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如何在XNA中最大化窗口

在XNA中最大化窗口,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要引入Microsoft.Xna.Framework.Graphics和Microsoft.Xna.Framework.Input命名空间。
  2. 在Game类的构造函数中,将窗口设置为全屏模式。
代码语言:csharp
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public Game1()
{
    graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
    graphics.IsFullScreen = true;
    Content.RootDirectory = "Content";
}
  1. 在LoadContent方法中,获取当前显示器的分辨率,并将窗口大小设置为该分辨率。
代码语言:csharp
复制
protected override void LoadContent()
{
    DisplayMode displayMode = GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode;
    graphics.PreferredBackBufferWidth = displayMode.Width;
    graphics.PreferredBackBufferHeight = displayMode.Height;
    graphics.ApplyChanges();
}
  1. 在Update方法中,检查是否按下了F11键,如果是,则切换窗口的全屏模式。
代码语言:csharp
复制
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
    if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.F11))
    {
        graphics.IsFullScreen = !graphics.IsFullScreen;
        graphics.ApplyChanges();
    }
}

这样,在按下F11键时,窗口将会最大化或恢复到原来的大小。

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