在Codename One中,可以通过使用Timer和Form的show()方法来实现在指定的不活动时间后自动重新加载屏幕(窗体)。
首先,创建一个Timer对象,并设置定时器的延迟时间和重复间隔。延迟时间表示在多长时间后开始执行定时任务,重复间隔表示每隔多长时间执行一次任务。例如,可以设置延迟时间为10分钟,重复间隔为0,表示在10分钟后执行一次任务。
然后,为Timer对象添加一个定时任务,该任务会在定时器触发时执行。在任务中,可以通过调用Form的show()方法来重新加载屏幕(窗体)。例如,可以创建一个Runnable对象,在其run()方法中调用Form的show()方法。
最后,启动定时器,使其开始执行定时任务。可以通过调用Timer的start()方法来启动定时器。
以下是一个示例代码:
import com.codename1.ui.Form;
import com.codename1.ui.Display;
import com.codename1.ui.util.UITimer;
public class ReloadScreen {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Form对象
Form form = new Form("My Form");
// 创建一个Timer对象
UITimer timer = new UITimer(new Runnable() {
public void run() {
// 在定时器触发时重新加载屏幕(窗体)
form.show();
}
});
// 设置定时器的延迟时间和重复间隔
timer.schedule(600000, false, form);
// 启动定时器
timer.start();
// 显示Form
form.show();
}
}
在上述示例中,创建了一个名为"My Form"的Form对象,并创建了一个UITimer对象。定时器的延迟时间设置为600000毫秒(即10分钟),重复间隔设置为0,表示只执行一次任务。在任务中,调用了Form的show()方法来重新加载屏幕(窗体)。最后,启动定时器并显示Form。
请注意,以上示例中的代码仅为演示目的,实际使用时需要根据具体需求进行适当的修改和调整。
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