首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在iOS中以300秒左右的时间间隔在后台运行1到2天的NSTimer?

在iOS中,要在后台运行1到2天的NSTimer并且设置时间间隔为300秒左右,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保你的应用程序已经获得了后台运行的权限。在Xcode中,选择你的项目目标,然后在"Capabilities"选项卡中打开"Background Modes"开关,并勾选"Background fetch"和"Remote notifications"选项。
  2. 创建一个后台任务来保证NSTimer在后台运行。在你需要使用NSTimer的地方,添加以下代码:
代码语言:txt
复制
var backgroundTask: UIBackgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid
backgroundTask = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
    UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTask)
    backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid
})

let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 300, repeats: true) { timer in
    // 在这里执行你的定时任务代码
}

RunLoop.current.add(timer, forMode: .default)
RunLoop.current.run()
  1. 上述代码中,我们使用了UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler:)方法来创建一个后台任务,并在任务结束时调用UIApplication.shared.endBackgroundTask(_:)来结束任务。
  2. 接下来,我们使用Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:repeats:block:)方法创建一个定时器,并设置时间间隔为300秒。在定时器的回调闭包中,你可以执行你需要在后台运行的任务。
  3. 最后,我们使用RunLoop.current.add(_:forMode:)方法将定时器添加到当前的RunLoop中,并使用RunLoop.current.run()方法来启动RunLoop,以确保定时器在后台持续运行。

需要注意的是,iOS系统对后台任务的时间限制是有限的,通常为几分钟到几个小时不等。因此,如果你需要在后台长时间运行任务,可能需要使用其他的解决方案,如后台推送通知或使用Background Fetch等。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(CVM):提供可扩展的计算能力,满足各种业务需求。详情请参考:云服务器产品介绍
  • 云函数(SCF):无服务器计算服务,帮助你在云端运行代码,无需管理服务器。详情请参考:云函数产品介绍
  • 云数据库 MySQL 版(CMYSQL):高性能、可扩展的关系型数据库服务。详情请参考:云数据库 MySQL 版产品介绍
  • 云存储(COS):安全可靠、高扩展性的对象存储服务。详情请参考:云存储产品介绍
  • 人工智能平台(AI Lab):提供丰富的人工智能服务和开发工具,助力开发者构建智能应用。详情请参考:人工智能平台产品介绍
  • 物联网开发平台(IoT Explorer):为物联网设备提供连接、管理和数据处理能力。详情请参考:物联网开发平台产品介绍
  • 区块链服务(Tencent Blockchain):提供稳定、高效、安全的区块链基础设施和应用服务。详情请参考:区块链服务产品介绍
  • 腾讯云游戏引擎(GSE):提供全球覆盖的游戏服务器托管服务,助力游戏开发和运营。详情请参考:腾讯云游戏引擎产品介绍
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS定时器,你真的会使用吗?前言正文结语

dispatch_source_set_event_handler 这个函数执行完之后,block 会立马执行一遍,后面隔一定时间间隔再执行一次。而 NSTimer 第一次执行是计时器触发之后。...使用场景 ---- 介绍完iOS各种定时器,接下来我们来说说这几种定时器开发几种用法。...一般程序进入后台时,定时器会停止,但是定位APP,需要持续进行定位,APP在后台时依旧可以运行,所以在后台定时器也是可以运行。...注:关于iOS后台常驻,可以查看这篇博客 使用GCD定时时候发现GCD定时器也可以在后代运行,后来很多人反映GCD定时器不能在后台运行,我测试了下,确实是这样。...但是我项目中使用GCD定时器确实是能在后台运行,是因为我开启 Background Modes 后台持续定位,程序在后台依旧可以运行。 创建方法同上面的短信倒计时.

