在dat.GUI中访问环境光的object3D,可以通过以下步骤实现:
var ambientLight;
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
var gui = new dat.GUI();
var ambientLightFolder = gui.addFolder('Ambient Light');
ambientLightFolder.addColor(ambientLight, 'color').name('Color');
ambientLightFolder.add(ambientLight, 'intensity', 0, 1).name('Intensity');
scene.add(ambientLight);
通过以上步骤,你就可以在dat.GUI中访问环境光的object3D,并控制其颜色和强度属性了。
关于dat.GUI的更多信息和用法,请参考腾讯云的产品介绍链接:dat.GUI产品介绍
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