我在unity world中是个乞讨者,实际上我正在创建一个小的2D游戏,这是我的问题:这是完美的,直到现在,我想创建一个叫做Parent的类,这个类扩展了Singleton,并且Parent的每个子类都必须是singleton,我想知道如何才能做到这一点?这不起作用:
public class Parent : Singleton<
一个名为ContainerAdapter.的Asp.net MVC5应用程序.Have的工作在我的应用程序中,我需要多次创建这个类实例。因此,我决定创建一个单实例进程,如: singleton .My语法如下,面临从单个实例获取类ContainerAdapter的访问属性和方法的问题;public class ContainerAdapterpublic class Singleton