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    在 Directory Opus 中添加自定义的工具栏按钮提升效率

    Directory Opus 自定义的工具栏按钮可以执行非常复杂的命令,所以充分利用自定义工具栏按钮的功能可以更大程度上提升工作效率。...Directory Opus 的工具栏 这是我的 Directory Opus 的界面(暂时将左侧的树关掉了): 下图是我目前添加的一些工具栏按钮: 自定义工具栏按钮 自定义的方法是,点击顶部的 设置...-> 自定义工具栏: 这时,会弹出自定义工具栏的对话框,并且所有可以被定制的工具栏现在都会进入编辑状态等待着我们对其进行编辑: 添加一个自定义按钮 你并不需要在自定义工具栏对话框上进行任何操作,只需要在一个现有的工具栏上点击右键...命令编辑器 要定义一个能够极大提升效率的按钮,命令编辑器中的多数框我们都是要使用的。 接下来我会通过两个示例来说明如何使用这个命令编辑器。...Directory Opus 使用命令编辑器集成 TortoiseGit 的各种功能 Directory Opus 使用命令编辑器添加 PowerShell / CMD / Bash 等多种终端到自定义菜单

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    如何在你的 wordpress 网站中添加搜索框

    转到添加新插件部分并搜索 Ivory Search (by Ivory Search)。 单击立即安装,然后激活它们。 一个新的象牙搜索选项卡出现在左侧的仪表板上。...Includes 部分允许你包含你希望用户搜索的所有内容。例如,你可以只允许用户搜索电子商务网站中的产品,也可以允许他/她搜索某些页面或附件。...Includes 部分允许你从用户的搜索中排除要隐藏的内容。例如,如果你已启用用户搜索页面但你想从搜索结果中排除某些页面,你可以在排除部分中执行此操作。...当你在 Ivory Search 表单中工作时,将鼠标悬停到 Settings 选项(在 Ivory Search 下仪表板的左侧面板上),以设置搜索框的位置。这可以在页眉或页脚或水平菜单等中。...菜单搜索部分中可用的选项是特定于主题的。 在“Settings”部分,你可以设置搜索框的外观。

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    如何在Android中优雅的分发深度链接

    DeepLink 一个在Telegram中的dribbble链接, 点击后直接跳转到我的 Mango中, 是不是很神奇? 为什么要使用DeepLink?..., 可以直接在方法中添加一个Bundle类型的参数,例如: @DeepLink("foo://example.com/methodDeepLink/{param1}") fun intentForDeepLinkMethod...使用方法 将下面的代码添加至build.gradle文件中: dependencies { compile 'com.airbnb:deeplinkdispatch:3.1.0' annotationProcessor...应用包含了多个module(例如独立的Android library工程), 我们需要为应用中的每一个Module都添加一个@DeepLinkModule注解类, 只有那样DeepLinkDispatch...为了生成文档, 我们需要在build.gradle文件中添加如下代码: tasks.withType(JavaCompile) { options.compilerArgs << "-AdeepLinkDoc.output

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    【专业技术】如何在Linux中添加新的系统调用

    Linux操作系统作为自由软件的代表,它优良的性能使得它的应用日益广泛,不仅得到专业人士的肯定,而且商业化的应用也是如火如荼。...在Linux中,大 部分的系统调用包含在Linux的libc库中,通过标准的C函数调用方法可以调用这些系统调用。那么,对Linux的发烧友来说,如何在Linux中增 加新的系统调用呢? ?...2 添加新的系统调用   如果用户在Linux中添加新的系统调用,应该遵循几个步骤才能添加成功,下面几个步骤详细说明了添加系统调用的相关内容。   ...(1) 添加源代码   第一个任务是编写加到内核中的源程序,即将要加到一个内核文件中去的一个函数,该函数的名称应该是新的系统调用名称前面加上sys_标志。...假设新加的系统调用为mycall(int number),在/usr/src/linux/kernel/sys.c文件中添加源代码,如下所示: asmlinkage int sys_mycall(int

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    如何在Android中避免创建不必要的对象

    关于Java中的自动装箱与拆箱,参考文章Java中的自动装箱与拆箱 谨慎选用容器 Java和Android提供了很多编辑的容器集合来组织对象。...详细了解LaunchMode,阅读文章深入讲解Android中Activity launchMode Activity处理onConfigurationChanged 这又是一个关于Activity对象创建相关的...不要过多创建线程 在android中,我们应该尽量避免在主线程中执行耗时的操作,因而需要使用其他线程。...关于HandlerThread的文章,详解 Android 中的 HandlerThread 关于工作者线程,可以参考文章关于Android中工作者线程的思考 使用注解替代枚举 枚举是我们经常使用的一种用作值限定的手段...想要深入了解注解,可以阅读详解Java中的注解 选用对象池 在Android中有很多池的概念,如线程池,连接池。包括我们很长用的Handler.Message就是使用了池的技术。

