在Swift 3中,要随机化表格视图单元格,可以按照以下步骤进行操作:
tableView(_:cellForRowAt:)
中,为每个单元格设置一个唯一的标识符。可以使用indexPath.row
作为标识符的一部分,以确保每个单元格都有一个唯一的标识符。viewDidLoad()
方法中,使用arc4random_uniform()
函数生成一个随机数,并将其与表格视图的行数相除取余数,以确保生成的随机数在表格视图的范围内。tableView(_:cellForRowAt:)
中,根据数组中的索引来获取单元格的顺序,并使用该顺序来获取相应的数据。以下是一个示例代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var data = ["Cell 1", "Cell 2", "Cell 3", "Cell 4", "Cell 5"]
var randomOrder: [Int] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
// 随机化单元格的顺序
for i in 0..<data.count {
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(data.count)))
randomOrder.append(randomIndex)
}
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return data.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CellIdentifier", for: indexPath)
// 获取随机顺序的索引
let randomIndex = randomOrder[indexPath.row]
// 使用随机顺序的索引获取相应的数据
let cellData = data[randomIndex]
cell.textLabel?.text = cellData
return cell
}
}
在这个示例中,我们使用arc4random_uniform()
函数生成一个随机数,并将其添加到randomOrder
数组中。然后,在tableView(_:cellForRowAt:)
方法中,我们使用randomOrder
数组中的索引来获取相应的数据,并将其显示在单元格中。
请注意,这只是一个示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。对于更复杂的需求,你可能需要使用更高级的算法来随机化单元格的顺序。
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