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如何在java的Hashmap中随机化相同的值

在Java的HashMap中随机化相同的值,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个HashMap对象,用于存储键值对。
  2. 向HashMap中添加键值对,其中键是唯一的,值可以重复。
  3. 创建一个ArrayList对象,用于存储所有相同值的键。
  4. 遍历HashMap的所有键值对,将相同值的键添加到ArrayList中。
  5. 使用Collections.shuffle()方法对ArrayList进行随机排序。
  6. 遍历ArrayList,根据键获取对应的值,并进行相应的操作。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import java.util.*;

public class RandomizeHashMapValues {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建HashMap对象
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();

        // 向HashMap中添加键值对
        hashMap.put(1, "A");
        hashMap.put(2, "B");
        hashMap.put(3, "C");
        hashMap.put(4, "A");
        hashMap.put(5, "B");
        hashMap.put(6, "C");

        // 创建ArrayList对象
        ArrayList<Integer> keysWithSameValue = new ArrayList<>();

        // 遍历HashMap,将相同值的键添加到ArrayList中
        for (Map.Entry<Integer, String> entry : hashMap.entrySet()) {
            if (entry.getValue().equals("A")) {
                keysWithSameValue.add(entry.getKey());
            }
        }

        // 随机排序ArrayList
        Collections.shuffle(keysWithSameValue);

        // 遍历ArrayList,根据键获取对应的值
        for (Integer key : keysWithSameValue) {
            System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + hashMap.get(key));
        }
    }
}

上述代码中,我们创建了一个HashMap对象,并向其中添加了一些键值对。然后,我们遍历HashMap,将值为"A"的键添加到ArrayList中。接着,我们使用Collections.shuffle()方法对ArrayList进行随机排序。最后,我们遍历ArrayList,根据键获取对应的值,并进行相应的操作。

请注意,以上代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。

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