这可以通过两种方式进行,扫描每个 scsi 主机设备或运行 rescan-scsi-bus.sh 脚本来检测新磁盘。 扫描后可以在 /dev/disk/by-id 目录下找到它们。...,如 CentOS 和 Oracle Linux。...方法 1:如何使用 /sys 类文件在 Linux 上扫描新的 LUN 和 SCSI 磁盘 sysfs 文件系统是一个伪文件系统,它为内核数据结构提供了一个接口。...这些值如下: # echo "c t l" > /sys/class/scsi_host/host[n]/scan 这里: c:HBA 上的通道 t:SCSI 目标 ID l:LUN ID n:HBA...# ls /dev/disk/by-id | grep -i "serial-hex of LUN" 方法 2:如何使用 rescan-scsi-bus.sh 脚本在 Linux 上扫描新的 LUN 和
达不到 “在线” 的要求。 有没有办法不杀死进程,但还是可以关闭 Socket 连接呢?...我们知道,在编码的时候,要关闭一个 Socket,只要调用 close 函数就可以了,但是进程在运行着呢,怎么让它调用 close 呢?...在 superuser 上看到一个很棒的方法,原理就是 gdb attach 到进程上下文,然后 call close($fd)。...使用 lsof 找到进程 45059 打开的所有文件描述符,并找到对应的 Socket 连接。...gdb 连接到进程 $ gdb -p 45059 关闭 Socket 连接 (gdb) call close(12u) Socket 连接就可以关闭了,但是进程 45059 还是好着的。
尽量少等待原则 目前,网络上有很多网络通信框架,如 libevent、Boost Asio、ACE 等,但它们的网络通信的常见的技术手段都大同小异。...如何在给客户端发完数据后关闭连接?...因为假如一个服务器有多个连接,在 CPU 时间片有限的情况下,我们花费了一定的时间检测了一部分 socket 上的事件,却发现它们什么事件都没有,而在这段时间内我们却有一些事情需要处理,那我们为什么要花时间去做这个检测呢...检测网络事件的高效姿势 根据上面的介绍两个原则,在高性能服务器设计中,我们一般将 socket 设置成非阻塞的,利用层次二提到的 IO 复用函数来检测各个 socket 上的事件(读、写、出错等事件)。...也就是说先来的先发送,后来的后发送。 如何在给客户端发完数据后关闭连接?
目前,网络上有很多网络通信框架,如 libevent、boost asio、ACE,但都网络通信的常见的技术手段都大同小异,至少要解决以下问题: 如何检测有新客户端连接? 如何接受客户端连接?...如何检测客户端是否有数据发来? 如何收取客户端发来的数据? 如何检测连接异常?发现连接异常之后,如何处理? 如何给客户端发送数据? 如何在给客户端发完数据后关闭连接?...我们的socket都要设置成非阻塞的。在此基础上我们回到栏目(一)中提到的七个问题: 1. 如何检测有新客户端连接? 2. 如何接受客户端连接? ...当然产生的新 socket 你应该也设置成非阻塞的。这样我们就能在新 socket 上收发数据了。 3. 如何检测客户端是否有数据发来? 4. 如何收取客户端发来的数据? ...也就是说先来的先发送,后来的后发送。 7. 如何在给客户端发完数据后关闭连接?
7.如何在给客户端发完数据后关闭连接?...我们的socket都要设置成异步的。在此基础上我们回到栏目(一)中提到的七个问题: 1. 如何检测有新客户端连接? 2. 如何接受客户端连接?...当然产生的新socket你应该也设置成非阻塞的。这样我们就能在新socket上收发数据了。 3. 如何检测客户端是否有数据发来? 4.如何收取客户端发来的数据?...也就是说先来的先发送,后来的后发送。 7.如何在给客户端发完数据后关闭连接?...,则也检测可写事件) //如果有可读事件,对于侦听socket则接收新连接; //对于普通socket则收取该socket上的数据,收取的数据存入对应的接收缓冲区,
目前,网络上有很多网络通信框架,如libevent、boost asio、ACE,但都网络通信的常见的技术手段都大同小异,至少要解决以下问题: 如何检测有新客户端连接? 如何接受客户端连接?...如何检测客户端是否有数据发来? 如何收取客户端发来的数据? 如何检测连接异常?发现连接异常之后,如何处理? 如何给客户端发送数据? 如何在给客户端发完数据后关闭连接?...我们的socket都要设置成非阻塞的。在此基础上我们回到栏目(一)中提到的七个问题: 1. 如何检测有新客户端连接? 2. 如何接受客户端连接?...当然产生的新socket你应该也设置成非阻塞的。这样我们就能在新socket上收发数据了。 3. 如何检测客户端是否有数据发来? 4. 如何收取客户端发来的数据?...也就是说先来的先发送,后来的后发送。 7. 如何在给客户端发完数据后关闭连接?