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    在腾讯会议SDK中如何实现会中拉起自定义通讯录组件

    实现方法 会中工具栏邀请自定义回调实现 1 开启会中邀请回调开关 这一步需要调用到enableInviteCallback接口,主要作用是设置是否开启回调以及控制是否显示sdk默认的邀请弹窗。...会中管理成员邀请自定义回调实现 与上面的会中工具栏邀请自定义回调实现相比,这里只有打开回调开关、实现回调使用和邀请通讯录成员参会步骤有差异,其他实现步骤都相同,因此这里只介绍打开回调开关、实现回调步骤和邀请通讯录成员步骤...接口定义:void enableInviteUsersCallback(bool enable, bool show) 函数说明:设置是否使用添加成员的回调,如果使用,点击会议中界面成员列表上的添加成员按钮...接口定义:void onInviteUsers(string json_data) 函数说明:用户在会议中界面点击右侧成员列表上方的添加成员按钮的的回调。 接口调用时机:SDK自动触发。...请检查是否在TMSDK init方法前调用AccountService的方法,如isLogin方法,所有的SDK方法需要在TMSDK初始化之后才能使用。

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    经典的计算机视觉项目–如何在视频中的对象后面添加图像

    总览 在移动物体后面添加图像是经典的计算机视觉项目 了解如何使用传统的计算机视觉技术在视频中添加logo 介绍 一位同事带来了一个挑战-建立一个计算机视觉模型,该模型可以在视频中插入任何图像而不会扭曲移动的对象...目录 了解问题陈述 获取该项目的数据 为计算机视觉项目设定蓝图 在Python中实现该技术-添加logo! 了解问题陈述 这将是计算机视觉中非常罕见的用例。将在视频中嵌入logo。...因此,必须弄清楚如何将logo添加到背景中的某个位置,以使其不会阻碍视频中正在进行的主要操作。...当从图1中提取矩形并将其插入图2中时,它将出现在粉红色圆圈的顶部: ? 这不是想要的。圆应该在矩形的前面。因此了解如何解决此问题。 这些图像本质上是数组。...类似地,矩形的像素值为1将被图6的像素替换。最终的输出结果如下所示: ? 这是将用于在视频中跳舞的家伙后面嵌入OpenCVlogo的技术。开始做吧! 在Python中实现该技术-添加logo!

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    如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String、Character、Boolean等类型的数据?

    先来看看面试官的描述: “如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String、Character、Boolean等类型的数据呢?” 看到这里,你是不是想到下面的代码?...这种方式是最常用的,在各类框架的配置文件中可以看到,如:Spring、SpringMVC、Mybatis等等。...>... parameterTypes) Method methodName:表示被获取方法的名字parameterTypes:表示被获取方法的参数的Class类型,如 String.class 表示获取指定的一个本类中的方法...3、调用getMethod()方法获取指定的Method。 4、调用invoke()方法将不同数据类型的数据添加到list集合中。...Test.addObjectToList(list, o); //向list中添加Boolean类型的数据 Boolean boolean1=true;

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    Android编程权威指南笔记3:Android Fragment讲解与Android Studio中的依赖关系,如何添加依赖关系

    Android Fragment的使用可以分为下面的几部分: 支持库 使用SDK下的SDK Manager工具下载Android Support Package,找到您的SDK下的/extras/android...这个步骤在以后的代码中,你也可以看到,或者你打过,我这里也打过。 创建一个动态UI:FragmentManager提供了对Activity运行时的Fragment的添加、删除、替换的操作。...给个链接你们看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 Android Studio中的依赖关系 在Android Studio...:26.0.0-alpha1' } 如何添加依赖关系 打开android studio软件,选择file–>project structure…菜单项,然后打开project structure中,在...进入到该项目中点击中间位置中的“Dependencies”后,进行点击添加按钮“+”。弹出的下拉的菜单中进行选择”Module dependency“。然后选中要的添加,点击“OK”即可。

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    unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

    如果你需要发布程序到Android手机,那么你需要安装相应的模块,可以看到图中有Android设置。由于我已经安装了JDK和Android SDK,所以只需要将路径设置好就行了。...Ÿ GameObject——创建游戏对象以及一些对象属性的设置。 Ÿ Component——为游戏对象添加各种组件等。...Ÿ Help——可以获取一些在线的帮助。 (2)工具栏 工具栏可以对放置于场景中的对象进行操作,如旋转、平移、缩放等。工具栏中间是游戏运行、暂停、按帧运行按钮。...工具栏右侧是账户、显示层设置、窗口布局等。 (3)场景视图 场景视图是我们所创建和操作的空间。任何游戏物体都存在于场景中。...场景视图是为我们开发者提供便利所设置的,我们可以从各个角度去观看游戏对象设置是否达到预期。场景视图中有很多可以设置的选项,例如2D-3D显示切换、灯光开关等。用到的时候再讨论即可。

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