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如何在Unity 2017.1中为动画剪辑(FBX和其他)启用loopTime

在Unity 2017.1中,要为动画剪辑(包括FBX和其他格式)启用loopTime,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 打开Unity编辑器,并确保已经导入了包含动画剪辑的项目。
  2. 在项目资源窗口中,找到包含动画剪辑的文件夹。
  3. 双击打开该文件夹,以展开其中的内容。
  4. 在文件夹中找到要编辑的动画剪辑文件(例如,.fbx文件)。
  5. 右键单击该文件,并选择“导入设置”选项。
  6. 在导入设置窗口中,确保“动画”选项卡被选中。
  7. 在“动画”选项卡中,找到“循环时间”(loopTime)选项。
  8. 勾选“循环时间”选项,以启用动画剪辑的循环播放。
  9. 点击“应用”按钮,以保存设置。
  10. 现在,您的动画剪辑将在Unity中循环播放。

请注意,启用loopTime后,动画剪辑将无限循环播放,直到被停止或切换到其他动画剪辑。这在需要循环播放的动画,如角色行走、循环动作等方面非常有用。

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