介绍 随着 iOS 26 的发布,Apple 为开发者带来了对 HDR(高动态范围)颜色的原生支持。...本文将带你快速了解 UIColor 在 iOS 26 中的新特性,并结合实际代码示例,介绍如何在项目中适配和使用这些功能。...UIColor新增HDR颜色支持 在 iOS 26 之前,UIColor 只能表示 SDR(标准动态范围)颜色。...在 iOS 26 中,它同样支持 HDR 颜色。...支持 UIColorPickerViewController 在 iOS 26 中也升级了,支持 HDR 颜色选择,新增属性与 UIColorWell 一致。
默认情况下 Avalonia 应用可以自适应主题的变更从而呈现出不同的颜色,这是因为设置了 RequestedThemeVariant 属性为 Default 。...如果想自行定义一个可以随主题自动变换的颜色,就需要用到一项名为“主题变体”的技术。...在 Avalonia 中,主题变体特定的资源可以在 ResourceDictionary 中使用 ThemeDictionaries 属性进行定义。...通常,开发人员使用 Light 或 Dark 作为主题变体的键。使用 Default 键标记后备资源字典,以防在其他主题字典中找不到主题变体或资源键。...以下是一个例子,我将资源字典直接放在了 Application 中。当然,放在其他地方也是可以的,比如 Window 类型。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80091745 背景: 在swift工程中要使用一个刷新控件,网上的建议还是直接使用MJRefresh...,于是就在swift工程中导入了MJRefresh,并进行了使用。...具体使用: (使用cocoaPods将MJRefresh继承到项目中,MJRefresh虽然是OC版本的,但确能在swift项目中直接使用并不用进行桥接) 为UITableView添加刷新、加载的视图
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80307208 在iOS开发中不可避免地会用到图片下载功能,在OC中有SDWebImage这个经典三方库...,而在swift中同样有一个知名图片下载的三方库,那就是Kingfisher。...Kingfisher的使用: ?...placeholder: UIImage(named: “test”), options: nil, progressBlock: nil, completionHandler: nil) 目前我使用的
更多的颜色就是更大的色域。这张马蹄形的图上面可以看到HDR使用的色域是BT2020, SDR使用的是BT709,可以明显看到HDR的色域大于SDR。...HDR的第三个重要属性是量化精度。SDR技术使用8bit进行颜色的表达,而HDR使用10bit/12bit进行颜色的表示,从而减少了8bit容易出现的人为条带效应。...此外,也碰到大V投诉说他上传的HDR视频没转出HDR版本。我们一看发现他的颜色格式是DCI P3的,没有使用HDR视频经常使用的BT2020色域,这个视频要不要转码输出HDR的版本呢,这也是个问题。...如果要保证不同设备间观看效果的一致性,需要在颜色处理流程中增加各种机型的颜色适配。基于这种投入和收益比,我们选择了转向使用系统控件的方案。...3、关注的方向 上文已经介绍了HDR改造中遇到的各种各样的问题,那么如何在未来进程中获得更好的体验呢? 国产HDR标准Vivid十分注重终端适配,明确给出了终端适配的标准、过程、认证方法等。
swift中我目前使用HandyJSON将字典转成模型。 看代码: ? HandyJSON 代码比较简单,大家可以亲测。...(本人使用的时候是swift4) 本篇文章到这里就结束了,愿大家加班不多工资多,男同胞都有女朋友,女同胞都有男朋友
