首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在c++中修改无序映射中的每一个值

在C++中修改无序映射(unordered_map)中的每一个值,可以通过遍历映射中的每个键值对,并对值进行修改。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<std::string, int> myMap = {
        {"apple", 5},
        {"banana", 3},
        {"orange", 2}
    };

    // 遍历映射中的每个键值对
    for (auto& pair : myMap) {
        // 修改值
        pair.second += 1;
    }

    // 打印修改后的映射
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

上述代码中,我们首先创建了一个无序映射myMap,其中包含了几个水果及其对应的数量。然后,我们使用for循环遍历映射中的每个键值对,通过pair.second来修改每个值,这里简单地将每个值加1。最后,再次使用for循环打印修改后的映射。

这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂的值修改操作。在实际开发中,你可能会使用更多的C++特性和库函数来处理无序映射中的值。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • SWIG 官方文档第三部分 - 机翻中文人肉修正

    很有可能,您正在阅读本章是出于以下两个原因之一;您要么想自定义 SWIG 的行为,要么无意中听到有人嘟囔着一些关于“typemaps”的难以理解的胡言乱语,然后问自己“typemaps,那些是什么?” 也就是说,让我们先做一个简短的免责声明,即“Typemaps”是一种高级自定义功能,可以直接访问 SWIG 的低级代码生成器。不仅如此,它们还是 SWIG C++ 类型系统(它自己的一个重要主题)的组成部分。typemaps 通常不是使用 SWIG 的必需部分。因此,如果您已经找到了进入本章的方法,并且对 SWIG 默认情况下已经做了什么只有一个模糊的概念,那么您可能需要重新阅读前面的章节。

    03

    Kotlin入门(16)容器的遍历方式

    Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    mutableSetOf 只读队列List    listOf 可变队列MutableList    mutableListOf 只读映射Map    mapOf 可变映射MutableMap    mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。

    02
    领券