IP 协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP 协议主要解决如何在 IP 层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP 有可靠,面向连接的特点。...如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。...4 长连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,长连接可以省去较多的 TCP 建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。...,这时候 server 端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server 端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数...2、改变socket的keepalive选项,以使socket检测连接是否中断的时间间隔更小,以满足我们的及时性需求。
如何在给客户端发完数据后关闭连接?...我们的socket都要设置成异步的。在此基础上我们回到栏目(一)中提到的七个问题: 如何检测有新客户端连接? 如何接受客户端连接?...当然产生的新socket你应该也设置成非阻塞的。这样我们就能在新socket上收发数据了。 如何检测客户端是否有数据发来? 如何收取客户端发来的数据?...也就是说先来的先发送,后来的后发送。 如何在给客户端发完数据后关闭连接?...; 9 //对于普通socket则收取该socket上的数据, 10 //收取的数据存入对应的接收缓冲区,如果出错则关闭连接; 11 12 //如果有数据要发送,有可写事件,
Linux平台后续可以通过使用select/poll等函数检测该socket是否可写来判断连接是否成功。...5 常见的套接字选项 严格意义上说套接字选项是有不同层级的(level),如socket级别、TCP级别、IP级别,这里我们不区分具体的级别。...实际的网络开发中,尤其是高QPS的服务器程序,可能在在服务器程序所在的系统上留下大量非ESTABLISHED的中间状态,如CLOSE_WAIT/TIME_WAIT,我们可以使用以下指令来统计这些状态信息...四、 关于跨系统与跨语言之间的网络通信连通问题 如何在Java语言中去解析C++的网络数据包,如何在C++中解析Java的网络数据包,对于很多人来说是一件很困难的事情,所以只能变着法子使用第三方的库。...这里我想说明两点: 如果我们知道发送端发送的字节流,再比照接收端收到的字节流,我们就能检测数据包的完整性,或者利用这个来排查一些问题; 对于Java程序只要按照这个顺序,先利用java.net.Socket
另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另 一 端 假 如 在 从 连 接 中 读 数 据 则 抛 出 该 异 常(Connection reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。...前两个异常的解决方法是首先确保程序退出前关闭所有的网络连接,其次是要检测对方的关闭连接操作,发现对方 关闭连接后自己也要关闭该连接。 对于 4 和 5 这两种情况的异常,需要特别注意连接的维护。...在短连接情况下还好,如果是长连接情况,对于连接状态的维护不当,则非常容易出现异常。基本上对长连接需要做的就是: a) 检测对方的主动断连(对方调用了 Socket 的 close 方法)。...因为对方主动断连,另一方如果在进行读操作,则此时的返回值是-1。所以一旦检测到对方断连,则主动关闭己方的连接(调用 Socket 的 close 方法)。...b) 检测对方的宕机、异常退出及网络不通,一般做法都是心跳检测。
互联网协议(IP)是TCP/IP协议中的核心协议之一。它负责将数据包从源地址传输到目标地址。IP协议定义了数据在网络上的传输方式,并使用IP地址来标识网络中的设备。...TCP协议通过建立一个可靠的连接,在发送和接收数据之间进行流控制、拥塞控制和错误检测。TCP协议确保数据按照正确的顺序到达目标设备,并处理丢失、重复和损坏的数据包。...下面是一个详细的示例代码,演示了如何在客户端与服务器之间建立通信连接: // 客户端 import java.io.*; import java.net.*; public class Client...此外,还可以使用身份验证机制来确保通信双方的身份合法性。 良好的异常处理和资源释放:网络编程涉及到底层资源的使用,如Socket对象、流等。...同时,要注意在发生异常时正确地关闭连接和释放资源,以防止资源泄漏。 建立良好的协议和通信机制:网络编程中的通信需要双方遵循相同的协议和通信规范。
Linux平台后续可以通过使用select/poll等函数检测该socket是否可写来判断连接是否成功。...5 常见的套接字选项 严格意义上说套接字选项是有不同层级的(level),如socket级别、TCP级别、IP级别,这里我们不区分具体的级别。...实际的网络开发中,尤其是高QPS的服务器程序,可能在在服务器程序所在的系统上留下大量非ESTABLISHED的中间状态,如CLOSE_WAIT/TIME_WAIT,我们可以使用以下指令来统计这些状态信息...如何在Java语言中去解析C++的网络数据包,如何在C++中解析Java的网络数据包,对于很多人来说是一件很困难的事情,所以只能变着法子使用第三方的库。...这里我想说明两点: 如果我们知道发送端发送的字节流,再比照接收端收到的字节流,我们就能检测数据包的完整性,或者利用这个来排查一些问题; 对于Java程序只要按照这个顺序,先利用java.net.Socket
当谈到网络协议中的机密性、完整性和可用性时,一个常见的应用场景是使用加密算法来保护敏感数据的传输和存储。下面是一个使用Python的示例代码,演示如何在网络通信中应用加密算法。...:', decrypted_data) # 关闭连接 client.close()在这个例子中,我们使用了Python的socket库来创建一个简单的服务端。...在入侵防御的实际应用中,一个常见的场景是使用网络日志监控和异常检测算法来识别潜在的入侵行为。下面是一个示例代码,演示如何使用Python来监控网络日志并检测异常行为。...在实际应用中,可以根据具体情况设置相应的阈值。 如果检测到异常行为,我们可以触发进一步的防御措施,如将IP地址添加到黑名单,记录日志或发送警报给管理员。...这个示例代码只是一个简单的演示,实际应用中可能需要更复杂的算法和策略来检测入侵行为。但通过理解和应用网络日志监控和异常检测技术,可以加强系统的入侵防御能力。