; 支持转换函数; 使用扩展的颜色空间。...以前,在使用它时有一个严格的限制:输入和输出的 RGB 颜色值都在 0-1 的范围内。...当我们要支持 EDR 时,可以配置 CIColorCubeWithColorSpace 滤镜的颜色空间为 EDR 格式的颜色空间,比如:HLG 或 PQ,这时候就可以突破 RGB 颜色值只在 0-1 范围的限制了...iOS 15(左)与 iOS 16(右)的平面锚点行为对比 所有关于平面几何的信息现在都包含在一个名为 ARPlaneExtent 的类中,旋转更新不再通过旋转平面锚本身来表示。...展示了如何使用 Object Capture 框架捕获物体,将它们添加到 Xcode 中的 RealityKit 项目,应用程式化着色器和动画,并将它们用作 AR 体验的一部分。
HDR 本质上是属于『颜色空间』这个方向,目标是提升对现实场景进行数字化后的颜色体验。...所以这就产生了编码标准对颜色空间的耦合,所以 HDR 需要编解码标准的支持。比如,你在 iOS 上去实现 HDR 时会发现必须使用 HEVC。...通常来讲,如果一个手机设备及系统已经支持 HDR,你使用它原生的相机采集、编码、解码、渲染能力就能够支持 HDR 了。...比如,苹果在 iPhone 12 后是有一套系统方案来支持视频生产和消费流程使用 HDR 的。...比如像这个主题里讲到的 iOS 的 HDR 的采集和渲染方案:iOS 视频采集和渲染如何支持 HDR(https://t.zsxq.com/rz7qRfy)。
使用前提:需要将 UI 更新的代码放在layoutSubviews()、viewWillLayoutSubviews()方法中。...该功能可以支持到 iOS 18,但需要在 Info.plist 文件中增加字段UIObservationTrackingEnabled,并且将其值设置为YES。...通知使用更安全,不再需要通过userInfo携带数据。 iPadOS 中的 UISplitViewController 支持 3 列显示。...所有 App 必须使用 UIScene 生命周期,不再允许只使用 AppDelegate。 UIKit 支持显示 HDR(高动态范围)颜色 ,而不仅仅是 HDR 图像。...通过颜色选择器可以选择 HDR 颜色。 通过改进的 UIScene 的open()方法,可以将不受支持的类型文件交给其他 App 打开。
界面 项目 安装包更小,其他组件与工具链只有在需要时才会下载。...使用前提:需要将 UI 更新的代码放在layoutSubviews()、viewWillLayoutSubviews()方法中。...该功能可以支持到 iOS 18,但需要在 Info.plist 文件中增加字段UIObservationTrackingEnabled,并且将其值设置为YES。...所有 App 必须使用 UIScene 生命周期,不再允许只使用 AppDelegate。 UIKit 支持显示 HDR(高动态范围)颜色 ,而不仅仅是 HDR 图像。...通过颜色选择器可以选择 HDR 颜色。 通过改进的 UIScene 的open()方法,可以将不受支持的类型文件交给其他 App 打开。
在撰写本文时,至少有两个免费的应用允许 iOS 版使用:Manually 和 ManualShot。 在 Android 中,免费的 Camera FV-5 可让您控制和查看曝光时间。...捕获的图像可以传输到开发计算机,并用于创建 HDR 图像。 注意 从 iOS 7 开始,本机相机应用具有 HDR 模式,可自动快速捕获三幅图像,每幅图像具有不同的曝光度。...实际上,它是一个256 x 3的矩阵(三个颜色通道中的每个颜色通道一列)。...复制输出中的矩阵并将其粘贴到 MATLAB/Octave 中以进行显示很简单。 生成的 HDR 图像以无损 RGBE 格式存储。 此图像格式使用每个颜色通道一个字节,再加上一个字节作为共享指数。...总结 在本章中,您学习了如何在计算机上安装带有 OpenCL 的 OpenCV 以及如何使用与 OpenCL 兼容的最新 OpenCV 版本的计算机设备开发应用。
