首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在android中为所有动画设置默认插值器?

在Android中,可以为所有动画设置默认插值器,以控制动画的速度和变化方式。默认插值器定义了动画的时间进度和属性值之间的关系。

要为所有动画设置默认插值器,可以通过在应用的主题中设置android:windowAnimationStyle属性来实现。具体步骤如下:

  1. 打开res/values/styles.xml文件。<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> <item name="android:windowAnimationStyle">@style/DefaultAnimation</item> </style><style name="DefaultAnimation"> <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/default_enter_animation</item> <item name="android:windowExitAnimation">@anim/default_exit_animation</item> </style><!-- default_enter_animation.xml --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <translate android:fromXDelta="100%" android:toXDelta="0%" android:duration="500" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> </set> <!-- default_exit_animation.xml --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:duration="500" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%" android:duration="500" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> </set>在上述代码中,我们使用了Android系统提供的加速减速插值器(accelerate_decelerate_interpolator),你也可以根据需要选择其他插值器。
  2. 在文件中定义一个新的主题,例如:
  3. 在同一个文件中,定义一个新的样式DefaultAnimation,用于设置默认插值器:
  4. 创建两个动画资源文件default_enter_animation.xml和default_exit_animation.xml,用于定义进入和退出动画的插值器:
  5. 在AndroidManifest.xml文件中,将应用的主题设置为刚才定义的主题:<application android:theme="@style/AppTheme"> ... </application>

通过以上步骤,我们为所有动画设置了默认插值器。在应用中,无需为每个动画单独设置插值器,系统会自动应用默认插值器。

注意:以上答案中没有提及任何云计算品牌商,如需了解腾讯云相关产品和产品介绍,请访问腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android 的属性动画 --- 2(

我们在定义属性动画的时候,需要通过setDuring 方法来属性动画指定完成这个动画的时间,那么就是用不同的时间因子产生不同的,说白了就像是一个公式,根据输入来转换成对应的输出。...其实很简单,属性动画对象有一个方法:objectAnimator.setInterpolator(TimeInterpolator value); 用于设置,我们通过这个方法来设置就行了。...ObjectAnimator.ofFloat(startAnimatorButton, "y", 0, 400); animator.setDuration(4000); // 设置动画线性...当然,你也可以使用匿名类来在设置的代码中直接自定义,从而免去新建一个类的步骤。...好了,总结起来自定义就是你可以通过自己琢磨出公式或者去网上找一些公式然后转换成 Android 作为你自己的供实现属性动画使用。

1.6K10

Carson带你学Android:自定义动画神器-与估(含实例教学)

(Interpolator) 1.1 简介 定义:一个接口 作用:设置 属性 从初始过渡到结束 的变化规律 匀速、加速 & 减速 等等 即确定了 动画效果变化的模式,匀速变化、加速变化...设置方式 动画的使用有两种方式:在XML / Java代码设置设置方法1:在 动画效果的XML代码设置属性android:interpolator <?...即有哪些类型的可供我们使用呢? 下面将介绍 Android内置默认 b....LinearInterpolator 使用时: 当在XML文件设置时,只需传入对应的资源ID即可 当在Java代码设置时,只需创建对应的对象即可 系统默认是AccelerateDecelerateInterpolator...自定义估 本质:根据 计算出当前属性改变的百分比 & 初始 & 结束 来计算 当前属性具体的数值 动画进行了50%(初始=100,结束=200 ),那么匀速计算出了当前属性改变的百分比是

1K20
  • Android 动画:你真的会使用与估吗?(含详细实例教学)

    其中,步骤2(Interpolator)和估(TypeEvaluator)是实现 复杂动画效果的关键 本文主要讲解 将详细讲解 (Interpolator)和估(TypeEvaluator...(Interpolator) 1.1 简介 定义:一个接口 作用:设置 属性 从初始过渡到结束 的变化规律 匀速、加速 & 减速 等等 即确定了 动画效果变化的模式,匀速变化...设置方式 动画的使用有两种方式:在XML / Java代码设置设置方法1:在 动画效果的XML代码设置属性android:interpolator <?...即有哪些类型的可供我们使用呢? 下面将介绍 Android内置默认 b....LinearInterpolator 使用时: 当在XML文件设置时,只需传入对应的资源ID即可 当在Java代码设置时,只需创建对应的对象即可 系统默认是AccelerateDecelerateInterpolator

