其中,"查看"的buttonIndex == 1,"评论"的buttonIndex == 2,"取消"的buttonIndex == 0
首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES;
相信在iOS开发中,大家对UIAlertView和UIActionSheet一定不陌生,这两个控件在UI设计中发挥了很大的作用。然而如果你用过,你会发现这两个控件的设计思路有些繁琐,通过创建设置代理来进行界面的交互,将代码逻辑分割了,并且很容易形成冗余代码。在iOS8之后,系统吸引了UIAlertController这个类,整理了UIAlertView和UIActionSheet这两个控件,在iOS中,如果你扔使用UIAlertView和UIActionSheet,系统只是会提示你使用新的方法,iOS9中,这两个类被完全弃用,但这并不说明旧的代码将不能使用,旧的代码依然可以工作很好,但是会存在隐患,UIAlertController,不仅系统推荐,使用更加方便,结构也更加合理,作为开发者,使用新的警示控件,我们何乐而不为呢。这里有旧的代码的使用方法:
为了支持arm64,之前已经折腾了很久,昨晚打包准备提交苹果审核时,测试那边的同事反馈说游戏上传自定义头像功能不可用了。
iOS tableView的cell在显示之前必须获取cell的高度,如果cell的高度都一样,统一设置就行了,但是cell的高度不统一的话就要一一设置了,在ios8之前,需要自己手动去计算,iOS之后就方便多了
Storyboard_不等高 对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持) 添加子控件和contentView之间的间距约束 设置tableViewCell的真实行高和估算行高 // 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算) self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension; // 告诉tableView所有cell的估算高度 self.tableView.estimated
iPad开发简单介绍 iPad开发最大的不同在于iPhone的就是屏幕控件的适配,以及横竖屏的旋转。 Storyboard中得SizeClass的横竖屏配置,也不支持iPad开发。 1.在控制器中得到设备的旋转方向 在 iOS8及以后,屏幕就只有旋转后屏幕尺寸之分,不再是过期的旋转方向。 在iOS7及以前得到屏幕旋转方向的方法 /** // UIInterfaceOrientation ,屏幕方向 UIInterfaceOrientationUnknown = UIDeviceOrientationUn
HUD与吐司 MBProgressHUD - 最多人用的loading。 EBuyCommon - 1.基于MBProgressHUD实现得图形加载提示方式,及其标题方式提醒.2。弹窗。 SVProgressHUD - SVProgressHUD的加载,如果你需要定制化的等待提示器,这个就是了(也许是最好的)。 ProgressHUD - ProgressHUD的加载,使用最简单。 MMProgressHUD - 设置HUD出现和消失的方式(包括上下,左右,淡入淡出,放大缩小等等),设置
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配,希望能够帮助大家进步!!!
上表中的宽高(width/height)为手机的物理尺寸,包括显示屏和边框。
地址://www.jianshu.com/p/a0342ee86431 嗨大家,好久不见~ 今天来和大家一起聊聊处理不等高TableViewCell的那些小花招~ ummmm…其实我是个标题党~ ??
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10320.html
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
在iOS8中,APP的定位服务apple就做了一些修改,需要用户申请相应的权限,并在info.plist文件中添加对应的键值。具体的做法在这篇博客中有详细的讲解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。
第四天任务: 今天主要任务完成精华模块的搭建。 精华页面的搭建 精华页面中全部界面的显示 日期的处理 热门评论的显示和处理 精华页面的搭建 精华页面分为全部、视频、声音、图片、段子五个界面,五个界面可
在开发中,弹出提示框是必不可少的。这两天项目中统一对已经被iOS API废弃的UIAlertView和UIActionSheet进行替换,我们知道,UIAlertView和UIActionSheet都已经被iOS的API所废弃了。在两者的API中都建议用UIAlertController替代,并通过设置不同的类型风格来选择是原先的UIAlertView或UIActionSheet的形式。 之前项目中一直用的都是原先的UIAlertView和UIActionSheet风格,所以对UIAlertCont
1.是IOS8新出的,属于表格一样的布局,我们暂时不用多管。 2.是进行两个试图进行约束的 3.是对于单个试图进行约束的,默认相对于父试图。 4.是对于约束更新和擅长管理的。
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系。
在移动端或者前端开发中,UI图通常是带标注的,指定某个控件的长宽等属性,一般UI给的是68px,72px这样的样式,但是我们在开发过程中通常又并不是完全按照上面的标注去设置值,有时候需要将这个标注除以2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于:
1.前言 今天有用户反馈说10.3的系统,有些文字显示不全,影响正式用户我哪里敢怠慢。急速的更新手机系统进行测试,发现真的是有问题,而且这个问题是UITableView+FDTemplateLayoutCell 引起的,计算的高度不准确引起的。 2.问题发现 经过测试发现问题出现在xib或者nib创建的cell 拉约束之后再用UITableView+FDTemplateLayoutCell 计算高度就会出现问题,用Masonry 配合UITableView+FDTemplateLayoutCell
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 应用程序右上角数字 app.applicationIconBadgeNumber = 99;
试了试其他的账号也是一样,在账号密码没有输入错误的情况下还是登陆不上。 解决办法:重启电脑就解决了。
