例如如闪屏 沙箱建立、权限检查 Mach-O加载 如果是胖二进制文件,寻找合适当前CPU类别的部分 加载所有依赖的Mach-O文件(递归调用Mach-O...移除不需要用到的类 项目做久了总有一些吊诡的类像幽灵一样驱之不去,由于【不要相信产品经理】的思想作怪,需求变更后,有些类可能用不上了,但却因为担心需求再变回来就没有移除掉,后来就彻底忘记要移除了。...有时候对于一些暂时不再使用的代码,我也很纠结于要不要svn rm,因为从代码历史中找删除掉的文件还是不太方便。不知道大家有没有相关的经验可以分享,也请不吝赐教。 3....由于一些历史原因,连接页的视图控制器connectingViewController包含了三个childViewController:WiFiViewController、3GViewController...、errorViewController,分别在WiFi状态、3G状态和出错状态下展示界面(三选一,其中一个展示的时候其它两个视图会隐藏)。
BubbleTransition - 以气泡膨胀和缩小的动画效果来显示和移除控制器,Uber的就是这种取消操作的方式。...LxGridView-oc LxGridView-swift - 利用UICollectionView模仿iOS系统桌面图标的交互,作用如动图。...3DTouchSample - 3D-Touch的功能分为两个部分:快捷键和预览。 SBShortcutMenuSimulator - 教你如何在模拟器上测试3D Touch功能!...更赞的是额外附了详细开发教程如何在Swift中制作Tinder-Like Koloda动画网页链接 .Yalantis出品动画程序款款精品。...STLBGVideo - STLBGVideo让您的视图控制器的自定义backgroundvideo,实现说明1,实现说明2。 Advance.swift - 简单易用,功能强大的动画框架库。
// ViewController.swift self.restorationIdentifier = "MainVC" 在状态保留期间,所有被分配了恢复标识符的视图控制器或视图都会将其状态保存到磁盘...一旦指定保存的对象解码完成,applicationFinishedRestoringState() 将被调用以告诉视图控制器状态已被恢复。我们可以在此方法中更新视图控制器的 UI。...我们可以在 Interface Builder 中将视图设置为不透明: ?...在 storyboard 中将 UIView 设置为不透明(查看大图) 或者我们可以在代码中修改 UIView 的 isOpaque 属性: view.isOpaque = true 将视图设置为不透明将使绘图系统在渲染屏幕时优化一些绘图性能...(查看大图) 默认情况下,视图控制器生命周期方法(如 viewDidLoad)和 IBOutlet 相关方法是在主线程上执行。
效果图.gif 前言: 本文将会创建以下几个主类: DWContainerViewController:这包含了左视图,中视图和右视图控制器的视图,并处理动画和滑动等操作。...var leftViewController: DWSidePanelViewControllervar centerPanelExpandedOffset: CGFloat = 60 //该值是中央视图控制器在屏幕外动画显示后左侧可见的宽度...() centerViewController.delegate = self //将centerViewController包装在导航控制器中 centerNavigationController...(centerNavigationController.view) //加入centerViewcontroller的视图控制器 addChildViewController(centerNavigationController...否则,它将关闭中央面板,然后移除其视图,并设置当前状态以指示其关闭。
开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...使用这种方法,你在storyboard中定义View,Controller是一个关联的UIViewController子类。控制器Controller修改视图,接受用户输入并直接与模型交互。...控制器Controller因视图逻辑和业务逻辑而膨胀。 MVVM是一种流行的体系结构,在View Model中它将视图逻辑与业务逻辑分离开来。视图模型与模型Model交互。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。
playground可以直接在 Xcode 和 Swift Playgrounds 3.x 以上的版本打开。...比如说,WWDC 2021 上新推出的 AttributedString[3] 目前尚不支持 QuickLook ,但通过在 playgroundDescription 中将其转换为 NSAttributedString...在 Swift Playgrounds 中执行下面的代码并不会获得打印结果 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) { print...通过导入 PlaygroundSupport 并将当前页面的实时视图设置为你的自定义视图或视图控制器,就可以将一个交互式实时视图添加到 Playground Page 中。...image-20211224105528272 实时视图支持 SwiftUI 视图以及 UIKit(AppKit)的视图和视图控制器。SwiftUI 视图需要通过 setLiveView 来设定。
这周,就让我们来看看KeyPath是如何在Swift中工作的,并且有哪些非常酷非常有用的事情可以让我们去做。 基础 key paths 基本上让我们将任何实例属性引用为单独的值。...在很多不同的代码中,我们常常可以见到一些像下面的代码一样的列子 - 我们通过这段代码来加载一系列的事项,然后在ListViewController中去渲染它们,然后当加载操作完成后,我们会简单的将加载的事项赋值给视图控制器中的属性...既然所有上面我们做的事情都是获取传递给我们闭包的值,并将它赋值给视图控制器中的属性 - 那么如果我们真的能够将属性的setter作为函数传递,会不会很酷呢?...或许它还能变得更加的酷,当上面的代码跟更加先进的函数式编程思想结合在一起的时候,如组合函数 - 因此我们现在可以将多个setter函数和其他的函数链接在一起使用。...在接下来的文章中,我们将介绍函数式编程和组合函数。 总结 首先,看起来如何以及何时去使用swift关键路径这样的功能有点困难,并且很容易将它们看做是简单的语法糖。
