在UML中表示C#属性,可以使用类图中的属性(Property)来表示。属性是一种特殊的成员变量,它可以在类的外部隐藏实现细节,同时提供对内部数据的访问和修改。
在UML类图中,属性可以使用带有下划线的小写字母来表示,例如_propertyName
。属性的可见性可以通过在属性名称前面添加可见性修饰符来表示,例如+
表示公共(public)可见性,-
表示私有(private)可见性,#
表示受保护(protected)可见性。
例如,在C#中定义一个名为Person
的类,其中包含一个名为Name
的属性,可以在UML类图中表示为:
+---------------------+
| Person |
+---------------------+
| -_name: string |
+---------------------+
| +getName(): string |
| +setName(value: string): void |
+---------------------+
其中,_name
表示私有属性,getName()
和setName()
表示公共方法,用于获取和设置属性值。
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