在lanterna中创建自定义按钮,可以按照以下步骤进行:
- 导入必要的类和包:import com.googlecode.lanterna.TerminalSize;
import com.googlecode.lanterna.gui2.*;
import com.googlecode.lanterna.gui2.dialogs.MessageDialog;
import com.googlecode.lanterna.screen.Screen;
import com.googlecode.lanterna.screen.TerminalScreen;
import com.googlecode.lanterna.terminal.DefaultTerminalFactory;
- 创建一个按钮点击事件的处理程序:private static class ButtonHandler implements Runnable {
@Override
public void run() {
MessageDialog.showMessageDialog(screen, "Button Clicked", "Custom button was clicked!");
}
}
- 创建主方法,并在其中创建按钮和窗口:public static void main(String[] args) {
try {
// 创建终端屏幕
Screen screen = new TerminalScreen(new DefaultTerminalFactory().createTerminal());
screen.startScreen();
// 创建窗口
final WindowBasedTextGUI textGUI = new MultiWindowTextGUI(screen);
final Window window = new BasicWindow("Custom Button Example");
window.setHints(Arrays.asList(Window.Hint.CENTERED));
// 创建按钮
Button button = new Button("Click Me!", new ButtonHandler());
// 将按钮添加到窗口中
Panel contentPanel = new Panel();
contentPanel.setLayoutManager(new GridLayout(1));
contentPanel.addComponent(button);
window.setComponent(contentPanel);
// 显示窗口并等待关闭
textGUI.addWindowAndWait(window);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这样就可以在lanterna中创建一个自定义按钮了。当按钮被点击时,会弹出一个消息框显示"Custom button was clicked!"的信息。
lanterna是一个用于在终端中创建文本用户界面(TUI)的Java库,它提供了一组丰富的组件和布局管理器,可以用于创建各种用户界面。它适用于需要在命令行界面中进行交互的应用程序,如终端工具、控制台游戏等。
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