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如何在Swift中控制其他应用的背景音乐?

在Swift中控制其他应用的背景音乐可以通过使用AVAudioSession框架来实现。AVAudioSession是一个用于管理音频会话的类,它允许我们控制和配置音频的输入和输出。

以下是在Swift中控制其他应用的背景音乐的步骤:

  1. 导入AVFoundation框架:import AVFoundation
  2. 设置音频会话:let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playback, mode: .default, options: []) try audioSession.setActive(true) } catch { print("Failed to set audio session category.") }在上述代码中,我们将音频会话的类别设置为.playback,这表示我们希望在后台播放音频。
  3. 控制其他应用的音频:let musicPlayer = MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer() musicPlayer.setQueue(with: .songs()) musicPlayer.play()上述代码使用MPMusicPlayerController类来控制其他应用的音频。我们可以使用setQueue方法设置要播放的音频队列,然后使用play方法开始播放音乐。

需要注意的是,为了能够控制其他应用的音频,你需要在Info.plist文件中添加NSAppleMusicUsageDescription键,并提供一个描述,说明你的应用将使用用户的音乐库。

这是一个示例的完整代码,用于在Swift中控制其他应用的背景音乐:

代码语言:swift
复制
import AVFoundation
import MediaPlayer

func controlBackgroundMusic() {
    let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    do {
        try audioSession.setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
        try audioSession.setActive(true)
    } catch {
        print("Failed to set audio session category.")
    }
    
    let musicPlayer = MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer()
    musicPlayer.setQueue(with: .songs())
    musicPlayer.play()
}

这是一个使用AVAudioSession和MPMusicPlayerController来控制其他应用的背景音乐的例子。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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