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如何在c++中用ffmpeg获取DirectShow设备列表?

在C++中使用FFmpeg获取DirectShow设备列表的方法如下:

  1. 首先,你需要安装FFmpeg库并配置好开发环境。可以从FFmpeg官方网站下载最新版本的库文件,并将其添加到你的项目中。
  2. 引入FFmpeg相关的头文件和库文件。在你的C++代码中,使用#include指令引入FFmpeg的头文件,并在链接选项中添加FFmpeg的库文件。
  3. 初始化FFmpeg库。在你的代码中,使用av_register_all()函数初始化FFmpeg库。
  4. 使用avdevice_register_all()函数注册设备。这个函数将注册所有可用的设备,包括DirectShow设备。
  5. 使用avformat_network_init()函数初始化网络模块。这个函数将初始化FFmpeg的网络模块,以便在获取设备列表时能够访问网络设备。
  6. 创建一个AVFormatContext对象。这个对象将用于获取设备列表。
  7. 使用avformat_open_input()函数打开设备。将设备的URL作为参数传递给这个函数,例如avformat_open_input(&formatContext, "video=dshow", NULL, NULL)
  8. 遍历设备列表。使用avformat_find_stream_info()函数获取设备的流信息,并使用avformat_new_stream()函数创建一个新的流对象。然后,使用avformat_read_frame()函数读取设备的帧数据,直到设备列表遍历完毕。
  9. 释放资源。在获取设备列表完成后,记得释放相关的资源。使用avformat_close_input()函数关闭设备,并使用avformat_free_context()函数释放AVFormatContext对象。

下面是一个示例代码,展示了如何在C++中使用FFmpeg获取DirectShow设备列表:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
}

int main() {
    av_register_all();
    avdevice_register_all();
    avformat_network_init();

    AVFormatContext* formatContext = nullptr;
    if (avformat_open_input(&formatContext, "video=dshow", nullptr, nullptr) != 0) {
        std::cerr << "Failed to open device" << std::endl;
        return -1;
    }

    if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) {
        std::cerr << "Failed to find stream information" << std::endl;
        return -1;
    }

    for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
        AVStream* stream = formatContext->streams[i];
        AVCodecParameters* codecParams = stream->codecpar;
        if (codecParams->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            std::cout << "Video Device: " << codecParams->device_name << std::endl;
        }
        else if (codecParams->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            std::cout << "Audio Device: " << codecParams->device_name << std::endl;
        }
    }

    avformat_close_input(&formatContext);
    avformat_free_context(formatContext);

    return 0;
}

这段代码使用FFmpeg库中的函数来获取DirectShow设备列表。它首先初始化FFmpeg库,并注册所有可用的设备。然后,打开设备并获取设备的流信息。最后,遍历设备列表并输出设备的名称。

请注意,这只是一个简单的示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行修改和扩展。另外,为了使代码能够正常编译和运行,你需要正确配置FFmpeg库和相关的开发环境。

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