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如何在 Windows 上创建一个新的 GPG key

在 Windows 中创建新的 GPG Key,你需要安装一个称为 gnupg 小工具。...下载的地址为:https://www.gnupg.org/download/ 针对 Windows ,你可以下载 Gpg4win 这个版本。...双击运行安装 下载到本地后,可以双击下载的程序进行安装。 在安装的时候,可能会询问你权限的问题。 选择语言版本 在这里选择默认的英文版本就可以了。 下一步继续 单击下一步来继续安装过程。...安装组件 选择默认的安装组件,然后下一步进行安装。 安装路径 使用默认的安装路径就可以了。 安装进程 在这里需要等一下,等待安装完成。 安装完成 单击安装完成按钮来完成安装。...然后你可以看到运行的 Kleopatra,我们是需要使用这个来创建 PGP Key 的。 https://www.ossez.com/t/windows-gpg-key/745

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使用 Vanilla JavaScript 框架创建一个简单的天气应用

Vanilla JS 是一个快速、轻量级、跨平台的JavaScript框架。我们可以用它构建强大的JavaScript应用程序。...本篇文章,我将和大家一起使用原生 JavaScript 创建一个简单的天气查询应用。...大概就是这些简单的需求,具体界面长啥样,如下图所示: 是不是很漂亮呢,那还不赶紧和我一起动手完成这个应用。...API,之所以用这个,调用方便,通过URL地址传参就能进行调用,虽然高级功能需要付费,但是做个简单的天气查询应用,免费功能已经够用。...下图是我在网络上找到的图标,喜欢的可以去这里下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1XS5Ua5c5SgUPiTqK_iXw7w密码:041m 四、创建HTML结构 基本工作准备完后

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    使用 Vanilla JavaScript 框架创建一个简单的天气应用

    Vanilla JS 是一个快速、轻量级、跨平台的JavaScript框架。我们可以用它构建强大的JavaScript应用程序。...本篇文章,我将和大家一起使用原生 JavaScript 创建一个简单的天气查询应用。...如果输入的城市信息不正确或者没找到匹配的城市,应用则会提示未查询到相关信息。 查询过的城市信息都会以列表的形式在这里展示。 大概就是这些简单的需求,具体界面长啥样,如下图所示: ?...下图是我在网络上找到的图标,喜欢的可以去这里下载:https://pan.baidu.com/s/1XS5Ua5c5SgUPiTqK_iXw7w 密码:041m ?...四、创建HTML结构 基本工作准备完后,我们就开始动手实践吧! 我们先定义两个区域,第一个 section 区域,包含了应用名称、一个表单和一个提示信息文本。

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    使用 HTML、CSS、JavaScript 创建一个简单的井字游戏

    使用 javascript 创建游戏是最有趣的学习方式。它会让你保持动力,这对于学习 Web 开发等复杂技能至关重要。...此外,你可以和你的朋友一起玩,或者只是向他们展示你做的小东西,他们也会感到很有趣的。在今天的博文中,我们将使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建一个井字游戏。...演示地址:http://haiyong.site/xxoo2 实现 HTML 首先在 head 部分,我将包含我们稍后创建的 css 和 javascript 文件。...我们将用一个包含九个空字符串的数组来初始化一个板。这将保存板上每个图块的 X abd O 值。我们将有一个currentPlayer持有当前回合活跃的玩家的标志。...(为了获得更好的性能,我们只能向容器添加一个事件侦听器并使用事件冒泡来捕获父级上的磁贴点击,但我认为对于初学者来说这更容易理解。)

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    如何在Zabbix前端创建主机的一个简单控制台?

    在这篇文章中,我们将介绍一个不太为人所知的用例:创建一个可以直接从前端执行不同脚本的控制台。...这样的配置会产生一些影响。当我们使用这么大的值时,将会有一个小时的延迟,直到新创建的实体被监控或更改应用到现有的实体。 2.设置脚本 我想介绍一种通过GUI强制重新加载配置的方法。...2.在运行zabbix-server服务的服务器上,配置一个新的sudoers规则: cd /etc/sudoers.d echo 'zabbix ALL=(ALL) NOPASSWD:...4.在运行zabbix-proxy服务的服务器上,配置一个新的sudoers规则: cd /etc/sudoers.d echo 'zabbix ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/sbin...第一个脚本将在Zabbix server上执行→通过此命令强制Zabbix server服务器重新加载它的配置缓存。

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    小白如何在博客园上创建一个自己的超美化博客

    九、设置博客点赞按钮 十、设置博客文章返回顶端按钮 一、前言 我总想着一个人学了那么多东西,最后究竟有什么留了下来了?...到现在回过头来一看,发现没有看到有什么时留下来的,保存在记忆中的知识也会逐渐的忘掉。所以,弄一个自己的博客,把学过的,学到的东西留下来,让自己看得到,也能让别人看得到。...三、设置我的博客中的板式 我的博客背景代码是参考另一个博主的博客,原博主连接:https://www.cnblogs.com/themysteryofhackers/p/11902072.html 1、...javascript"> /* 鼠标特效 */ var a_idx = 0; jQuery(document).ready(function($) { $(...雪花颜色 var flak = $("").css({position:"absolute","top":"0px"}).html("✽");//定义一个雪花