    1.7K10

    Android:这是一份全面 & 详细的补间动画使用教程

    高级使用 除了上述使用,还有一些额外的高级用法: 组合动画 监听动画 11.1 组合动画 上面讲的都是单个动画效果;而实际很多需求都需要同时使用平移、缩放、旋转 & 透明度4种动画,即组合动画...:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 组合动画独特的属性 android:shareinterpolator...= “true” // 表示组合动画中的动画是否和集合共享同一个差值 // 如果集合不指定,那么子动画需要单独设置 // 组合动画播放时是全部动画同时开始 // 如果想不同动画不同时间开始就要使用...(Animator animation) { // 想只想监听动画开始时刻,就只需要单独重写该方法就可以 } }); ---- 11.3 具体请看文章:Android...:手把手带你深入了解神秘的估(TypeEvaluator) 11.4 估 具体请看文章:Android 动画:手把手带你深入了解神秘的(Interpolator) ---- 12.

    1.9K20

    Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)

    android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是平移动画特有的属性...android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是缩放动画特有的属性...:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 组合动画独特的属性 android:shareinterpolator = “...true” // 表示组合动画中的动画是否和集合共享同一个差值 // 如果集合不指定,那么子动画需要单独设置 // 组合动画播放时是全部动画同时开始 // 如果想不同动画不同时间开始就要使用... & 估 具体请看文章Android 动画:你真的会使用与估吗?(含详细实例教学) ---- 7.

    2.7K20

    这次彻底搞懂Android补间动画

    android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是平移动画特有的属性...= @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是缩放动画特有的属性 android:...// 设置百分比时(50%),轴点View的左上角的原点在x方向加上自身宽度50%和y方向自身高度50%的点。...android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是旋转动画特有的属性...android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是透明度动画特有的属性

    1.2K20

    Android动画实现详解

    它的语法很简单,如下 看了上面你会发现实现Frame动画很简单,属性很少,animation-list 是动画的根元素,在根元素的oneshot属性表示动画执行次数,如果设置true表示只播放一次,...5 动画起的作用主要是改变动画的执行速率,一般情况我们不需要自己实现,因为在Android已经给我们提供了9种,应该够我们使用了,我们使用后会让动画执行的效果更酷炫,...当然想自定义也不难,可以查看已经实现源码做参考。...线性的。...该方法一般写在startActivity()后和finish()后,如果我们想打开或者退出不显示动画,可将参数设置0。

    52240

    Carson带你学Android:手把手带你全面学习补间动画的使用!

    :补间动画学习教程 Carson带你学Android:属性动画学习教程 Carson带你学Android:逐帧动画学习教程 Carson带你学Android:自定义动画神器-与估(含实例教学...=重放次数+1),infinite时无限重复 android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度...高级使用 除了上述使用,还有一些额外的高级用法: 组合动画 监听动画 11.1 组合动画 上面讲的都是单个动画效果,但实际很多需求都需要同时使用平移、缩放、旋转 & 透明度4种动画,即组合动画...:Android:手把手带你深入了解神秘的估(TypeEvaluator) 11.4 估 具体请看文章:Android 动画:手把手带你深入了解神秘的(Interpolator) 12....Carson带你学Android:自定义动画神器-与估(含实例教学)

    83350

    Android动画实现原理和代码

    ,如果设置true表示只播放一次,如果false则表示会一直循环执行。...,默认为restart,即重头开始重新运行,reverse即从结束开始向前重新运行 android:repeatMode="restart/reverse" //子元素是否共用此 android...动画起的作用主要是改变动画的执行速率,一般情况我们不需要自己实现,因为在Android已经给我们提供了9种,应该够我们使用了,我们使用后会让动画执行的效果更酷炫,当然想自定义也不难...,可以查看已经实现源码做参考。...:动画循环播放特定的次数回到原点,速率改变沿着正弦曲线decelerate_interpolator:减速的,刚开始速度快,然后越来越慢直到停止linear_interpolator:线性的

