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如何在Unity3d中匹配我的动画和变换?

在Unity3D中,可以通过以下步骤来匹配动画和变换:

  1. 创建动画:首先,你需要创建一个动画剪辑,可以使用Unity的动画编辑器来制作动画。你可以在编辑器中设置关键帧,调整动画的时间轴和曲线,以及添加动画事件等。
  2. 创建动画控制器:接下来,你需要创建一个动画控制器来管理你的动画。动画控制器是一个状态机,用于控制不同动画之间的过渡和切换。你可以在控制器中定义不同的状态,并设置状态之间的过渡条件。
  3. 添加动画组件:将动画组件添加到你的游戏对象上。选择你想要添加动画的对象,然后在Inspector面板中点击"Add Component"按钮,搜索并选择"Animator"组件。然后将你创建的动画控制器拖拽到Animator组件的Controller属性中。
  4. 匹配动画和变换:在动画控制器中,你可以创建动画状态,并将其与游戏对象的变换属性进行匹配。选择一个动画状态,然后在Inspector面板中找到"Motion"属性。点击右侧的小圆圈图标,选择你想要匹配的变换属性。例如,你可以选择匹配游戏对象的位置、旋转或缩放属性。
  5. 调整匹配曲线:在匹配动画和变换时,你可以调整匹配曲线来控制动画的播放速度和插值方式。在动画编辑器中,你可以选择一个关键帧,然后在Inspector面板中调整曲线的切线和插值方式。

通过以上步骤,你可以在Unity3D中成功匹配动画和变换。这样,当你播放动画时,游戏对象的变换属性将会根据动画的关键帧进行相应的变化。

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