2.4K50
  • iOS_定时器:NSTimer、GCDTimer、DisplayLink

    控制+销毁: 四、对比总结 iOS里用个 Timer(定时器)真的是太麻烦了,一不小心就不work了,一不小心又导致内存泄露了~ 反正就是得非常注意,下面就来聊聊定时器: 一、NSTimer 1....:目前60次/s) 控制selector触发频率属性 iOS10之前用frameInterval,默认1 self.link.frameInterval = 2; // 30次/s 即:每次时间间隔...时,结果不可预测 (大概是频率已经大于屏幕刷新频率了, 能否及时绘制每次计算数值得看CPU负载情况, 此时就会出现严重丢帧现象) iOS10之后已被弃用, 因为每次时间间隔会根据FPS不同而不用...回调方法: - (void)displayLink:(CADisplayLink *)link { link.duration // 最大屏幕刷新时间间隔, selector首次被调用后才会被赋值...:视频播放时候需要不停获取下一帧数据用于界面渲染 以上两者原理都差不多,需要依赖RunLoop,并指定Mode实现;只是频率计算方式不同;还有就是精确度,iOS10后为了尽量避免NSTimer

    85020

    Objective-C三种定时器CADisplayLink NSTimer GCD使用

    (readonly, nonatomic) CFTimeInterval duration;   //屏幕刷新时间间隔, 目前iOS刷新频率是60HZ, 所以刷新时间间隔是16.7ms @property...因为当滑动时, RunLoop会进入UITrackingRunLoopMode 所以当我们发现计时器没有运行时, 可以检查下是否有加入正确mode 那我们来说一下runloop几种mode:...(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0)); //实例化方法, block方式传入要执行内容, 需要手动添加到RunLoop + (NSTimer...当设置tolerance之后允许范围内延迟可以触发事件,超过则不触发。默认是时间间隔1/10 网上很多人对fire方法解释其实并不正确。...当加入runlooptimer不需要激活即可按照设定时间触发事件。fire只是相当于手动让timer触发一次事件。 如果timer设置repeat为NO,则fire之后timer立即销毁。

    2.3K31

    《Motion Design for iOS》(三十九)

    模型层表示已知准确CALayer预加到动画上属性。如果你添加一个动画到layer上,然后动画进行一半时问模型层它属性是什么,答案是不会反映任何动画当前内容。...Pop是完全不同! Pop不使用Core Animation来执行任何它提供动画功能。不同之处在于它设置了一个特殊时间对象来每1/60秒执行一次。...那个每秒执行60次代码会直接基于下一个你弹簧动作定义位置更新任何你想要属性。...这个Pop用来支撑整个框架时间对象是CADisplayLink,它可以看做是NSTimer一个更高级版本,NSTimer是Mac游戏开发者常年用来在他们Mac和iOS游戏中一帧帧运行代码。...CADisplayLink就是设计来避免这个问题,因为它不是设置时间间隔,它一遍遍地调用你方法速率完全取决于屏幕刷新频率。

    33330

    各种定时器–最全定时器使用

    , 还可以设置其他属性, 例如开启时间, 这些直接参考其API 进行设置即可; 注意: 以上实例, 我没有使用全局NSTimer 对象, 如果设置全局变量, 或者设置为属性, 停止定时器时候要手动置为...1s间隔, 所以1s之后才开始执行,可以设置使用DISPATCH_TIME_NOW来立马执行; 注意: 这里开始时间(start)可以使用下面的方式来设置: dispatch_time_t...CADisplayLink CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它 frameInterval 属性改变每秒运行帧数,设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效逻辑每秒运行...CADisplayLink特定模式注册runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束时候,runloop就会向CADisplayLink指定target发送一次指定selector消息, CADisplayLink...所以通常情况下,按照iOS设备屏幕刷新率60次/秒 延迟:iOS设备屏幕刷新频率是固定,CADisplayLink正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。