    1.2K00

    Android开发之View动画

    Android动画主要分为3种 View动画动画 属性动画 何为View动画? View动画主要是对View对象进行变换所达到的动画效果,平移、缩放、旋转和透明度等,下面写个简单案例。...alpha.gif 注意点 1、动画集合 可以设置一些属性,重要属性说明...: android:interpolator:动画集合,主要影响动画的速度,默认为加速减速,还有线性、减速等等 android:shareInterpolator:动画集合动画是否与几何共享同一个...android:duration:动画集合执行时间 android:fillAfter:动画结束以后View是否停在结束位置,默认是false不停留,但是该属性需要设置动画集合才有效果,设在单独的动画中是无效的...2、View动画并没有真正改变View的位置,也就是说就算你看到了动画最终停留在了某个位置,它的真身还是在原来的位置,有点像神话小说的元神出窍,所以使用的时候要特别注意,给Button设置点击事件,就会发现新位置的

    95750

    Android动画:手把手带你深入了解神秘的估(TypeEvaluator)

    : 其中,步骤2(Interpolator)和估(TypeEvaluator)是实现 复杂动画效果的关键 本文将详细讲解 估(TypeEvaluator),通过阅读本文你将能轻松实现复杂的动画效果...简介 定义:一个接口 作用:设置 属性 从初始过渡到结束 的变化具体数值 (Interpolator)决定 的变化规律(匀速、加速blabla),即决定的是变化趋势;而接下来的具体变化数值则交给估...应用场景 协助 实现非线性运动的动画效果 非线性运动:动画改变的速率不是一成不变的,加速 & 减速运动都属于非线性运动 3....自定义估 4.1 本质 根据 计算出当前属性改变的百分比 & 初始 & 结束 来计算 当前属性具体的数值 动画进行了50%(初始=100,结束=200 ),那么匀速计算出了当前属性改变的百分比是...与的区别 估很多人容易混淆,具体区别如下: 7. 总结 本文对Android 动画中的估器使用进行了详细分析,相信通过本文你已经能实现复杂的动画效果

    95320

    札记:Property动画

    属性动画支持以下特性: Duration:动画持续时间,默认为300ms; Interpolation:,随动画时间变化属性的公式。...比如上面案例,t=10ms时动画时间进度0.25f=25%=10ms/40ms; 计算属性变化百分比:时间进度确定后,为了让动画变化和时间进度保持某种映射关系以表现出特殊动画效果,加速减速运动等...针对上面的“线性变化”的动画,t=20ms时,时间进度0.5f,线性映射得到的变化百分比依然是0.5f,最终得到得属性(40 - 0) x 0.5f = 20。...属性动画和View动画的区别 View动画的限制包括: 只能针对View对像,而且不是所有属性,background color无法默认动画,需要自己编写逻辑实现不支持的non-view对像及属性。...首先要在布局文件ViewGroup设置属性android:animateLayoutChangestrue: <LinearLayout android:orientation="vertical

    1K70

    Android自定义View:手把手带你深入了解神秘的估(TypeEvaluator)

    其中,步骤2(Interpolator)和估(TypeEvaluator)是实现 复杂动画效果的关键 本文将详细讲解 估(TypeEvaluator),通过阅读本文你将能轻松实现复杂的动画效果...简介 定义:一个接口 作用:设置 属性 从初始过渡到结束 的变化具体数值 (Interpolator)决定 的变化规律(匀速、加速blabla),即决定的是变化趋势;而接下来的具体变化数值则交给估...应用场景 协助 实现非线性运动的动画效果 非线性运动:动画改变的速率不是一成不变的,加速 & 减速运动都属于非线性运动 3....自定义估 4.1 本质 根据 计算出当前属性改变的百分比 & 初始 & 结束 来计算 当前属性具体的数值 动画进行了50%(初始=100,结束=200 ),那么匀速计算出了当前属性改变的百分比是...与的区别 估很多人容易混淆,具体区别如下: ? 7.