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    UIKit Dynamics:开始入门 —《Graphics & Animation系列一》

    它允许您通过添加诸如重力,附件(弹簧)和力量等行为来创建感觉真实的界面。您定义了您希望界面元素采用的物理特征,动态引擎负责其余部分。...Motion Effects可以创建很酷视差效果,就像在倾斜iOS 7主屏幕时看到的一样。基本上,我们可以利用手机加速计提供的数据来创建对手机方向变化作出反应的接口。...UIGravityBehavior模拟重力的行为并对一个或多个项目施加作用力,可以建模物理交互。当创建一个行为的实例时,将它与一组项目相关联 - 通常是视图。...尝试修改这些属性以使对象以不同的加速度向上,侧向或对角线倾斜。 注:关于单位的简单说法:在物理世界中,重力(g)以米每平方秒表示,大约等于9.8米/秒2。...,创建第二个正方形并将其添加到碰撞和重力行为中。

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    Unity中进行碰撞检测的基本方法、原理与实现例子

    Unity中进行碰撞检测的原理在Unity中,碰撞检测是基于物理引擎进行的。Unity使用了一个基于迭代的动态模拟物理引擎,用于模拟刚体(Rigidbody)的运动和碰撞效果。...Unity的物理引擎会根据刚体的质量、重力、速度等属性,结合刚体之间的碰撞信息,计算刚体的运动轨迹和碰撞效果,并将结果应用到游戏对象上。...可以通过勾选碰撞器组件上的Is Trigger属性来设置为触发器。碰撞事件Unity的物理引擎提供了一些碰撞事件用于检测和处理碰撞。...在Unity中实现角色与地图边界的碰撞检测和反应可以通过以下步骤进行:创建角色和地图边界的游戏对象,并将它们添加到场景中。确保地图边界的碰撞器类型为Box Collider,使其与角色产生碰撞。...例如,可以通过设置角色的速度为零来停止其移动、播放碰撞音效、弹跳角色等。具体实现方式取决于游戏的需求。这是一个简单的示例,仅用于说明如何在Unity中实现角色与地图边界的碰撞检测和反应。

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    PhaserJS网页2D游戏引擎

    项目介绍 PhaserJS 是一个开源的 2D 游戏引擎,使用 HTML5 和 JavaScript 构建。它功能强大且灵活,广泛应用于网页游戏和移动游戏开发。...强大的物理引擎:内置多种物理引擎,包括 Arcade Physics 和 Matter.js,支持游戏物体的碰撞、重力等物理效果。...PhaserJS 示例,展示了如何在网页中创建一个带有物理效果的游戏场景。...} 代码解析: 游戏配置:我们通过 Phaser.Game 创建了一个游戏实例,并配置了游戏窗口的宽高、物理引擎(Arcade Physics)以及游戏场景。...运行游戏: 运行该代码后,PhaserJS 将创建一个简单的游戏场景,玩家角色可以与平台进行物理碰撞,并且星星会在游戏场景中随机弹跳。

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    学习Unity必看的几本书推荐

    这本书主要为那些已具备一定的C#编程经验的开发人员而编写。和其他的编程手册相比,这本书的结构虽然简单,但很新颖。...读者评价: 身为一个开发者,一定要了解并发编程,才能称为高级程序员,这本书写的很好,很严谨细致,同时又很简单明了,没有多余的废话,介绍的都是c#编程中的并发编程的干货,这本书不是很厚,便于阅读,没一页介绍的都是精华...物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、Leap Motion技术等内容。...崇慕,游戏蛮牛创始人 Unity在中国发展多年,以强大的优势带领3D引擎类内容开发,俘获大量粉丝,目前仍是3D内容开发的优选引擎。...的实现原理和基本语法; 第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍; 第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等; 第6章学习如何在

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    学习Unity必看的几本书推荐

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    Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果

    Rigidbody 2D 定义: Rigidbody 2D是一个组件,它将游戏对象置于物理引擎的控制之下,使其能够响应重力、摩擦力、碰撞等物理现象。...结合使用 在大多数情况下,为了实现逼真的物理效果,建议将Rigidbody 2D附加到具有相应碰撞器的游戏对象上。这样,Unity的物理引擎就能准确地模拟出重力、碰撞和其他物理力对物体的影响。...materrial 2d 五、调整弹力大小,拉到合适位置 六、拖拽物理材料到小球ball上的碰撞器组件中,边完成了 七、效果展示 Unity简单实现小球弹跳效果 延伸拓展 1、在Unity中优化...2、Unity中Collider 2D的高级使用技巧 在Unity中,Collider 2D的高级使用技巧包括以下几点: 使用Polygon Collider 2D:对于更复杂的形状,Unity会尝试创建一个既简单又复杂的碰撞器形状...2D组件将对象置于物理引擎的控制之下,使其能够响应重力、质量、抗力和动量等物理属性。

