在Unity 2017.1中,要为动画剪辑(包括FBX和其他格式)启用loopTime,可以按照以下步骤进行操作:
请注意,启用loopTime后,动画剪辑将无限循环播放,直到被停止或切换到其他动画剪辑。这在需要循环播放的动画,如角色行走、循环动作等方面非常有用。
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