在Android中,使用Canvas动画绘制视图需要遵循以下步骤:
View
的自定义View类。在这个类中,重写onDraw()
方法以绘制所需的图形。
public class CustomView extends View { public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 在这里绘制图形 } }
Animation
接口的类,或者在现有的动画类中添加自定义逻辑。例如,创建一个简单的缩放动画:
public class ScaleAnimation extends Animation { private float fromX, fromY, toX, toY; public ScaleAnimation(float fromX, float fromY, float toX, float toY) { this.fromX = fromX; this.fromY = fromY; this.toX = toX; this.toY = toY; } @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { float scale = fromX + (toX - fromX) * interpolatedTime; t.getMatrix().setScale(scale, scale); } }
请注意,这里的示例代码仅用于演示目的。在实际项目中,你可能需要根据具体需求调整动画效果和绘制逻辑。
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