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    Unity引擎基础知识

    它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够轻松地创建交互式的3D场景和应用程序。 Unity基础知识概要 1. 创建工程 在Unity中,首先需要通过Unity Hub创建一个新的项目。...物理引擎和UI系统 Unity内置了强大的物理引擎,可以模拟现实世界的物理现象,如重力、碰撞等。同时,Unity也提供了UI系统,允许开发者创建和管理用户界面元素。...IMGUI 则是一个更轻量级的系统,适用于简单的UI需求。 熟悉并掌握Unity UI的基本组件如按钮、文本框、滑动条等,以及它们的属性和事件处理机制是必要的。...此外,还可以通过脚本进行更精细的碰撞检测和处理,以确保对象在不同场景中的正确互动。 物理动画:利用物理引擎来模拟真实世界的物理效果,如重力、碰撞和布料摆动等,可以创造出更加逼真和自然的动画效果。...它们的成功展示了Unity引擎在不同类型游戏开发中的广泛应用。 Flappy Birds:这是一个简单的2D飞行游戏,因其艺术性和娱乐性而广受欢迎。

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    UIKit Dynamics 置身真实世界

    它允许您通过添加重力,附件(弹簧)和力等行为来创建感觉真实的界面。您定义了您希望您的界面元素采用的物理特征,动力学引擎将照顾其余部分。 Motion Effects使您可以创建炫酷视差效果。...基本上,您可以利用手机加速度计提供的数据,以创建响应手机方向变化的界面。...该类跟踪您添加到引擎的各种行为,例如重力,并提供整体上下文。创建动画制作实例时,您将传递animator用于定义其坐标系的参考视图。...UIGravityBehavior模拟重力的行为并在一个或多个项目上施加力,从而允许您建模物理交互。创建行为实例时,将其与一组项目(通常是视图)相关联。...尝试修改这些属性,使您的对象以不同的加速度下降,侧面或对角线。 注意:单位上的一个简单单词:在物理世界中,重力(g)以米/秒表示,大约等于9.8 m/s2。

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    Unity 3D初学入门教程,7天玩转游戏开发VR虚拟现实1

    Unity介绍: Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎...游戏引擎是什么? 游戏引擎可以简单理解为,在游戏中例如重力,碰撞检测这些东西被集成在游戏引擎中,供我们使用开发。...目前unity可以支持的语言: JavaScript C# Boo 我们接下来就使用C#这门语言一起来学习游戏开发。...很简单,这里就不做累赘了。 进行软件配置 想要进入配置界面,请先进行项目创建操作: ? 按照如图创建即可。 配置: ? ? ? 各个面板的介绍 ? 好了设置完毕了,我们先做一个小案例。...控制一个正方体移动。 在层次面板(也就是剧务)中增加一个Cube。 ? 在项目中增加脚本。为了便于项目管理,我们创建一个Script的文件夹。并把所有脚本放入这个文件夹。 ?

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    技能之H5

    H5的形式 H5目前有各种各样的形式,视频、图文、动画展示的、测试答题类的、故事场景类的、通关小游戏、重力感应全景类等。...制作HTML5动画的可视化工具,简单的可以理解为HTML5版本的Flash Pro 2、用web应用,如易企秀、初页等,工具还蛮多的,可以在这里查 http://www.chinaz.com/design.../2015/0526/409474.shtml 3、编程的方式,主要运用javascript、jQuery、CreateJS(动画类)、zepto、CSS3、canvas技术、白鹭引擎、swiperJS...3种方式各有利弊: 1、用软件比较便捷,源文件受到保护,但有一个学习过程,并且需要自己部署到服务器上,效果只能在软件提供的功能上组合; 2、用web应用,有丰富的模版,操作简单,云端直接生成,自动部署...我觉得比较简单的编程方式推荐: 白鹭引擎是专门制作h5游戏的游戏引擎,也配套有图形化的软件lakeshore可以制作h5。 swiperJS,提供了一些成熟的模版,可以直接套用。

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    SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

    在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...您会注意到这些文件夹上的某些资产具有相同的名称,这可能会导致以后混淆。组织它们的简单方法是提供命名空间。...我们将为我们的角色提供不同的物理属性,如重力,碰撞,摩擦等等。 物理特性(地面) 让我们在地面上添加一些物理属性。...节点组织 让我们构建我们的游戏场景,在画布上添加一些其他资源,如:背景,箭头,旋钮,月亮, 山1,山2资产和星星。您可以在闲暇时组织它们。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode中创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

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