1、在 iOS 上探索 EDR 参见:Explore EDR on iOS[1] 这个 Session 的内容包含了下面几点: 1)介绍了 EDR API 的新增特性 EDR API 开始支持 iOS...Shift 等功能); 支持白点和亮度的手动校准; Reference 模式支持的最常见 5 种 HDR/SDR 视频格式如下图(不在下表中的格式,会使用默认模式): Reference 模式支持的最常见...为 YES; 内容支持 EDR: 支持像素缓冲区格式; 支持转换函数; 使用扩展的颜色空间。...比如,通过 UIScreen(iOS)可以获取这些信息: 颜色的动态值: 当前屏幕可能的最大值; 当前的最大值; Reference 模式的状态; Reference 模式状态变化的通知。...以前,在使用它时有一个严格的限制:输入和输出的 RGB 颜色值都在 0-1 的范围内。
一、AI辅助 iOS 应用开发1.AI能帮 iOS 开发者做哪些事AI 辅助 iOS 应用开发是指在开发 iOS 应用时,利用 AI 技术来帮助完成一些任务,如代码生成、界面设计、测试和性能优化等。...掌握 Xcode 基本操作Xcode 是用于开发 iOS 应用的集成开发环境(IDE)。熟悉 Xcode 的基本操作,如创建项目、界面设计器的使用、调试等,是学习 SwiftUI 的必要步骤。...- **UIKit 集成**:学习如何在 SwiftUI 中使用 UIKit 组件,或将 SwiftUI 视图嵌入到现有的 UIKit 应用中。...#### 3.3 动画与过渡- **基本动画**:了解如何使用 `withAnimation` 添加简单的动画效果。- **过渡效果**:学习如何在视图之间添加过渡效果,如淡入淡出、缩放等。...- **Stream #0:0**:这是第一个视频流的信息,包括视频编码格式(如 `h264`)、颜色空间(如 `yuv420p`)、分辨率(如 `1280x720`)、比特率、帧率等。
MacOS 下单步调试 WebRTC Android & iOS 本文详细介绍了困扰广大 WebRTC 安卓开发者的一项技术难题:如何在 Android Studio 里单步调试 WebRTC Android...RTSP协议转换RTMP直播协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,以前的项目里实现了一个RTSP协议转换RTMP直播协议的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为...万万没想到-Flutter这样外接纹理 本文以IOS端为范例介绍了Flutter外接纹理的基本原理,以及优化策略。...更令人惊艳的是,在语义分割掩码输入下,换个掩码颜色该系统就能直接将街景中的树变成建筑!目前该项目已开源。...HDR关键技术:光学、视觉与光电转换曲线 本系列的前作当中介绍了HDR技术的相关技术与标准,本文将从更基础的知识点出发,重点介绍HDR技术的两大关键基础-亮度与颜色中的前者
支持Web,Android,iOS和Windows平台。...他介绍了人工智能技术是如何在快手整个业务流程中发挥作用,以及互联网公司如何从0开始成功推进一个AI项目。...Feed流短视频秒开背后的那些事儿 浏览器iOS客户端的Feed流短视频播放过程中,不少用户反馈视频加载过程太久,导致会没兴趣继续等待下去,从而流失了这部分用户及无法提高用户的人均播放次数。...在传统的语义分割方法中,我们需要提供手工标注的标签,以便使用全卷积网络(FCN)进行端到端的训练。虽然过去的方法能达到不错的效果,但它们的性能高度依赖于训练数据的数量和质量。...,本文将给大家做个算法初识; HDR关键技术—色域映射 本文将介绍HDR中颜色转换(或色域映射)技术,分为两个部分,第一部分介绍色域映射的定义以及相关背景知识;第二部分将介绍代表性的色域映射算法,特别对
