在使用TextView的时候,我们经常需要在TextView中进行图文混排,比如在QQ中聊天的消息中的表情,底部tab图标等。
Binding adapters 可以作为一个设置某个值的框架来使用,databinding 库可以允许指定具体的方法来进行相关值的设置,在该方法中可以做一些处理逻辑,Binding adapters 会最终给你想要的结果,那么当我们在布局文件中使用 databinding 绑定数据时是如何调用对应的属性方法呢?
原文地址:Underspanding spans 原文作者:Florina Muntenescu 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:tanglie1993 校对者:dandyxu, ALVINYEH Span 够为文字和段落设置样式,它是通过让用户使用 TextPaint 和 Canvas 等组件来实现这些功能的。在上一篇文章中,我们讨论了如何使用 Span、Span 是什么、Span 本身自带的功能,以及如何实现并测试自己的 span。 用 S
前言 Android O中的新功能之一是使用自定义字体资源。在这篇文章中,我们一起来看看如何在我们的应用程序中使用它们。 在Android O之前,在我们的应用中使用自定义字体有多困难?我们有两个选择
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Spans是一个强大的概念,Span通过提供对TextPaint和Canvas等组件的访问,允许在字符或段落级别上对文本进行样式设计和修改。我们在之前的一篇文章中谈到了如何使用Spans,哪些Spans是开箱即用的,如何轻松创建自己的Spans,以及如何测试它们。
有这么一个需求,用户在浏览文本信息时希望长按信息就能弹出复制的选项方便保存或者在别的页面使用这些信息。类似的,就像长按WebView或者EditText的内容就自动弹出复制选项。
public class NewTextView extends EditText {
本文介绍了在Android TextView中添加下划线的几种方式:1.在字符串资源文件中设置下划线;2.使用TextView的autoLink属性;3.使用Html类的fromHtml()方法;4.使用TextView的Paint属性;5.使用Spannable或实现它的类。这些方法都可以实现TextView中添加下划线功能,具体使用哪个方法取决于具体的需求和实现。同时,还介绍了如何自定义超链接的样式,包括设置前景色、设置下划线样式等。
前段时间因为项目需求实现TextView长按复制的功能,特意上百度差了一下有不少实现这个功能的方法,隔了好久也怕忘了,总结一下:
我们通常在自定义控件的时候会遇到不想用系统默认的文字换行,而需要根据自己的需求来实现文字的换行,原理如下:
autoLink属性一共有六个值,分别是none(正常),web(将文本识别为一个网址),phone(将文本识别为一个电话号码),mail(将文本识别为一个邮件地址),map(这个,呃,该怎么表述呢?会打开地图应用),all(根据文本自动识别)。一般情况下我们设置为all即可,我们看看,这个时候它就会自动将TextView中的电话号码、邮件地址、网页链接等识别出来,这中方式是最简单的一种。如:
Data Binding 库(下文中以『DB 库』词语来指代)提供了一个灵活强大的方式来绑定数据到 UI 界面。但是要用一句陈词滥调:『能力越大,责任越大』,仅仅是使用数据绑定,并不意味着你可以避免成为一个优秀 UI 开发者。
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
我们看到,我用红框框出来的地方 1.直接使用系统自带的AlertDialog的提示框,我们看到了我们更新提示里面的具体内容是(-Bug修改 -新增更新提示);并且换行了。
1、将自定义字体应用于所有TextView 应用中我们会经常用到自定义字体的TextView。我们需要每次都去设置TextView的字体。但是,如果您在整个应用程序中多次使用它,那么效率低下(多次分配fontface)和代码(重复相同的代码)是无效的。 2、提供字体内存高效 Android手机内存低的时候已经结束了,但是我们还是应该优化效率。因此,我们应该缓存我们的自定义字体。来自britzl的stackoverflow( britzl on stackoverflow )的解决方案,并调整了一点写法: p
最近有一个需求:移动端需要展示用户在PC端做的笔记,而笔记内容是富文本形式——有图片,有文字,文字可以设置颜色、加粗、倾斜等等。同时,用户点击的时候能够语音朗读所点击的当前整句的内容。
最近在模仿今日头条,发现它的很多属性都是通过自定义控件并设定相关的配置属性进行配置,于是便查询了解了下declare-styleable,下面我把自己的使用感受和如何使用进行说明下。
像华为/oppo等手机,该菜单实际是谷歌系统的即没有改过源代码,像小米的菜单则是自定义,该部分的源代码改动过。 两方面修改:
Adapter的作用就是ListView界面与数据之间的桥梁,当列表里的每一项显示到页面时,都会调用Adapter的getView方法返回一个View。
本文实例讲述了Android Toast通知用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前言 本篇文章是AndroidMsky的投稿,本篇文章主要讲解了对一个自定义View的实现,效果并不复杂,但是思路却很清晰,而且总结的很详细,相信会对不少开发者有帮助,希望大家多多学习。 另外,昨天在拍婚纱,有个活动,需要120个祝福,我老婆说,要这么多呀,我说,分分钟就搞定,刚发没多久,就凑齐了,非常感谢大家的祝福~也让我成功在老婆面前装了个逼,所以,非常感谢大家,后面一定多写好的文章来感谢大家~ 最近在掘金这个干货平台上发了几篇博文,看掘金APP中文章数据的数字滚动起来很动感,效果很棒, 于是,我决定把
(f.bottom - f.top)/ 2 = View的一半高度(文字底部到View中线的距离) getHeight()是View的一半高度的位置的y坐标; dy = (f.bottom - f.top)/ 2 - f.bottom (基线与View中线间的距离)
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
如果是自定义模式,则需要调用上面的方法(方法很多,未完全列出来),其核心就是通过正则去匹配,所以这种自定义模式必须要传入一个Pattern值。
