在Swift中将SKTilemap场景定位在屏幕中央,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
// 获取屏幕的宽度和高度
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.height
// 获取SKTilemap场景的宽度和高度
let tilemapWidth = tilemap.tileSize.width * CGFloat(tilemap.numberOfColumns)
let tilemapHeight = tilemap.tileSize.height * CGFloat(tilemap.numberOfRows)
// 计算偏移量
let offsetX = (screenWidth - tilemapWidth) / 2
let offsetY = (screenHeight - tilemapHeight) / 2
// 设置SKTilemap场景的位置
tilemap.position = CGPoint(x: offsetX, y: offsetY)
这样,SKTilemap场景就会被定位在屏幕中央了。
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