在d3力碰撞后获得圆的坐标(cx,cy)的方法如下:
以下是一个示例代码:
// 创建力模拟对象
var simulation = d3.forceSimulation();
// 创建圆的数据集
var circles = [
{ id: 1, cx: 50, cy: 50 },
{ id: 2, cx: 100, cy: 100 },
{ id: 3, cx: 150, cy: 150 }
];
// 设置碰撞力
var collideForce = d3.forceCollide().radius(20);
// 将碰撞力添加到模拟中
simulation.force("collide", collideForce);
// 将圆的数据集传递给模拟对象
simulation.nodes(circles);
// 运行模拟一段时间
for (var i = 0; i < 100; i++) {
simulation.tick();
}
// 获取更新后的圆的坐标
circles.forEach(function(circle) {
console.log("圆的坐标:", circle.cx, circle.cy);
});
在上述示例代码中,我们创建了一个包含3个圆的数据集,并设置了碰撞力。然后,我们将数据集传递给力模拟对象,并运行模拟100次tick()方法。最后,我们通过访问圆的数据集,获取更新后的圆的坐标(cx,cy)。
请注意,上述示例代码中没有提及具体的腾讯云产品和链接地址,因为与d3力碰撞后获得圆的坐标并无直接关联。如需了解腾讯云相关产品和服务,请参考腾讯云官方文档或咨询腾讯云官方支持。
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