开发 Android APP 经常会用到自定义标题栏,而有多级页面的情况下还需要给自定义标题栏传递数据。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
前段时间,鄙司的张涛小朋友被指定去开发一个小功能,结果差点中毒!幸亏抢救及时,目前已经可以继续装逼,请祖国放心! ------------你TM居然在代码里下毒------------ 开源代码要慎用,容易中毒 先说感受再看看我是怎么中毒以及怎么解毒的。 何为中毒,并不是说性能多么差,也不是代码多么烂,而是你容易受到别人代码的影响,不知不觉间就顺着他的思路走了。 当然,有一种避免的办法就是,拿来主义。我只拿你的代码用,完全不看你怎么写的,也不做功能定制和扩
自定义控件是个大坑,并不能在此以偏概全阐述出它的精髓,笔记仅作为一方面的了解作用。
组合控件,顾名思义就是将一些小的控件组合起来形成一个新的控件,这些小的控件多是系统自带的控件。比如很多应用中普遍使用的标题栏控件,其实用的就是组合控件,那么下面将通过实现一个简单的标题栏自定义控件来说说组合控件的用法。
在TextView中预定义了一些类似HTML标签(不区分大小写),通过这些标签,我们可以使TextView控件显示不同的颜色、大小、字体的文字。 常见的标签如下:
项目总结 -------------------------------------------------------------------------------------------- 有这
2018-11-20 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.
本文实例讲述了Android开发自定义TextView省略号样式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Toast是Android中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。
从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不管是三维图形还是三维动画,都是力求在二维的手机屏幕上面展现模拟的真实世界场景,这个OpenGL的应用方向说到底,可不就是时下大热的虚拟现实么?
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个adapter。
Android给我们提供了丰富的组件库来创建丰富的UI效果,同时也提供了非常方便的拓展方法。通过继承Android的系统组件,我们可以非常方便地拓展现有功能,在系统组件的基础上创建新的功能,甚至可以直接自定义一个控件,实现Android系统控件所没有的功能。自定义控件作为Android中一个非常重要的功能,一直以来都被初学者认为是代表高手的象征。其实,自定义View并没有想象中的那么难,与其说是在自定义一个View,不如说是在设计一个图形,只有站在一个设计者的角度上,才可以更好地创建自定义View。我们不能机械地记忆所有绘图的API,而是要让这些API为你所用,结合现实中绘图的方法,甚至是PhotoShop的技巧,才能设计出更好的自定义View。
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个ListView。
(2)实现父类的(3个)构造方法,通常需要在每个构造方法中调用自定义的初始化布局方法(比如那个initView方法,这个方法需要将我们组合控件的那个布局文件转换成一个View,并且加载到自定义的View; 然后将要操作到的控件实例化)
在上一篇文章《Android从零开始搭建MVVM架构(1)——Databinding入门》中,我们已经学习了Databinding的基础使用,本篇我们来学习BindingAdapter的用法,我们经常会使用自定义控件还有Android的一些控件,如RecyclerView等,当我们在这些控件的属性,就需要用到BindingAdapter,例如如下的情况:
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常相似的.xml文件产生。 网上之前也有了一种通过自定义View,在xml中通过设置属性达到shape效果的控件。但是这种自定义的控件不太灵活,归根到底是一个自定义的button,如果我想改造项目的话就得去替换原有的button或者textView。接下来就给大家提供一种更加简单的方式: 无需自定义View,直接添加属性便可以实现shape、selector效果。
上一篇点击查看 https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/91045764 我们讲到了自定义 view 的基本方式,但是我们也发现,使用这种方式,用户(广大程序员同胞们)只能使用父类控件的属性,但是我们有时需要更多的功能,比如:图片控件需要改变透明度,卡片控件需要设定阴影值等等,那么父类控件的属性显然不够用了,这时我们就要开始实现自定义布局。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
在上一篇文章里,我总结了一下自定义控件需要了解的基础知识:View的绘制流程——《自定义控件知识储备-View的绘制流程》。其中,在View的测量流程里,View的测量宽高是由父控件的MeasureSpec和View自身的LayoutParams共同决定的。MeasureSpec是什么,上一篇文章里已经说得很清楚了(啥,没看过?快去路克路克,(๑•̀ㅂ•́)و✧)。而LayoutParams呢?是时候在这里做个了断了。
上面这种数字提醒想必大家都接触过,那么怎么实现这个效果呢,刚开始的时候想的是自己写一个自定义的控件linearlayout,里面放两个imageview。我刚接触android开发的时候这么做过,后来才知道有badgeview这个东西,用起来很方便。
之前看到网页版的网易音乐播放控件, 正好在一个开源学习项目中需要简单的音乐播放功能。所以想是不是可以封装一个音乐播放控件,提供一个类似网易播放控件的默认界面,而且提供更换界面的功能。使用时,只需要去设计界面, 而不用再去管音乐播放的逻辑,所以就实现了一个简单的音乐播放控件。
在 Android开发之自定义View(一)中,讲解了最复杂的一种自定义View,本次将剩下的两种讲完~~~ go,go,go 继承原有的控件,在原有控件基础上进行修改,如TextView,这种方式常
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