    2.3K30

    微信收款机具慢速网络快速收款技术揭秘

    : 4.5 机具HTTPS长连接 4.5.1 如何选择心跳时间间隔 机具2G网络环境网络拓扑: 一般情况下,机具引起空闲连接失效外部因素有2个: 移动网络出口NAT空闲连接超时 支付后台http...4.8 实验数据分析 2G网络环境下,每间隔0.5秒进行一次完整支付交互(请求BODY为300字节),发送请求与收到后台ACK耗时0.6秒左右: 如果间隔时间1秒以上,发送请求与收到后台ACK耗时...1.1秒左右: 网络交互时序: BODY为300节字情况下,分别对不同时间间隔做了相同实验,结合实验数据分析得知,如果bc之间时间间隔为0.5秒,则cd之间耗时为0.6秒左右;如果bc之间时间间隔超过...现象总结:cd之间耗时受ac之间时间间隔影响,ac间隔不大于0.5秒,比ac间隔大于0.5秒,cd耗时要少0.5秒左右。...4.9.1 如何应用这个实验结果 机具扫码状态时(即4.2章节交互流程步骤2),0.5秒间隔不断发送上行数据包,进行GPRS链路预建立与保持(预热),机具扫码完成后停止发送预连接数据包,接下来支付请求传输则可预期减少

    4.5K401

    深入学习iOS定时器

    定时器,用来延迟或重复执行某些方法,例如:网络定时刷新,UI间隔刷新,动画效果......iOS定时器大致分为这几类: NSObject GCD定时器 NSTimer CADisplayLink...当其加入 RunLoop 时,RunLoop会注册对应时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒执行那个回调。后面要讲NSTimer 其实就是 CFRunLoopTimerRef。...NSObject iOS框架图 object-c,绝大部分类基类都是NSObject,使用NSObject延迟执行也被用于网络定时刷新,配套使用代码cancelPreviousPerformRequestsWithTarget...GCD GCD定时器其实是一种特殊分派源,它是基于分派队列,而NSTimer是基于运行循环,所以,尤其是多线程,GCD定时器要比NSTimer好用多。...他们之间是 toll-free bridged 。一个 NSTimer 注册 RunLoop 后,RunLoop 会为其重复时间点注册好事件。

    97320

    老司机带你走进Core Animation 之CADisplayLink

    不过既然苹果专门提供了这么一个类,就一定是有他存在意义。他优势就在于他执行频率是根据设备屏幕刷新频率来计算。换句话讲,他也是时间间隔最准确定时器。 还是使用中介绍吧。...frameInterval,事件触发间隔。是指两次selector触发之间间隔几次屏幕刷新,默认值为1,也就是说屏幕每刷新一次,执行一次selector,这个也可以间接用来控制动画速度。...首先,有5个方法可以为我们提供NSTimer实例。 分三类,timer开头两个类方法,schedule开头两个类方法以及init开头一个实例方法。...网上很多人对fire方法解释其实并不正确。fire并不是立即激活定时器,而是立即执行一次定时器方法。当加入runlooptimer不需要激活即可按照设定时间触发事件。...第一个参数是我们timer对象,第二个是timer事件首次触发延迟时间,第三个参数是timer时间触发时间间隔,最后一个参数是timer触发允许延迟值。类比NSTimertolerance。

    1.5K20

    NSRunLoop-iOS隐藏大杀器

    Run Loop事件源 一个线程我们需要做事情并不单一,如需要处理定时钟事件,需要处理用户触控事件,需要接受网络远端发过来数据,将这些需要做事情统统注 册事件源,每一次循环开始便去检查这些事件源是否有需要处理数据...timer sources:用于分发同步事件,通常这些事件发生在特定时间或者重复时间间隔上,比如:[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector...NSRunLoop就是一直循环检测,从线程start线程end,检测inputsource(点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知...,App自己负责管理(触发),UIEvent,CFSocket - Source1:由RunLoop和内核管理,Mach port驱动 CFMach、CFMessage CFRunLoopObserver..., 系统会自动放入当前线程currentRunLoop,并且只能在NSDefaultRunLoop模式下才能触发 NSTimer * timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval

