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如何在c#中通过本地网络进行UDP组播?

在C#中通过本地网络进行UDP组播,你可以使用UdpClient类来实现。以下是一个示例代码,演示如何发送和接收UDP组播消息:

发送UDP组播消息:

代码语言:javascript
复制
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 设置组播地址和端口
        IPAddress multicastAddress = IPAddress.Parse("239.0.0.1");
        int port = 12345;

        // 创建UdpClient实例
        UdpClient udpClient = new UdpClient();

        // 加入组播组
        udpClient.JoinMulticastGroup(multicastAddress);

        // 设置发送目标为组播地址和端口
        udpClient.Connect(multicastAddress, port);

        // 发送消息
        string message = "Hello, multicast!";
        byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        udpClient.Send(data, data.Length);

        // 关闭UdpClient
        udpClient.Close();

        Console.WriteLine("UDP组播消息已发送。");
    }
}

接收UDP组播消息:

代码语言:javascript
复制
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 设置组播地址和端口
        IPAddress multicastAddress = IPAddress.Parse("239.0.0.1");
        int port = 12345;

        // 创建UdpClient实例
        UdpClient udpClient = new UdpClient(port);

        // 加入组播组
        udpClient.JoinMulticastGroup(multicastAddress);

        // 接收消息
        IPEndPoint remoteEP = null;
        byte[] data = udpClient.Receive(ref remoteEP);
        string message = Encoding.UTF8.GetString(data);

        // 关闭UdpClient
        udpClient.Close();

        Console.WriteLine("接收到UDP组播消息:{0}", message);
    }
}

在上面的示例中,我们使用UdpClient类来创建UDP客户端。在发送端,我们设置组播地址和端口,并使用JoinMulticastGroup方法加入组播组。然后,我们使用Connect方法将UdpClient连接到组播地址和端口,并使用Send方法发送消息。

在接收端,我们同样设置组播地址和端口,并使用JoinMulticastGroup方法加入组播组。然后,我们使用Receive方法接收消息,并使用GetString方法将接收到的字节数组转换为字符串。

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