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如何在SwiftUI中本地化EditButton?

在SwiftUI中本地化EditButton可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的项目已经启用了本地化功能。在Xcode中,选择你的项目文件,然后在"Info"标签下勾选"Use Base Internationalization"选项。
  2. 在项目的资源文件夹中,创建一个新的.strings文件。可以右键点击资源文件夹,选择"New File",然后选择"Strings File"。
  3. 将.strings文件命名为合适的名称,例如"Localizable.strings"。
  4. 打开.strings文件,你会看到一个键值对列表。每一对键值对都代表一个本地化字符串。
  5. 添加一个新的键值对,键是"Edit",值是你想要显示的本地化文本,例如"编辑"。
  6. 在SwiftUI的视图中,使用Text视图来显示本地化的文本。在这种情况下,我们将使用EditButton来本地化。
  7. 在视图中,使用Text视图来显示本地化的文本。在这种情况下,我们将使用EditButton来本地化。
代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List {
                Text("Item 1")
                Text("Item 2")
            }
            .navigationBarTitle("My List")
            .navigationBarItems(trailing: EditButton())
        }
    }
}
  1. 现在,我们需要告诉SwiftUI使用本地化的文本来显示EditButton。我们可以使用LocalizedStringKey来引用本地化的键。
代码语言:txt
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.navigationBarItems(trailing: EditButton().localizedText("Edit"))
  1. 最后,我们需要创建一个扩展来实现localizedText方法。这个方法将接收一个LocalizedStringKey作为参数,并返回一个本地化的Text视图。
代码语言:txt
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extension View {
    func localizedText(_ key: LocalizedStringKey) -> Text {
        return Text(key)
    }
}

现在,当你的应用程序在不同的本地化环境中运行时,EditButton将显示相应的本地化文本。你可以根据需要在.strings文件中添加更多的本地化键值对。

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