在Swift 3中旋转屏幕可以通过以下步骤实现:
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return .all
}
这将允许应用程序支持所有方向的屏幕旋转。
supportedInterfaceOrientations
方法来指定支持的屏幕方向。例如,如果你想在特定的视图控制器中只支持横向旋转,可以添加以下代码:override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .landscape
}
这将使该视图控制器仅支持横向旋转。
shouldAutorotate
方法并返回false。例如:override var shouldAutorotate: Bool {
return false
}
这将禁止该视图控制器的屏幕旋转。
需要注意的是,以上代码只是示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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