Core Animation 是一个复合引擎,它能快速的组合屏幕上不同显示的内容. 并将其分解成独立图层,存储到Layer Tree 的体系中....,使用图层来创建复杂的编程接口
轻量化的数据结构,它可以同时显示让上百个图层产生动画效果
一套非常较简单的动画接口,能让动画运行在独立的线程中,并可以独立于主线程之外....UIView 具备处理触摸事件的能力,并且支持基于Core Graphics 绘图.来实现仿射变换(比如旋转缩放平移等).或者一些简单的滑动/渐变的动画....实际上,这背后的关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画的.UIView 就是对CALayer图层的封装,提供用户交互接口....为何开发者要使用CALayer 根据刚刚的描述,既然CALayer 只是UIView 的内部实现细节,那为何在要来使用或者学习它?