短期内,大多电视厂商的目标是实现DCI-P3色域,而有些研究的更加深入厂商则已经开始在ITU-R BT.2000(这种色域涵盖了天然世界中几乎所有的颜色。)色域上实现越来越多的颜色了。...这套标准中包含了在10位和窄范围下的PQ和HLG传输功能,BT.2020/BT.2100推荐的颜色空间以及三种静态元数据:ST 2086静态元数据,MaxCLL(Maximum Content Light...DASH行业论坛正在努力创建使用DASH携带HDR的新标准。 DASH行业论坛和WAVE项目都支持SMPTE ST 2084和ST 2086标准。...市场上使用的蓝光播放设备与内容都来自多个消费电子制造商和工作室。 在过去一年中,许多HDR资源都附带了基本编码。就在最近,第一批使用动态元数据增强的HDR资源也开始生产了。...我们之前已经看到了使用ST 2084和ST 2086标准的HDR游戏,而最近,游戏中也开始使用动态元数据了。
猫头虎 分享:如何在服务器中Ping特定的端口号? 网络调试的实用技巧,学会这些工具,你将成为运维与开发中的“Ping”王!...在日常开发和运维中,我们经常需要检查目标主机上的某个端口是否开启,并确定网络连通性。...使用 Telnet Ping 端口 Telnet 是检查端口连通性的经典工具,虽然简单,但功能强大。...使用 nmap Ping 端口 Nmap 是一款专业的网络扫描工具,适合批量测试。...默认扫描速率较低,可使用 -T4 或 -T5 提高速度,但可能会被目标主机识别为攻击行为。----
此外,它还可以与其他Adobe Creative Cloud应用程序(如After Effects和Photoshop)无缝集成,以提供更为强大的视频编辑功能。...快速导入和导出:Premiere Pro 2021支持更多视频格式的导入和导出,包括ProRes RAW和HDR媒体,并提供更快的导入和导出速度。...您可以使用iOS,MacOS或Windows上的Premiere Rush捕获和编辑素材。...如果要将编辑提升到新的水平,可以在pr 2021 mac版中打开原生Premiere Rush项目并继续在pr 2021 mac版中编辑它们。...这些选项也可以在效果面板中作为效果(DeNoise和DeReverb)使用。您可以将它们应用于音轨,然后使用“ 效果控制”面板控制效果的强度。
、录制、保存,联发科的8系和9系芯片也开始全面支持 HDR 拍摄、录制、保存;iPhone 则从 iPhone 11 便支持拍摄 HDR 照片,最近升级的 iOS 版本更是将 HDR 拍照作为自动项隐藏在系统设置中...尤其在实际业务中,如何确保 HDR 内容在 Android 与 iOS 设备间、新旧机型间获得一致体验,成为推动 HDR 普及的关键瓶颈。 第二, 处理流程中的技术复杂度显著增加。...如何在不同显示能力设备上实现“优雅降级”,同时不破坏原图的视觉效果,是 HDR 技术落地中的常见难题。 第四, 编辑与分发过程中的元数据保持也十分关键。...05 腾讯云数据万象 HDR 图片方案 面对 HDR 图片处理中兼容性、技术复杂度、色彩映射及元数据保护等核心难题(如第五部分所述),腾讯云数据万象凭借多年深耕图片处理领域的经验,推出了一套端到端的技术体系...处理复杂度的简化 :内置 10bit 高位深处理管线,结合智能算法(如色调映射自适应),在缩放、裁剪、水印添加等操作中,自动保持高动态范围数据的完整性。
Photomatix Pro mac版是一款HDR图像处理软件,支持应用不同的色调映射或曝光融合方法来处理HDR图像,您可以调整与每种方法相关的各种细节,例如强度,颜色饱和度,光线,色温等,而且允许您应用各种预设...,并为您的项目赋予艺术外观。...2.精炼更多的颜色控制使用新的交互式Brush和Lasso工具,您可以通过在这些区域上绘画来对图像的某些部分进行颜色更改。您还可以调整各种颜色的饱和度,色调和亮度。...3.混合选项如果您想要更逼真的外观,可以将原始照片与HDR图像混合。您还可以使用画笔和套索工具将特定区域与原始区域混合或替换,或者从括号中集合中进行其他曝光。...4.矫直工具如果地平线不是水平或垂直物体(如建筑物)不垂直,则可以快速拉直照片并修复透视问题。该工具是Finishing Touch调色板的一部分。