    82440

    Art of Android Development Reading Notes 7

    (2)AnimationSet的属性android:shareInterpolator表示集合动画是否共享同一个,如果集合不指定,那么子动画需要单独指定所需的或者使用默认。...*的类的功能完全一致,使用方法也是完全一样,只要我们用nineoldandroids编写动画,那么就能运行在所有android系统上。...(4)和估:属性动画实现非匀速动画的重要手段 时间(TimeInterpolator)的作用是根据时间流逝的百分比计算出当前属性改变的百分比,系统内置的有线性(LinearInterpolator...)、加速减速(AccelerateDecelerateInterpolator)和减速(DecelerateInterpolator)。...从3.0开始,属性动画的单击事件触发位置移动后的位置,view动画仍然在原位置; (7)硬件加速:使用动画的过程,建议开启硬件加速,这样会提高动画的流畅性。

    37130

    Android短文:理解和估

    使用场景:实现非线性运动的动画效果 非线性运动:动画改变的速率不是一成不变的,加速 & 减速运动都属于非线性运动 动画是我们日常工作不可缺少的一点。...如果我们稍加注意就发发现默认的的动画都是线性的,而一旦需求有所变动,比如需要一个加速度效果的动画。此时的作用就出现了。...Java类 默认的匀速 @android:anim/linear_interpolator LinearInterpolator 逐渐加速 @android:anim/accelerate_interpolator...如果系统内置的不能满足动画需求可以自定义 自定义 本质:根据动画的进度(0%-100%)计算出当前属性改变的百分比。...比如 返回的是0.5,很显然我们要的不是0.5 算好属性变化百分比之后,由估根据当前属性改变的百分比来计算改变后的属性,根据这个属性,我们就可以对View设置当前的属性值了。

    1.3K10

    Android动画系列(2)—补间动画

    建议采用XML来实现,因为XML格式的动画可读性更好。 动画实现之前,了解一下的知识。...器用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android已经我们提供了五个可供选择的实现类。...:开始的时候向后然后向前甩一定后返回最后的 BounceInterpolator: 跳跃,快到目的时值会跳跃,目的100,后面的可能依次85,77,70,80,90,100 OvershottInterpolator...--repeatCount:旋转的次数,默认0,代表一次,假如是其他,比如3,则旋转4次 另外,-1或者infinite时,表示动画永不停止。--> <set xmlns:

    69920

    Android 动画笔记

    视图动画系统已经在 android.view.animation 包下定义了许多,这些都可以直接被用于属性动画系统。...它们基于 Animator 类提供的时间数据以及初始和结束来计算动画。属性动画提供了如下的计算: IntEvaluator:计算 int 属性的默认计算。...动画系统从 Animator 那里接收到一个用于表示动画中已流逝时间的比例根据动画想要提供的效果来修改这个比例。...Android 系统在 android.view.animation 包中提供了一系列常用的,如果这些都不符合你的要求,你可以通过实现 TimeInterpolator 接口来创建你自己的...通过将 android:oneshot 属性设置 true 来使得动画仅播放一次并停在最后一帧。如果设定为 false,那么这个动画就会循环播放。

    22920

    Android属性动画:核心使用类ValueAnimator学习指南

    android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // ,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 /> // 步骤...()内置了整型估,直接采用默认的.不需要设置,即默认设置了如何从初始 过渡到 结束 // 关于自定义我将在下节进行讲解 // 下面看看ofInt()的源码分析 ->>关注1...(mButton.getLayoutParams().width, 500); // 初始 = 当前按钮的宽度,此处在xml文件设置150 // 结束 = 500 //...ValueAnimator.ofInt()内置了整型估,直接采用默认的.不需要设置 // 即默认设置了如何从初始150 过渡到 结束500 // 步骤2:设置动画的播放各种属性...作用:设置动画 如何从初始 过渡到 结束 的逻辑 (Interpolator)决定 的变化模式(匀速、加速blabla) 估(TypeEvaluator)决定 的具体变化数值 从上面可知

    2K41

    学习|Android属性动画TypeEvaluator和Interpolator使用

    本文长度2781字,预计阅读7分钟 Android动画ValueAnimator 最近几章都是在学习Android动画,也是慢慢的有了个了解了,前两篇也是主要做了一些简单的应用,其有说介绍到ValueAnimator...,其中v就是在动画运行过程后两个参数si和ei的比例,如上图我们如果si和ei设置1和50,这个就是在计算动画执行时间中当前时间对应的应该是多少了。...就是需要对进行设置了,接下来我们就来说说Interpolator的使用。... ‍Interpolator表示动画的速率,上边代码我们就设置动画速率,如下 ?...如果不设置setInterpolator的话,其实也是默认的AccelerateDecelerateInterpolator,下面就是的类型: 类型 说明 AccelerateDecelerateInterpolator

    67820
    领券