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如何在Swift中删除并重新启动CABasicAnimation?

在Swift中删除并重新启动CABasicAnimation,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,创建一个CABasicAnimation对象并设置相关属性,例如动画的keyPath、起始值、结束值、动画时长等。
代码语言:txt
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let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position")
animation.fromValue = NSValue(cgPoint: view.layer.position)
animation.toValue = NSValue(cgPoint: CGPoint(x: 100, y: 100))
animation.duration = 1.0
  1. 将动画添加到需要应用动画的图层上。
代码语言:txt
复制
view.layer.add(animation, forKey: "positionAnimation")
  1. 如果需要删除并重新启动动画,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
view.layer.removeAnimation(forKey: "positionAnimation")
view.layer.add(animation, forKey: "positionAnimation")

首先,通过removeAnimation(forKey:)方法,使用之前设置的动画key来删除当前的动画。然后,再次使用add(_:forKey:)方法将新的动画添加到图层上,使用相同的动画key。

这样就能够删除并重新启动CABasicAnimation动画了。

CABasicAnimation是Core Animation框架中的一个类,用于创建基本的动画效果。它可以应用于图层的可动画属性,例如位置、透明度、缩放等。CABasicAnimation提供了丰富的属性设置,可以实现各种动画效果。

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