在iOS Swift中更改音频的BPM(每分钟跳数)可以通过以下步骤实现:
import AVFoundation
let audioEngine = AVAudioEngine()
let audioFile = try AVAudioFile(forReading: audioURL)
其中,audioURL是音频文件的URL。
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
let timePitch = AVAudioUnitTimePitch()
audioEngine.attach(playerNode)
audioEngine.attach(timePitch)
audioEngine.connect(playerNode, to: timePitch, format: audioFile.processingFormat)
audioEngine.connect(timePitch, to: audioEngine.outputNode, format: audioFile.processingFormat)
timePitch.rate = 2.0 // 设置为2倍速度
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil)
audioEngine.prepare()
try audioEngine.start()
playerNode.play()
通过以上步骤,你可以在iOS Swift中更改音频的BPM。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更多的音频处理操作。
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