教学白板是在线教育平台中不可缺少的功能,它的作用就如线下教室的黑板,讲师通过它进行板书、课件展示等操作。下面小编以iOS版本的在线教育平台开发为例,来说明白板功能是如何实现和调用的。
问题:然后利用new Date() 转换时间戳时,使用微信开发工具、安卓都没问题,ios中无法展示并报错 “invalid date”。
在iOS开发中,如果使用到了storyboard与xib文件并且使用autolayout进行自动布局,有时会报出Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0的警告。工程中如果兼容的iOS版本为iOS8.0一下,并且使用了多行UILabel控件,往往在autolayout自动布局时会出现上述警告,上述警告的主要原因是在iOS8.0后系统会自动计算多行UILabel控件的理想换行宽度,iOS8以下则不会,需要开发者手动设置一个确定的值。
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
作 者 sonia,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍了iOS11在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug。 前言 前几天发现在做的APP在iOS11系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常
UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8.0(2014年9月WWDC)才有,毫无疑问,WKWebView相对UIWebVIew要优秀得多,主要表现在以下几点:
导语:iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍iOS11中在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug 前言 前几天发现在做的APP在 iOS11 系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常动画发生在tableView reloadData之后,也就是说tableView reloadData之后,tableView的
不知道大家注意到没有,iPhone自带的日历和始终App的图标是实时显示当日日期和当时的时间的,时间的秒钟还会走动,这其实就做到了在安装完App后,还能自由地变更App的图标,而现在,我们普通的开发者也可以实现了。但是这只能在iOS10.3之后实现。
UIPopoverController是Pad设备中常用的一种视图控制器,其在UI表现上为在当前视图控制器上面弹出一个子视图控制器,通常用来展示交互列表。示例如下图:
在iOS 10.3之后,苹果官方提供了相关的API来实现这个功能,主要是下面这几个方法:
一、权限问题 在iOS8以后,应用定位需要获取用户授权,我们可以请求的定位权限有两种: 1.仅在使用时定位requestWhenInUseAuthorization(应用在前台才能定位); 2.始
这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。 一、iOS9问题汇总 1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated libra
1、如果默认给video标签加muted属性,调试获取到的为true,但是依然有声音,即:即使设置为true,也是有声音; 2、通过js改变muted是无法改变ios8下的值的,改变了之后打印依然为改变之前的; 3、网上看到其他的一个video库也是写了 ios8,ios9 不能设置静音。
Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist
CoreLocation框架的使用 // 首先导入头文件 #import <CoreLocation/CoreLocation.h> CoreLocation框架中所有数据类型的前缀都是CL CoreLocation中使用CLLocationManager对象来做用户定位 1.CLLocationManager的使用 CLLocationManager的常用操作 /** * 定位管理者,全局变量强引用,防止销毁 */ @property (nonatomic ,strong) CLLocationMa
在 IOS 9.0 之后, UIAlertView 是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是 UIAlertController 这个控制器。下面是它的使用。 // 在 IOS 9.0 之后, UIAlertView 是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是 UIAlertController 这个控制器。下面是它的使用。 let alview:UIAlertContr
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你想知道用户的Apple ID和password吗?想访问用户的Apple帐号吗?或者在其他的web服务上使用Apple ID对应邮箱和密码?你只需要礼貌地问他们,他们可能就会告诉你哦。 攻击原理 iOS会在很多情况下要求用户输入iTunes密码,最常见的情况有安装iOS系统更新和app在安装时卡住了。 因此,用户已经习惯了当系统提示输入Apple ID和密码时,输入ID和密码。但是,这些提示不仅出现在锁屏、主页,也可能会出现在一个随机的app中,比如app想要访问iCloud,游戏中心或者应用内购买的情况
前言 下拉顶部背景色设置: 往tableView的父控件添加拉伸背景视图 present 半屏适配 iOS13 modalPresentationStyle属性默认不是全屏样式UIModalPresentationFullScreen,而是半屏样式,需要根据需求手动设置。present 半屏,会导致列表下拉刷新失效。 I 下拉刷新适配 1.1 下拉顶部背景色设置 📷 在这里插入图片描述 设置下拉样式 #import <MJRefresh/MJRefresh.h> @interface ERPMJRefres
在上一篇博客中,介绍了iOS8新特性扩展功能之一的Today功能:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485533,这里我们再介绍一下分享的扩展功能。
近日,有朋友问我关于WKWebView与JS的交互问题,可我之前一直使用的是UIWebView,也不曾做过WKWebView的交互啊!接下来大家一块学习下WKWebView是怎么实现原生代码和JS交互的。
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