我已经创建了一个自定义SurfaceView,用于绘制形状,用户可以缩放和平移视图来与形状交互。这一切都很好,但是现在的问题是,形状总是绘制在我屏幕上的everything,以及其他视图(如按钮和文本视图)之上。我尝试在XML布局中以不同的方式排序自定义视图和按钮,尝试将视图传递给FrameLayouts和RelativeLayouts ()。
我希望有按钮和其他布局元素浮动在我的自定义视图之上。如下图所示,当我平移我的视图时,矩形会模糊按钮。
如何防止我的自定义SurfaceView在所有东西上绘图?
我的绘图代码在SurfaceView类中的一个单独线程中运行:
public c
我想要创建一个窗口,它后面是Qt3DWindow,上面是一些QPushButton。但是,只显示Qt3DWindow动画,看不到QPushButton的动画。我也希望有Qt3DWindow函数和QPushButton的(所以我可以点击按钮或3D动画后面)。只有当我将Qt3DWindow透明度设置为较低的值时,才会看到按钮。当然,在这种情况下,按钮只显示而不是功能。
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, *args):
QMainWindow.__init__(self, *args)
sel
我有一个程序可以显示服务器的状态(无论是联机还是脱机)。我放入一个微调器,向用户显示它正在加载,在AsyncTask中,我关闭在线/离线图像,并在加载时打开微调器,完成后执行相反的操作。代码完成了它的工作,但我觉得它是由一些小故障完成的,可能会在以后破坏它,所以我想现在就修复它。基本上,发生的是用于在线/离线图像的变量和用于微调器交换值的变量,有些是如何交换的,我不确定为什么。
下面是我的代码:
public View background;
public View status;
public View loading;
class CheckStatusTask extends Asyn
我希望使用按钮(TextView)通过使用XML定义来创建此按钮:
在活动的布局中,我有:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button_arrow" <!-- I NEED IMPLEMENT THIS -->
android:clickable="
的主要目标:添加了我在JPanel p1中创建的几个ShapeIcons,这样它们就可以被动画化,在整个JPanel p1中移动,并且一旦超出了创建它们的标签的界限,就不会消失。
//下面是我将一个shapeIcon转换成一个标签,以便将它添加到Jpanel p1中
final MoveableShape clock = new Clock(20,10, SHAPE_WIDTH);
final ShapeIcon clockIcon = new ShapeIcon(clock, ICON_WIDTH, ICON_HEIGHT);
final JLabel label3 = new JLabel