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如何在javafx时间轴中不断更改键值的目标值?

在JavaFX时间轴中不断更改键值的目标值,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个时间轴对象,并设置动画周期和帧率。
  2. 创建一个时间轴对象,并设置动画周期和帧率。
  3. 创建一个关键帧对象,并设置关键帧的时间和值。
  4. 创建一个关键帧对象,并设置关键帧的时间和值。
  5. 其中,targetProperty是要更改的属性,可以是任何JavaFX属性,如DoublePropertyIntegerProperty等;targetValue是目标值;duration是关键帧的持续时间。
  6. 将关键帧添加到时间轴中。
  7. 将关键帧添加到时间轴中。
  8. 启动时间轴。
  9. 启动时间轴。

这样,时间轴就会按照设定的帧率和关键帧的时间来不断更改目标值。

以下是一个完整的示例代码:

代码语言:txt
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import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Label label = new Label("Hello, JavaFX!");

        // 创建一个时间轴对象
        Timeline timeline = new Timeline();
        timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
        timeline.setRate(1.0); // 设置帧率

        // 创建一个关键帧对象
        KeyValue keyValue = new KeyValue(label.translateXProperty(), 200); // 将label的X坐标平移200
        KeyFrame keyFrame = new KeyFrame(Duration.seconds(2), keyValue); // 持续2秒

        // 将关键帧添加到时间轴中
        timeline.getKeyFrames().add(keyFrame);

        // 启动时间轴
        timeline.play();

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(label);

        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

这个示例中,创建了一个Label对象,并通过时间轴将其X坐标平移200个单位,持续时间为2秒。你可以根据需要修改目标属性、目标值和持续时间。

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