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如何在material ui弹出器中键入过渡道具

在Material UI弹出器中键入过渡道具,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入所需的库和组件:
  2. 导入所需的库和组件:
  3. 创建一个自定义样式:
  4. 创建一个自定义样式:
  5. 在组件中使用Popper和Fade组件:
  6. 在组件中使用Popper和Fade组件:

在上述代码中,我们首先导入了所需的库和组件。然后,我们使用makeStyles函数创建了一个自定义样式,其中zIndex属性用于设置Popper的层级。

接下来,在组件中使用了PopperFade组件。我们使用useState钩子来管理Popper的打开和关闭状态,并使用handleToggle函数来切换Popper的状态。

在返回的JSX中,我们创建了一个按钮,当点击按钮时,会调用handleToggle函数来切换Popper的状态。Popper组件的open属性用于控制Popper的显示与隐藏,anchorEl属性用于指定Popper的锚点元素。

在Popper组件内部,我们使用了Fade组件来实现过渡效果。通过传递TransitionPropstimeout属性,我们可以自定义过渡的持续时间和其他属性。

最后,我们将Popper组件放置在按钮下方,并设置了className属性来应用自定义样式。

这样,当点击按钮时,Popper会以过渡效果从下方弹出,并显示内容为"Content of the Popper"的div元素。

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