在TornadoFX中打开多个编辑器视图可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示如何在TornadoFX中打开多个编辑器视图:
import tornadofx.*
class EditorView : View() {
override val root = textarea()
}
class MainView : View() {
override val root = vbox()
init {
title = "多个编辑器视图示例"
for (i in 1..3) {
val editorView = find(EditorView::class)
root.add(editorView)
}
}
}
class MyApp : App(MainView::class)
fun main() {
launch<MyApp>()
}
在上述示例中,我们创建了一个名为EditorView
的编辑器视图,使用textarea
作为编辑器的界面元素。然后,在MainView
的初始化方法中,我们创建了3个EditorView
对象,并将它们添加到MainView
的子视图列表中。最后,我们通过vbox
布局容器将多个编辑器视图垂直排列。
请注意,上述示例中的代码仅演示了如何在TornadoFX中打开多个编辑器视图,并没有涉及具体的编辑器功能实现。根据实际需求,你可以在EditorView
中添加更多的功能和交互逻辑。
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以上是关于如何在TornadoFX中打开多个编辑器视图的完善且全面的答案。希望对你有帮助!
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