当高层(如传输层和应用层)的数据通过TCP/IP模型向下传输时,每到达一个新的层级,都会有新的头部信息被添加到数据上。当数据达到网络接口层时,它被封装成帧,准备通过物理网络进行传输。...帧的传输并非总是顺畅无误。网络条件、设备性能和协议的差异都可能导致传输错误。为了处理这些问题,网络接口层提供了错误检测和校正机制。...这些机制通过在帧中加入特殊的错误检测代码,如循环冗余检查(CRC),来确保数据的完整性。除了帧的处理,网络接口层还负责处理物理地址(如MAC地址),以及控制对物理媒介的访问。...但是,对帧在TCP/IP模型中的作用有基本的理解,可以帮助开发者更好地理解数据包是如何在网络中传输的,以及可能出现的各种网络问题。...("utf-8"))在这个例子中,服务器端创建了一个socket,并在本地端口12345上监听连接。
操作选择以下几种方式: SHUT_RD(0): 关闭sockfd上的读功能,此选项将不允许sockfd进行读操作。...TCP异常断开心跳检测机制 在TCP网络通信中,经常会出现客户端和服务器之间的非正常断开,需要实时检测查询链接状态。常用的解决方法就是在程序中加入心跳机制。...TCP/IP通信 7、internet上两台主机如何进行通信 8、如何在internet上识别唯一一个进程 答:通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务 9、为什么说TCP是可靠的链接,UDP不可靠...TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。...各种socket地址结构体的开头都是相同的,前16位表示整个结构体的长度(并不是所有UNIX的实现都有长度字段,如Linux就没有),后16位表示地址类型。
IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。 2....如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。...server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务...短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和带宽。...例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。
但是,如果意外断开,客户端(3g的移动设备)并没有正常关闭socket。双方并未按照协议上的四次挥手去断开连接。...4、如果client关闭连接,server端的select并不出错(不返回-1,使用select对唯一一个socket进行non- blocking检测),但是写该socket就会出错,用的是send....此时如果客户进程没有处理该 FIN (如阻塞在其它调用上而没有关闭 Socket 时),则客户 TCP 将处于 CLOSE_WAIT 状态。...在一个socket上的操作需要提供地址。如往一个ADDR_ANY 地址上进行sendto操作会返回这个错误。...如设置了发送接收超时,就会遇到这种错误。 只能针对阻塞模式的socket。读,写阻塞的socket时,-1返回,错误号为INTR。
注意,对于IP套接字,当服务器上启用Syncookie时,超时可能很长。...如1.3所描述。 2.2.4消息发送 如1.4所描述。 2.3 IO函数说明 IO函数既有检测IO功能也有操作IO功能。...recv 从读缓冲区中读取数据到用户态 检测读缓冲区是否有数据 send 拷贝数据到写缓冲区 检测写缓冲区是否可写 注意,IO函数只能检测一条连接就绪的状态以及操作一条连接的IO数据 三、IO多路复用检测...但是IO多路复用可以检测多个IO的就绪状态。IO多路复用主要有:select、poll、epoll。IO多路复用只能检测比较笼统的事件(比如 读事件、写事件、错误事件),IO函数可以检测具体的事件。...当epoll返回EPOLLRDHUP表示服务器读端关闭了;当epoll返回EPOLLHUP表示服务器读写端都关闭了。 3.3 消息到达 epoll(IO多路复用器)检测客户端fd的读事件。
IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。 2....如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。...长连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。...server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务...例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。
recvfrom() 函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并设置相应的 errno 错误码。 7.shutdown函数 shutdown函数来关闭该 socket。...该函数允许你只停止某个方向上的数据传输,而另一个方向上的数据传输继续进行。 int shutdown(int sockfd,int how); sockfd 是需要关闭的 socket 的描述符。...11.poll函数 int poll(struct pollfd fds[], nfds t nfds, int timeout); 其中 fds 是一个 struct pollfd 结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的...(2) 网络上的两个逻辑实体,是指两个可独立运行的程序,它们可以部署于网络中两个不同的物理设备上,也可以部署于同一个物理设备上,但一般是两个没有父子关系的独立进程 (这一点与 IPC 编程中最基本的消息概念不同...举个例子:基于流消息的设计与实现方法 下面小编为大家简单地介绍一下如何在两个应用程序上发送和接受一个人的信息(包括身高、姓名和年龄) (1)定义一个类存放人的信息: struct Person {
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