    1.1K10

    iOS学习——浅谈RunLoop

    1 RunLoop基础 1.1 RunLoop基本作用 保持程序持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) 处理app各种事件(比如触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector事件...如果有了Runloop,那么相当于在内部有一个死循环,能够保证程序持续运行 main函数Runloop  a UIApplication函数内部就启动了一个Runloop 该函数返回一个int...基本上说就是NSTimer   NSTimer实际开发中会出现不准情况,出现这种情况主要是NSTimer初始化有两种方法如下,然后第一种方法会自动添加到当前RunLoop,并且RunLoop...一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer时候,可以指定它是什么模式下运行。...i可以接收该值范围内误差,通常传0 该参数意义:可以适当提高程序性能 注意点:GCD定时器时间纳秒为单位(面试) */ dispatch_source_set_timer

    72721

    2021年,大厂常问iOS面试题--Runloop篇

    1.Runloop 和线程关系? 一个线程对应一个 Runloop。 主线程默认就有了 Runloop。 子线程 Runloop 懒加载形式创建。...将这个任务扔到了后台线程 RunLoop 。 7.PerformSelector 实现原理?...NSTimer精确度就显得低了点,比如NSTimer触发时间时候,runloop如果在阻塞状态,触发时间就会推迟到下一个runloop周期。...并且 NSTimer新增了tolerance属性,让用户可以设置可以容忍触发时间延迟范围。...,感谢你观看,只是有些话想对读者们说说: iOS开发人群越来越少,说实在,每次在后台看到一些读者回应都觉得很欣慰,至少你们依然坚守iOS技术岗…为了感谢读者们,我想把我收藏一些编程干货贡献给大家

    1.9K10

    iOS 如何监测 FPS

    CADisplayLink 实际上跟平常用 NSTimer 用法基本相似,NSTimer 时间间隔是以秒为单位,而 CADisplayLink 则是使用帧率来作为时间间隔单位。...CADisplayLink 对象时,指定方法,该方法会在每次屏幕刷新,即每 1/60 秒调用一次,通过计算方法调用次数以及时间间隔,来获取当前屏幕 fps 测试 根据上面的代码,我创建了一个 tableView...在这篇文章,发现作者也遇到相同问题:iOS基于CADisplayLinkFPS指示器详解[1] 根据大神 ibireme 文章iOS 保持界面流畅技巧[2]介绍,我们能够知道屏幕显示图像过程...然后 GPU 就切换指向另一个帧缓冲区,重复上述工作。 由此可以得知,因为 CADisplayLink 运行取决于 RunLoop。...参考资料 [1] iOS基于CADisplayLinkFPS指示器详解: https://www.jianshu.com/p/86705c95c224 [2] iOS 保持界面流畅技巧: https

    1.9K30

    微信团队原创分享:iOS版微信内存监控系统技术实践

    思路是整个堆栈链表方式插入table里,链表结点存放当前地址和上一个地址所在table索引。...2.2.3 性能数据 经过上述优化,内存监控工具iPhone6Plus运行占用CPU占用率13%不到,当然这是跟数据量有关,重度用户(群过多、消息频繁等)可能占用率稍微偏高。...来龙去脉》 《QQ 18年:解密8亿月活QQ后台服务接口隔离技术》 《月活8.89亿超级IM微信是如何进行Android端兼容测试》 《手机QQ为例探讨移动端IM“轻应用”》 《一篇文章...300KB30MB技术演进(PPT讲稿) [附件下载]》  《微信团队原创分享:Android版微信从300KB30MB技术演进》  《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(演讲全文)》...》  《架构之道:3个程序员成就微信朋友圈日均10亿发布量[有视频]》  《快速裂变:见证微信强大后台架构从01演进历程(一)》 《快速裂变:见证微信强大后台架构从01演进历程(二)》

