在Unity中加载资源文件夹之外的材质文件,可以通过以下步骤实现:
需要注意的是,加载资源文件夹之外的材质文件可能会导致一些路径相关的问题,特别是在不同平台或不同项目之间共享时。为了避免这些问题,建议在加载材质文件时使用相对路径或者通过Unity的AssetBundle功能进行加载。
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