在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...屏幕快照 2017-07-15 下午1.52.29.png 2.创建标签配置Plist文件,并且在Plist文件中设置视图控制器的类名、Title、标签栏图片等信息 ?...屏幕快照 2017-07-15 下午1.46.26.png 这里做下说明,之所以创建这个plist文件是因为在之后创建视图控制器和标签按钮时会有很大的便利性,而且也十分方便真实开发过程中的需求更改。...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器和视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。...} //初始化导航控制器数组 var nvcArray = [BaseNavigationViewController]() //在Swift中, 通过字符串创建一个类
,如 UIScrollViewDelegate、UITableViewDelegate、UIWebViewDelegate 等。...这时候用户点击了一个按钮,label1 从父 view 中被移除了。此时 UIView 只有 2 个子view:button1、button2,而且深度变为了:0、1。...4.2 viewPath 针对 Swift 的优化 众所周知,Swift文件在获取其类名时,会自动添加此文件所在的Module名前缀:如果Swift文件在主工程中,则会添加工程的名字;如果是在某个组件中...这种做法能够解决对viewPath的影响,但是细心的人可能会意识到另一个隐藏的问题:如果在不同的组件库中,两个不同的视图或控制器具有相同的名字(在Swift中是允许的,因为有Module进行区分),这种情况下...其实经过仔细考虑,这个担忧有点多余,因为就算两个Module中的视图或控制器名字一样,但是他们里面的视图结构会有所不同,进而深度也不一样,viewPath也不会完全相同。
无论是我们要根据APP的品牌设置样式的视图(View),还是要配置的视图控制器(View Controller),亦或是在测试中创建存根的值时,我们经常发现需要将设置代码放在某个地方。...swift: 静态工厂方法 视图 Views 视图是我们在编写UI代码时必须设置的最常见对象之一。...虽然我们可能无法完全摆脱视图控制器(或与此相关的视图)的子类化,但是某些类型的视图控制器可以从工厂方法中受益。...尤其是在使用子视图控制器时,我们通常最终会得到一组视图控制器,它们只能在其中呈现特定状态,而不是在其中包含大量逻辑。对于那些视图控制器,将其设置移动到静态工厂API可能是一个很好的解决方案。...特别是如果与"Swift:将子视图控制器用作插件" 中的便捷API的稍加修改版本结合使用,我们现在可以在执行异步操作时轻松添加预先配置的加载视图控制器: class ProductListViewController
而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?...(一) iOS - Swift 面向协议编程(二) 之前的文章中提到了,协议除了起规范作用,还有别一个用处,就是赋予能力。...我们现在的目的就是让目标控制器或者目标视图在遵守我们的协议后,就可以有实现空白页的功能。...// 3、的实现的方法写在这里 } 3、定义功能方法 将scrollView传递进来,让我们定义的方法来暗地里做些操作 func lxf_EmptyDataSet(_ scrollView: UIScrollView...定义功能方法中将delegate和source设置为了self ,而协议是无法遵守再次遵守其它协议的,那让什么来遵守对应的协议呢?
这周,就让我们来看看 KeyPath 是如何在 Swift 中工作的,并且有哪些非常酷非常有用的事情可以让我们去做。 基础 key paths 基本上让我们将任何实例属性引用为单独的值。...在很多不同的代码中,我们常常可以见到一些像下面的代码一样的列子 - 我们通过这段代码来加载一系列的事项,然后在 ListViewController 中去渲染它们,然后当加载操作完成后,我们会简单的将加载的事项赋值给视图控制器中的属性...既然所有上面我们做的事情都是获取传递给我们闭包的值,并将它赋值给视图控制器中的属性 - 那么如果我们真的能够将属性的 setter 作为函数传递,会不会很酷呢?...或许它还能变得更加的酷,当上面的代码跟更加先进的函数式编程思想结合在一起的时候,如组合函数 - 因此我们现在可以将多个 setter 函数和其他的函数链接在一起使用。...在接下来的文章中,我们将介绍函数式编程和组合函数。 总结 首先,看起来如何以及何时去使用 swift 关键路径这样的功能有点困难,并且很容易将它们看做是简单的语法糖。
然而,我们的列表视图很可能不是只有一层,这在某种程度上需要我们实现导航到另一个视图控制器。 假设我们想让用户在点击消息列表中的某个单元格时,能够导航到一个新的视图。...为了启用回复功能,我们实现了一个MessageSender类,在创建新的视图控制器时,我们将其注入到新的视图控制器中,像这样: override func tableView(_ tableView:...一个选择是简单地将发送者也添加到列表视图控制器的初始化器中: class MessageListViewController: UITableViewController { init(loader...我们将首先为我们的工厂定义一个协议,这将使我们能够轻松地创建我们应用程序中需要的任何视图控制器,而不需要实际了解其依赖性或初始化器。...由于我们已经将所有的工厂定义为协议,我们可以通过实现任何给定工厂协议的特定测试版本,在测试中轻松地模拟它们。我将在未来的博文中写更多关于模拟和如何在测试中充分利用依赖注入的内容。 你怎么看?
如何在loadView中更加优雅以及合理的构造界面布局代码,后面我将会给出一个具体解决方案。 -(void)loadView { /* 自定义根视图的构建,不需要调用基类的方法。...那么我们如何在控制器中使用这个业务模型呢?...,并在回调中将数据模型中的数据更新视图就可以了。...= [[SubVC2 alloc] init]; self.vc3 = [[SubVC3 alloc] init]; //添加子视图控制器 [self addChildViewController...; //添加子视图控制器 - (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController; //将自己从父视图控制器中删除 -
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