在UE4中,可以通过以下步骤获得材料的粗糙度:
- 打开UE4编辑器,并选择你的项目。
- 在Content Browser中,找到你想要编辑的材料,并双击打开它。
- 在材料编辑器中,你会看到一个材料图表,它由节点组成。
- 在图表中,右键单击空白处,然后选择"Search",或者按下快捷键"S"。
- 在搜索框中输入"roughness",然后按下Enter键。
- 在搜索结果中,选择一个合适的节点,例如"Constant"或"Texture Sample"。
- 将所选节点拖动到图表中,并将其连接到材料的输出节点。
- 如果你选择了"Constant"节点,可以通过调整其属性值来设置粗糙度的常量值。
- 如果你选择了"Texture Sample"节点,可以通过将粗糙度贴图拖动到节点的纹理输入上来设置粗糙度的纹理。
- 调整节点的其他属性,例如缩放、旋转等,以适应你的需求。
- 保存并关闭材料编辑器。
以上步骤是在UE4中获得材料的粗糙度的基本过程。根据具体的需求,你还可以使用其他节点和技术来进一步调整和优化材料的粗糙度效果。
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