    1.9K20

    iOS_Memory Leak 内存泄露治理

    ---- 3、Analyze 静态分析入口: 分析案例: 缺陷:只能检查编译时内存泄漏,并不能检测到所有的内存泄漏,:发生在运行时,或需要用户操作时产生泄露。...底部栏: snapshots,可以设置检测泄露时间间隔,也有立即检测按钮: Input Filter可通过线程过滤 Detail Filter可通过关键字过滤 也可选择时间段过滤...:起始时间点按下鼠标左键,拖动到截止时间点松开: 4.3.2、Cycles & Roots页面 点击中间栏左侧切换到Cycles & Roots页面,可查看泄露图: 看图分析应该是因为block...5.2、入口: Xcode 运行项目时可点击中部栏Debug Memory Graph按钮,查看内存图: 5.3、使用分析: 5.3.1、分析方式1: 点击左侧 导航栏 - 底部栏 Show...(不是引用环,但是无法释放) iOS10苹果新出了3个方法,采用block形式实现代理方法,不需要传入self(block还是需要用weakSelf),从而保证了selfdealloc执行。

    76320

    iOS开发:解决App进入后台,倒计时(定时器)不能正常计时问题

    前言 iOS开发过程,尤其是发送短信验证码需求是非常常见需求,这就涉及倒计时使用,但是如果正在倒计时操作,app进入后台运行,倒计时会出现什么效果呢?那么本篇博文就来了解一下相关知识吧。...项目需求: 点击操作之后倒计时开始,然后App在后台运行,倒计时不停止继续执行。短信验证码 、时间倒计时等情况都适用这个需求。...常理: iOS程序进入后台运行,10分钟之内就会被系统“杀死”,所以倒计时会停止执行。 解决思路: 方法一:根据记录开始时间和获取当前时间进行时间差操作进行处理。...监听进入前台、进入后台消息,进入后台时候存一下时间戳,停掉定时器(系统会强制停止定时器);再进入前台时,计算时间差。若剩余时间大于时间差,就减去时间差,否则赋值剩余时间为0。...png 2.png 3.jpeg 4.png 5.jpeg 通过以上代码,App进入前、后台时做一些计算和定时器操作,完成定时器在后台执行,倒计时不停止效果。

    6.7K84

    微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播因帧率异常导致功耗问题

    1、引言 功耗优化一直是 app 性能优化让人头疼问题,尤其是直播这种用户观看时长特别久场景。...3、知识储备1iOS动画分类 iOS,大部分动画本质就是根据输入时间戳,返回对应属性动画参数,从而移动图像,达到运动效果。...动画渲染 iOS动画或者 UIView 修改到底是怎么被渲染屏幕上去?... iOS Render Server 通常指的是 backboardd 进程,backboardd 进程是一个与 SpringBoard 守护进程一起运行守护进程。...但是我们直播场景,一共有如下几种场景动画提交: 1)UIView block 动画; 2)UIScrollView scroll 动画; 3)NSTimer 动画; 4)CAAnimation。

    48000

    暗影骑士擎bios详解_runloop原理和机制

    (Sources0、Sources1)、Timer,那么就直接退出RunLoop 基本作用就是保持程序持续运行,处理app各种事件。...定时源则传递同步消息,特定时间或者一定时间间隔发生 NSRunLoop实现机制,及多线程如何使用 - 实现机制:回答runloop基本作用,处理逻辑,前面都有。...A 每一个线程都有其对应RunLoop B 默认非主线程RunLoop是没有运行 C 一个单独线程没有必要去启用RunLoop D 可以将NSTimer添加到runloop 参考答案...对象NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中时候, ScrollView滚动过程中会因为mode切换,而导致NSTimer将不再被调度...上有个UILabel,显示NSTimer实现秒表时间,手指滚动cell过程,label是否刷新,为什么?

    66910
    领券