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如何在c中填充数组?(赋值使指针成为整数,而不进行强制转换)

在C语言中,可以使用循环结构和赋值操作来填充数组。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <stdio.h>

void fillArray(int* arr, int size, int value) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        *(arr + i) = value;
    }
}

int main() {
    int arr[5];
    int value = 10;
    int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    fillArray(arr, size, value);

    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    return 0;
}

在上述代码中,我们定义了一个fillArray函数,该函数接受一个指向数组的指针、数组的大小和要填充的值作为参数。使用循环结构,通过指针操作将指定的值赋给数组的每个元素。

main函数中,我们声明了一个大小为5的整型数组arr,并将要填充的值设为10。然后,我们通过调用fillArray函数来填充数组。最后,使用循环遍历数组并打印每个元素的值。

这种方法可以确保指针被赋值为整数,而不进行强制转换。请注意,这里的指针操作是基于指针算术运算的概念,它允许我们通过指针来访问数组的不同元素。

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所有的努力都不会完全白费,你付出多少时间和精力,都是在对未来的积累。世界上什么都不公平,唯独时间最公平,你是懒惰还是努力,时间都会给出结果。 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句

02

Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

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